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《王權(quán)2:怪物王國(guó)》新怪物各種技能介紹

來源:本站整理 日期:2010/12/19 10:26:03 作者:未知
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]怪物王國(guó)特色:收稅官(吸血鬼)和農(nóng)民(地精)知道反擊敵人,這個(gè)很有趣,基本上蟑螂這種小怪物的騷擾他們自己就能辦理,也難怪,畢竟他們是怪物,終究是要比人類大膽些。

怪物王國(guó)特色:收稅官(吸血鬼)和農(nóng)民(地精)知道反擊敵人,這個(gè)很有趣,基本上蟑螂這種小怪物的騷擾他們自己就能辦理,也難怪,畢竟他們是怪物,終究是要比人類大膽些。

格魯姆-戈克的冠軍(哥布林冠軍):作為遺跡單位,哥布林冠軍擁有種類繁多的打擊技能,這和海利亞弓箭手性質(zhì)相同,都屬于舍命輸出流,因?yàn)槠?級(jí)生命不是很高,所以建議用級(jí)別較高的哥布林弓箭手轉(zhuǎn)職過來,如此就能體現(xiàn)其舍命輸出流的可怕。

哥布林槍兵:不錯(cuò)的打擊力,不錯(cuò)的打架技能,可惜這些伙計(jì)對(duì)打架太執(zhí)著了,遇到什么都往前沖,本來怪物初期就沒有治療兵種支援他們,他們還寧死不逃,這下直接導(dǎo)致哥布林槍兵陣亡率第一。

技能:
近戰(zhàn)打擊:造成1倍近戰(zhàn)傷害
嘲諷:強(qiáng)制目標(biāo)單位打擊自己,并造成1.5倍近戰(zhàn)傷害
擊碎:造成3倍近戰(zhàn)傷害
顫栗之手:降低目標(biāo)單位的近戰(zhàn)技能,并造成2倍近戰(zhàn)傷害
活力:臨時(shí)提升自身的近戰(zhàn)防御和遠(yuǎn)程防御
挑釁:強(qiáng)制目標(biāo)區(qū)域的全部單位打擊自己,并造成5倍近戰(zhàn)傷害

團(tuán)隊(duì)位置:廉價(jià)肉盾、炮灰

哥布林弓箭手:和人類游俠差不多的氣力,不過其技能主要針對(duì)的不是野獸,而是其他比較有威脅的單位,如龍、亡靈,所以戰(zhàn)斗力比游俠給力的多。

技能:
遠(yuǎn)程打擊:造成1倍遠(yuǎn)程傷害
否定射擊:對(duì)魔法生物造成5倍遠(yuǎn)程傷害
靈魂射擊:短時(shí)間持續(xù)降低目標(biāo)魔法值,并造成1.5倍遠(yuǎn)程傷害
精準(zhǔn)射擊:造成3倍遠(yuǎn)程傷害
雷霆射擊:對(duì)亡靈造成5倍魔法傷害,斲喪魔法值

團(tuán)隊(duì)位置:廉價(jià)遠(yuǎn)程輸出

鼠人劫匪:整體氣力遠(yuǎn)超過人類盜賊,其技能還針對(duì)野獸,也就讓鼠人劫匪打錢的能力更勝于人類盜賊,而且鼠人劫匪還能召喚小老鼠吸引火力,所以生存力更比人類盜賊強(qiáng)大,其比較致命的缺點(diǎn)照舊魔抗低下,常常被魔法秒殺,面對(duì)法師陣亡率照舊比較高的。

技能:
近戰(zhàn)打擊:造成1倍近戰(zhàn)傷害
獵人打擊:對(duì)野獸造成4倍近戰(zhàn)傷害
召喚老鼠:召喚一只虛弱的老鼠幫助戰(zhàn)斗
鼠之迅捷:短時(shí)間提升自身遠(yuǎn)程防御
機(jī)靈打擊:造成1.5倍近戰(zhàn)傷害
麻痹:短時(shí)間使目標(biāo)無法打擊和移動(dòng),并造成1.5倍近戰(zhàn)傷害
污穢毒劑:造成3倍近戰(zhàn)傷害,并使目標(biāo)中毒,短時(shí)間持續(xù)性降低生命值

