色中色在线视频-色中色av-色站综合-色在线综合-国产精品天堂-国产精品爽爽久久久久久

安全的單機(jī)游戲下載大全

《游戲開發(fā)者》圖文攻略

來源:樂游整理 日期:2014/8/16 9:15:54 作者:樂游
962樂游網(wǎng)首頁攻略秘籍 游戲攻略 → 《游戲開發(fā)者》圖文攻略

[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲開發(fā)者是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲作品,這款游戲可以讓玩家體驗(yàn)到制作游戲的流程樂趣,當(dāng)然對(duì)游戲的銷售經(jīng)營(yíng)也是玩家需要了解的事項(xiàng),下面是游戲圖文攻略分享。

游戲開發(fā)者是一款模擬經(jīng)營(yíng)類游戲作品,這款游戲可以讓玩家體驗(yàn)到制作游戲的流程樂趣,當(dāng)然對(duì)游戲的銷售經(jīng)營(yíng)也是玩家需要了解的事項(xiàng),下面是游戲圖文攻略分享。

操作:

《游戲開發(fā)者》的操作非常簡(jiǎn)單,幾乎全靠鼠標(biāo),但是玩家必須掌握唯一也是最關(guān)鍵的一個(gè)按鍵:空格鍵,隨時(shí)暫停游戲。

界面介紹:

1. 主界面:

游戲的主界面,包括開始新游戲、讀檔、設(shè)定、開發(fā)人員列表以及退出。

2. 設(shè)定界面:

從主界面點(diǎn)擊“設(shè)定”進(jìn)入游戲設(shè)定界面,玩家可在此管理游戲的各種聲光色效,

決定是否要打開動(dòng)畫,是否需要游戲自動(dòng)存檔,第一次游戲建議打開教程,音樂音效也沒理由關(guān)閉,‍

注意一定要打開“展示即將發(fā)售的主機(jī)”給你下一步開發(fā)游戲思路的提示。

3. 游戲開始界面:

選擇“新游戲”后開始游戲,首先要選擇你的游玩風(fēng)格。

首先給公司去個(gè)好聽的名字,然后選擇公司創(chuàng)始人也就是你自己的名字啦。

難度建議選擇normal,這種隨機(jī)性很強(qiáng)的沙盒游戲稍有挑戰(zhàn)即可,否則電腦作弊厲害。

開始的年代有80年代、90年代和21世紀(jì),將會(huì)極大的影響游戲開始后的難度以及風(fēng)格。

選擇是否窗口化運(yùn)行游戲。最后選擇性別和你的小人樣貌和打扮。

4. 初始技能選擇界面:

這里為你的化身設(shè)計(jì)師選擇初始技能,在不了解技能本身的情況下可以隨便選幾個(gè),

之后可以通過訓(xùn)練來增強(qiáng)其他技能。我建議選擇:Gameplay, Level Design 和 Graphic。

5. 公司初始地址選擇界面:

我們必須為新公司選址,每個(gè)國家都有自己的特性和加成,分別是:

瑞典 - 合作至上:為你工作的雇員達(dá)到一定數(shù)量可獲得獎(jiǎng)勵(lì)(-20%游戲開發(fā)時(shí)間)。

日本 - 游戲機(jī)萬歲:由于游戲機(jī)被主流玩家認(rèn)同,因此研發(fā)游戲機(jī)有獎(jiǎng)勵(lì)(-10%游戲開發(fā)時(shí)間,+10%銷量)。

韓國 - 玩家數(shù)量第一:如果將發(fā)行初始點(diǎn)選在首爾,則銷量和粉絲數(shù)量有額外獎(jiǎng)勵(lì)(+10%粉絲數(shù),+10%銷量)。

中國 - 工作室成群:由于大量的人員參與游戲開發(fā)獲得生產(chǎn)率獎(jiǎng)勵(lì)(-20%游戲開發(fā)時(shí)間)。

美國 - 人才最重要:在美國可以找到優(yōu)秀的游戲人才(獲得更多技術(shù)嫻熟的雇員候選者)。

巴西 - 體育游戲熱潮:盡管輸?shù)袅耸澜绫环恋K巴西人對(duì)足球游戲的熱衷,獲得體育類游戲獎(jiǎng)勵(lì)(+20%銷量)。

俄國 - 技術(shù)宅:在游戲引擎和策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲方面獲得獎(jiǎng)勵(lì)(+10%游戲引擎,+10%策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲等級(jí))。

