[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]一直以來(lái)《巫師3》開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商CD Projekt RED的言行都給玩家一種業(yè)界標(biāo)榜的感覺(jué),不過(guò)根據(jù)最新國(guó)外的新聞爆料,《巫師3》可能鎖定30幀,這樣的游戲流暢度可不能夠滿(mǎn)足玩家的要求呢!
一直以來(lái)《巫師3》開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商CD Projekt RED的言行都給玩家一種業(yè)界標(biāo)榜的感覺(jué),不過(guò)根據(jù)最新國(guó)外的新聞爆料,《巫師3》可能鎖定30幀,這樣的游戲流暢度可不能夠滿(mǎn)足玩家的要求呢!
《巫師3:狂獵(Witcher 3:Wild Hunt)》憑借著前作的高超水準(zhǔn)一直被視為年度最期待的RPG游戲,CD Projekt RED一貫與眾不同的游戲開(kāi)發(fā)態(tài)度,也是業(yè)內(nèi)的一個(gè)良心標(biāo)桿。可是官方制作團(tuán)隊(duì)在近日接受采訪(fǎng)時(shí)透露的一些內(nèi)幕消息,卻讓玩家不禁捏了一把冷汗,尤其是他們對(duì)待30幀的態(tài)度更是模棱兩可,甚至還有很?chē)?yán)重的暗示傾向。
在被問(wèn)到對(duì)于30/60幀之爭(zhēng)有何看法時(shí),官方回應(yīng)道,雖然他們也認(rèn)為更高的幀數(shù)當(dāng)然更好,但是對(duì)于不同的游戲也要分開(kāi)看待,但是幀數(shù)的穩(wěn)定是他們更看重的,不穩(wěn)定的60幀數(shù)和30幀相比,寧愿選擇后者。
相對(duì)于前兩部非常成功的《巫師》系列,《巫師3》的世界更是大到了不可思議的地步,足足比《巫師》大了35倍,而結(jié)局更是多達(dá)30多種,這使得玩家不會(huì)輕易厭倦《巫師3》。
“雖然目前為止關(guān)于《巫師3》的確有些設(shè)計(jì)被泄露了出去,這使得我們感到憤怒,但是還有太多的有趣內(nèi)容依然保密,在未來(lái)的日子里我們會(huì)逐步公開(kāi)這些會(huì)讓玩家驚喜的細(xì)節(jié)。”
PC和主機(jī)版之間并不會(huì)有太大的差別,當(dāng)然如果你擁有一臺(tái)超高配的PC,能達(dá)到4K的分辨率,那的確是主機(jī)暫時(shí)無(wú)法企及的。
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