團(tuán)隊(duì)位置:偵查、廉價(jià)物理輸出、炮灰

高階巫妖:可能是制作者沒喝夠咖啡,高階巫妖的屬性成長(zhǎng)居然力量高過了智力,常常出現(xiàn)10多力量,而智力只有5的巫妖,直接導(dǎo)致高階巫妖的魔法傷害低下,不過憑借著實(shí)用的技能和不俗的血量,高階巫妖依然是怪物王國(guó)強(qiáng)力的魔法輸出。

技能:
魔法打擊:造成1倍魔法傷害
白骨之握:短時(shí)間降低目標(biāo)打擊速度和移動(dòng)速度,并造成2倍魔法傷害,斲喪魔法值
暗之怒:造成2倍魔法傷害,斲喪魔法值
召喚元素:召喚一個(gè)土元素幫助戰(zhàn)斗,土元素能擊暈敵人,斲喪魔法值
暗之雨:對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)全部敵人造成3倍魔法傷害,并使其在短時(shí)間持續(xù)減少生命值,斲喪魔法值
死亡詛咒:短時(shí)間使目標(biāo)無法打擊和移動(dòng),并造成5倍魔法傷害,斲喪魔法值

團(tuán)隊(duì)位置:魔法輸出

高階牛頭人:蠻橫人弱化版,傷害挺高,但是抗性很低,不過還算比較好的是這伙計(jì)至少還知道逃跑,牛頭人昂貴的價(jià)格和不高的氣力讓人望而卻步,陣亡率也挺高的。

技能:
近戰(zhàn)打擊:造成1倍近戰(zhàn)傷害
強(qiáng)力旋風(fēng):對(duì)近距離的全部敵人造成2倍近戰(zhàn)傷害
角撞:造成5倍近戰(zhàn)傷害并擊退目標(biāo)
公牛之怒:短時(shí)間提升自身近戰(zhàn)傷害
痛苦旋風(fēng):降低目標(biāo)速度,并造成3倍近戰(zhàn)傷害

團(tuán)隊(duì)位置:肉盾和物理輸出

蜥蜴人:其實(shí)蜥蜴人并不弱,擁有很不錯(cuò)的屬性,但是其技能構(gòu)成相當(dāng)?shù)牟唤o力,總共就2個(gè)輸出技能,1個(gè)防御技能,1個(gè)召喚技能,使其氣力大受影響,而且和狼人有仇,這個(gè)是最可怕的,蜥蜴人對(duì)狼人毫無威脅,但是狼人幾乎是秒這些家伙,導(dǎo)致蜥蜴人的陣亡率非常高,所以盡量不要把蜥蜴人的行會(huì)放在狼人行會(huì)旁邊。(這孫子的技能真是難翻譯,我基本瘋了)

技能:
遠(yuǎn)程打擊:造成2倍遠(yuǎn)程傷害
阿特拉華的反射:反彈打擊者的傷害,對(duì)其造成0.5倍遠(yuǎn)程傷害
卡瑪克斯特里之箭:造成4倍遠(yuǎn)程傷害
奎扎寇特的保護(hù):短時(shí)間提升自身近戰(zhàn)防御和遠(yuǎn)程防御
波特寇特的石像:召喚一個(gè)石像治療自己

團(tuán)隊(duì)位置:遠(yuǎn)程輸出和輔助

狼人:狼人的整體氣力遠(yuǎn)超過其他全部單位包括遺跡單位,1級(jí)就有500多的血,10級(jí)2000多,20級(jí)3000多,而且傷害還不低,一大堆的強(qiáng)力技能,被動(dòng)回血、無法被擊退、免疫眩暈、召喚狼,可以說怪物王國(guó)前期的氣力警察類王國(guó)好幾個(gè)檔次,但是只要憋出了狼人,怪物們的春天就來到了,狼人的缺點(diǎn)是一個(gè)行會(huì)只能造一個(gè),對(duì)懸賞不是很敏感,而且和蜥蜴人有仇,如此高的傷害一巴掌蜥蜴人就去地獄之門睡覺了。

技能:
近戰(zhàn)打擊:造成1倍近戰(zhàn)傷害
變狼狂:短時(shí)間降低自身魔法防御并提升自身近戰(zhàn)傷害
濃密毛發(fā):免疫擊暈
召喚狼:召喚狼幫助戰(zhàn)斗
抓傷:造成3倍近戰(zhàn)傷害,并使目標(biāo)在短時(shí)間持續(xù)減少生命值
狼之怒:造成2倍近戰(zhàn)傷害
煉金炸藥:短時(shí)間使目標(biāo)無法打擊和移動(dòng),并造成3.5倍近戰(zhàn)傷害
利牙:造成5倍近戰(zhàn)傷害