阿根廷 - 探戈式開發(fā):在這里人人都會(huì)跳探戈,因?yàn)樗麄兌紵釔垡魳罚虼艘魳贩矫婕寄艿玫郊映桑òl(fā)行游戲的音效設(shè)計(jì)+50)。

德國 - 思維嚴(yán)謹(jǐn):德國人喜歡科研和管理方面的游戲,因此獲得獎(jiǎng)勵(lì)(-20%新技術(shù)研究時(shí)間,模擬管理類游戲+10%銷量)。

英國 - 保守意味著堅(jiān)持:英國人對(duì)一款游戲的興趣持久。(類型潮流持續(xù)時(shí)間+20%,劇情潮流持續(xù)時(shí)間+20%)。

南非 - 野生動(dòng)物探險(xiǎn)家:動(dòng)植物啟發(fā)著對(duì)探險(xiǎn)游戲的靈感。(冒險(xiǎn)游戲等級(jí)+10%,銷量+10%)。

加拿大 - 官方支持:這不是第一個(gè)政府支持游戲開發(fā)也不是最后一個(gè)。(運(yùn)營(yíng)成本-20%)。

澳大利亞 - 休閑國度:這里的人都很閑……(休閑游戲銷量+20%)。

6. 工作室界面:

這里是游戲發(fā)生的地方,也是我們制作夢(mèng)想的地方。

建議初學(xué)者從80年代開始一步步的了解游戲是如何產(chǎn)生的。

不過80年代的審美標(biāo)準(zhǔn)太糟糕,壁紙都好難看……

7. 已發(fā)售游戲索引界面:

點(diǎn)擊左邊畫板上的雜志可以看到全球已發(fā)售游戲的狀態(tài)。包括:

評(píng)分 - 權(quán)威雜志社給游戲的評(píng)分,直接影響到游戲銷量。

名稱 - 游戲名稱。

公司 - 開發(fā)公司。

發(fā)行商 - 在一個(gè)或多個(gè)區(qū)域代理發(fā)行游戲的發(fā)行商。

類型 - 游戲的類型,比如RPG、ACT;和游戲的主題,比如海盜風(fēng)格、科幻題材。

平臺(tái) - 該游戲發(fā)行在哪個(gè)平臺(tái)上。

價(jià)格 - 每份拷貝的價(jià)格。

發(fā)行日期 - 游戲第一次面世的日期。

已售賣拷貝 - 已經(jīng)賣出的拷貝數(shù)量。

8. 全球公司地圖

在這里可以看到全球范圍內(nèi)的所有公司所在地。點(diǎn)擊單個(gè)公司還有更詳細(xì)的資料可供查看。

CEO - 公司的目前的負(fù)責(zé)人。

地點(diǎn) - 在哪個(gè)區(qū)域的哪個(gè)城市。

成立日期 - 成立于何年何月。

市場(chǎng)地位 - 在全球市場(chǎng)的排行幾何。

市場(chǎng)份額 - 開發(fā)的游戲占據(jù)了全球游戲市場(chǎng)的多少份額。

發(fā)行游戲數(shù)量 - 迄今為止發(fā)行了多少款游戲。

最佳游戲 - 歷史上評(píng)分最高的游戲(不是賣得最好的游戲)。

最近游戲 - 最近上市的游戲。

售出拷貝 - 迄今為止售出的游戲拷貝總量。

公司價(jià)值 - 在股票資本市場(chǎng)的估價(jià)。

9. 平臺(tái)界面:

點(diǎn)擊中間的游戲機(jī)可以看到當(dāng)前主流平臺(tái)的詳細(xì)信息,包括:

