[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]模擬人生4里面有著眾多的游戲元素會影響到玩家的小人發(fā)展,特別是初始特性以及職業(yè)的選擇都會影響到的玩家的收入,下面是關(guān)于游戲的一些心得技巧,有需要可以參考一下。
模擬人生4里面有著眾多的游戲元素會影響到玩家的小人發(fā)展,特別是初始特性以及職業(yè)的選擇都會影響到的玩家的收入,下面是關(guān)于游戲的一些心得技巧,有需要可以參考一下。
一、關(guān)于初始特性:
本作初始選的三個特性大多是有利有弊,完全沒有前作那種涇渭分明的感覺。所以這些特性大多都比較雞肋。
俺粗略試了一遍每,個人比較看好的有如下幾項:
完美主義:依然很堅挺的特性。經(jīng)個人測量,對于繪畫,寫作什么的,至少能使單位時間收入增加2到3成。而且一旦弄出高質(zhì)量東東會產(chǎn)生3點快樂buff(持續(xù)4小時)。繪畫這種是M4的最暴利副業(yè),想通過藝術(shù)致富的小人本屬性必備。
熱愛戶外:在戶外有2點持續(xù)性快樂心情加成,非常給力!不過前提是,你得舍得在建筑模式中用錘子把你家房頂砸了,如此這般,你家的所有部分就都會被判定成戶外,反正這個世界也不下雨,可惜這項技能在工作時排不上用場。
美食家:吃了高品質(zhì)食品會有1-2點快樂buff加成(4-6小時),看廚藝節(jié)目可以很快獲得2點受啟發(fā)心情指數(shù)(4小時),對所有有藝術(shù)追求的童鞋(包括廚師,繪畫,寫作)都很實用。
幼稚:看兒童節(jié)目可以很快獲得2點快樂加成(3小時),另外對解決下一代的娛樂和人際需求有些幫助。
......
至于書呆子,看很多玩家說很好用,個人感覺只是增加讀書速度,還有就是升娛樂需求快些(從兩個箭頭變成三個箭頭),對讀書學(xué)習(xí)技能的速度貌似沒啥幫助。
另外像好動,天才,有創(chuàng)意這種有隨機(jī)性的心情屬性最好別同時選兩個,多了就純屬浪費(fèi)。
跟前作不同的是,特性跟職業(yè)之間關(guān)系并不大,比如你很"邪惡",可是從事罪犯職業(yè)也沒什么幫助。
以上試驗也不怎么完善,在此只是拋磚引玉,等大家來補(bǔ)充。
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