被動(dòng)技能:
抵抗:無法被擊退
狼人再生力:快速回復(fù)生命值

團(tuán)隊(duì)位置:強(qiáng)力肉盾和物理輸出

格魯姆-戈克的薩滿(哥布林薩滿):作為怪物王國(guó)唯一的治療,哥布林薩滿擁有不俗的抗性和生命,而且擁有大量的治療技能,但和安格瑞拉女祭司比起來又非常缺藍(lán),并且沒有打擊技能,幾乎不能靠打怪賺錢買藥水,所以哥布林薩滿常常是空藍(lán)作戰(zhàn),辦理辦法是多用保護(hù)旗子給哥布林薩滿錢(偵查旗子不實(shí)用,90%幾率都被鼠人搶走)

技能:
魔法打擊:造成1倍魔法傷害
草藥療法:短時(shí)間持續(xù)性回復(fù)目標(biāo)少量生命值,斲喪魔法值
治療術(shù):恢復(fù)目標(biāo)6倍魔法技能的生命值,斲喪魔法值
保護(hù)之魂:短時(shí)間提升自身魔法防御,斲喪魔法值
高級(jí)草藥療法,短時(shí)間持續(xù)性恢復(fù)目標(biāo)大量生命值,斲喪魔法值
高級(jí)治療術(shù):恢復(fù)范圍內(nèi)全部友軍5倍魔法技能的生命值,并在短時(shí)間持續(xù)恢復(fù)其少量生命值,斲喪魔法值

團(tuán)隊(duì)位置:強(qiáng)力治療和輔助

格魯姆-戈克的圣軍人(鼠人圣軍人):其實(shí)鼠人圣軍人和人類圣軍人性質(zhì)差不多,不過技能構(gòu)成不一樣,鼠人圣軍人的技能能削弱敵人,而人類圣軍人則是增強(qiáng)友軍,總的說削弱敵人沒有增強(qiáng)友軍有效,所以鼠人圣軍人要略遜于人類圣軍人,不過這些貪婪的家伙對(duì)賞金的反應(yīng)比人類圣軍人積極多了。

技能:
近戰(zhàn)打擊:造成1倍近戰(zhàn)傷害
獵人打擊:對(duì)野獸造成5倍近戰(zhàn)傷害
痛苦悲傷成癮:短時(shí)間提升自身近戰(zhàn)防御和遠(yuǎn)程防御
弱點(diǎn)呼喚:對(duì)近距離全部敵人造成2倍近戰(zhàn)傷害
咳血:造成5倍近戰(zhàn)傷害,并使目標(biāo)在短時(shí)間持續(xù)減少生命值
粘泥:短時(shí)間使近距離全部敵人無法移動(dòng),并造成2倍近戰(zhàn)傷害

被動(dòng)技能:
抵抗:免疫擊暈、擊倒和纏繞

團(tuán)隊(duì)位置:強(qiáng)力肉盾

特別說明:好像怪物單位存在些隱藏技能,比如哥布林槍兵可以擊暈敵人,但是技能里卻沒有任何一個(gè)技能說明能擊暈的,高階巫妖每次打擊都能恢復(fù)少量的生命值,哥布林的普通打擊有幾率使目標(biāo)中哥布林毒劑,持續(xù)傷血。

技能:
遠(yuǎn)程打擊:造成1倍遠(yuǎn)程傷害
否定射擊:對(duì)魔法生物造成4倍遠(yuǎn)程傷害
千箭齊發(fā):對(duì)區(qū)域內(nèi)全部敵人造成2倍遠(yuǎn)程傷害
雷霆射擊:造成3倍魔法傷害,斲喪魔法值
莫寧與格寧之箭:短時(shí)間持續(xù)降低區(qū)域內(nèi)全部敵人的魔法值,并造成4倍遠(yuǎn)程傷害
分裂箭:造成3倍遠(yuǎn)程傷害,短時(shí)間降低目標(biāo)魔法打擊和治療量
神之箭:對(duì)目標(biāo)區(qū)域內(nèi)全部敵人造成5倍魔法傷害,斲喪魔法值

團(tuán)隊(duì)位置:強(qiáng)力遠(yuǎn)程輸出

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