名稱 - 游戲平臺(tái)的全名,和現(xiàn)實(shí)中相映照。

發(fā)售日期 - 該游戲平臺(tái)發(fā)售的日期。

執(zhí)照費(fèi)用 - 開發(fā)該游戲平臺(tái)游戲需要交納的一次性執(zhí)照費(fèi)用。

市場(chǎng)份額 - 該游戲平臺(tái)目前在市場(chǎng)上所占據(jù)的份額,越高越好。

已發(fā)行游戲 - 我們自己的公司在這個(gè)游戲平臺(tái)上總共發(fā)行的游戲數(shù)量。

10. 人物菜單界面:

如果你不想那么麻煩的點(diǎn)來點(diǎn)去,也可以直接點(diǎn)擊你自己的小人,

會(huì)列出各種菜單的快捷進(jìn)入方式。菜單上的條目是隨著游戲流程而增減的。

現(xiàn)在趕緊進(jìn)去挖掘游戲開發(fā)的第一桶金吧!

[page]游戲開發(fā)篇[/page]

在這里將會(huì)就《游戲開發(fā)者》的核心內(nèi)容——開發(fā)游戲根據(jù)年代的推進(jìn)進(jìn)行詳細(xì)的解說。

單人開發(fā):

單人開發(fā)時(shí)代的特征:

因?yàn)橹挥幸粋(gè)人,所以非常依賴個(gè)人的技能,而且開發(fā)時(shí)間比較短適合捕捉市場(chǎng)動(dòng)向和潮流。

單人開發(fā)時(shí)代的流程:

1. 在你自己的化身人物上點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵打開菜單,選擇“開發(fā)新項(xiàng)目”。

2. 有了開發(fā)游戲的念頭之后,第一要選擇的是你想要開發(fā)什么類型的游戲以及在哪種平臺(tái)上進(jìn)行開發(fā)。

3. 首先選擇“游戲類型”,可以看到這里有“動(dòng)作、冒險(xiǎn)、模擬、戰(zhàn)略”四大類型,

而在大類型中有時(shí)還會(huì)出現(xiàn)更詳細(xì)的子類型。初期在無法得知市場(chǎng)喜好的情況下, 我們只能隨便選擇一個(gè)。

4. 其次就是選擇開發(fā)平臺(tái),有些平臺(tái)是免費(fèi)的但這意味著其盜版率很高;

有些平臺(tái)則需要收取“版權(quán)費(fèi)”,這個(gè)費(fèi)用只需要交納一次就可以無限量的使用該平臺(tái)開發(fā)游戲。

5. 某些時(shí)候當(dāng)你打開平臺(tái)界面時(shí),還會(huì)出現(xiàn)額外情報(bào),

這源自于你上一款產(chǎn)品的表現(xiàn),笑臉越燦爛表示這個(gè)類型和這個(gè)平臺(tái)越適合。

6. 接下來選擇你開發(fā)此游戲需要用到的技術(shù)。初期技術(shù)非常匱乏,

但當(dāng)時(shí)代進(jìn)步后越來越多的游戲技術(shù)出現(xiàn),需要研發(fā)它們并在這里選擇應(yīng)用哪些到游戲內(nèi)。

7. 然后選擇您的游戲設(shè)計(jì)師將把主要精力放在哪些設(shè)計(jì)上,

左下角的餅狀圖可以看到每個(gè)方向的側(cè)重。右鍵點(diǎn)擊技能還可以看到它們對(duì)游戲的適性。

8. 在完成初步設(shè)定之后,我們的設(shè)計(jì)師開始編程。很快又要面臨到選擇針對(duì)人群的界面。

要為游戲選擇故事主題,可以根據(jù)目前市場(chǎng)的熱點(diǎn)來決定。以及故事預(yù)算和多語言化,某些國家對(duì)某些特定類型的游戲有各種加成,

不妨去前面的界面介紹篇查看。最后則是為游戲定制口味:暴力、臟話、性內(nèi)容。

9. 在選擇故事里有很多主題,包羅萬象,依然有規(guī)律可循。按照常識(shí)來說,

一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲如果搭配“羅馬帝國”的主題肯定要比動(dòng)作游戲搭配“教育”題材要好很多。

