[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近關(guān)于PS3新作光明之共鳴的角色預(yù)告公布,這是一款RPG動作喲徐i,玩過光明系列游戲的玩家可能比較熟悉,新作將在12月份發(fā)布,有興趣可以了解一下。
最近關(guān)于PS3新作光明之共鳴的角色預(yù)告公布,這是一款RPG動作喲徐i,玩過光明系列游戲的玩家可能比較熟悉,新作將在12月份發(fā)布,有興趣可以了解一下。
《光明之共鳴》是由世嘉開發(fā)并發(fā)售在PlayStation 3平臺的角色扮演游戲,暫定于2014年12月11日發(fā)售,和前五作(《光明之淚》、《光明之風(fēng)》、《光明之心》、《光明之刃》、《光明之舟》)一樣依舊由Tony負(fù)責(zé)人物設(shè)計。
特色系統(tǒng)
“個性”會表示各角色的特征個性,而“關(guān)系圖”則是將個性的伙伴之間的“羈絆”視覺化,“羈絆”結(jié)下的時間越長則越牢固。
基莉嘉的初期個性為“大自然的歌巫女”,但隨著劇情的進(jìn)行,與伙伴交流的加深,她的個性也會隨之增多,這個“個性”可以隨意切換,從而在伙伴間產(chǎn)生出各種各樣的“羈絆”。在這里結(jié)下的“羈絆”,在戰(zhàn)斗時會給與“共鳴”很大的影響。除了主角尤瑪與各角色的羈絆外,各角色之間也是有著各類羈絆的,關(guān)系圖中角色的配置是由玩家任意決定的,男女搭配或者作成同性同士之間禁斷的關(guān)系也完全可以,這些都會給與戰(zhàn)斗行動產(chǎn)生影響。
“羈絆”大體分為“伙伴系”及“對手系”,對手系就是攻擊主體的“共鳴”,而伙伴系即可發(fā)生支援主體的“共鳴”。
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