10. 這里的例子可以看到我們選取的游戲類型是“冒險(xiǎn)”,由于市場(chǎng)正在流行“西部”題材因此我們也選擇了它,

美日韓三國是正版游戲大國值得多語言化。最后暴力元素肯定要多多益善,而考慮到日韓AV的因素,性內(nèi)容也必不可少。

11. 游戲開始開發(fā)了,界面上會(huì)有百分?jǐn)?shù)提示你游戲的完成度,在這期間開發(fā)游戲的人物無法做任何事情。

12. 當(dāng)游戲開發(fā)接近尾聲時(shí),玩家需要包裝自己的游戲,最簡(jiǎn)單的就是設(shè)計(jì)個(gè)好包裝。

13. 完成游戲開發(fā)時(shí),我們還有機(jī)會(huì)再次更名并且設(shè)定價(jià)格。

同時(shí)這里會(huì)顯示當(dāng)前市場(chǎng)的動(dòng)態(tài)和平臺(tái)占有率以及此類型游戲均價(jià)等關(guān)鍵信息供參考。

14. 游戲正式發(fā)賣后一周內(nèi),權(quán)威媒體會(huì)給出“評(píng)論”,評(píng)論將是你游戲銷量和受歡迎程度的重要參考。

15. 可以看到在這個(gè)例子中我們游戲的評(píng)價(jià)還算不錯(cuò),獲得了68%的好評(píng)率。

16. 同時(shí)完成一款游戲開發(fā)后,你也會(huì)獲得對(duì)市場(chǎng)的觀感和看法,即便是失敗你也能知道敗在哪里。

17. 當(dāng)游戲完成90天的售賣期下架后,我們可以看到玩家評(píng)價(jià)的分布,這將是我們調(diào)整針對(duì)人群戰(zhàn)略的重要參考。

至此一次最為簡(jiǎn)單的游戲開發(fā)流程就結(jié)束了。

在這里將為您詳細(xì)解說游戲中對(duì)技術(shù)的研究和發(fā)明,

你可以通過研究新技術(shù)新硬件來獲得游戲加成,甚至可以發(fā)明你自己的技術(shù),引領(lǐng)技術(shù)潮流。

技術(shù)解鎖:

1. 在早期技術(shù)是通過時(shí)代推進(jìn)一步一步解鎖而開放給玩家研究的。

技術(shù)研究:

1. 早期技術(shù)只能靠人腦理解和掌握,

必須要有一個(gè)空閑的未在開發(fā)游戲流程中的人物才能進(jìn)行已解鎖技術(shù)的研究。

技術(shù)升級(jí):

1. 當(dāng)一個(gè)新技術(shù)出現(xiàn)時(shí),在研究界面對(duì)這個(gè)技術(shù)點(diǎn)擊右鍵,

如果有就會(huì)打開“技術(shù)成長(zhǎng)路線圖”,某些高級(jí)技術(shù)需要先研究基礎(chǔ)技術(shù)才會(huì)出現(xiàn)。

公司運(yùn)營(yíng)及人員管理篇:

在這里我們將著手如何將車庫發(fā)展成全球500強(qiáng)的游戲巨頭集團(tuán),這就離不開高效的管理流程和人員的分工配合。

人員培訓(xùn)

1. 培訓(xùn)教材將會(huì)隨著時(shí)間的推移逐步解鎖給玩家。同一個(gè)人物只能進(jìn)行一次同類型的培訓(xùn)。

2.培訓(xùn)需要耗費(fèi)金錢和時(shí)間,所以要抓緊開發(fā)游戲的間隙中安排員工進(jìn)行培訓(xùn)。

3. 某些時(shí)候員工會(huì)在開發(fā)游戲中獲得靈感,在完成開發(fā)后就會(huì)將這些靈感應(yīng)用到設(shè)計(jì)師技能的提升上去。

公司管理:

1. 前期我們最主要的支出就是公司的環(huán)境清潔費(fèi)和工資開銷,每個(gè)月會(huì)扣一次費(fèi)用。

2. 要時(shí)刻關(guān)注財(cái)政平衡指標(biāo),在這里可以看出公司的各種收入和支出,想辦法開源節(jié)流。

在這里我們將與您討論如何讓你的游戲在另一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上擊敗對(duì)手:合理利用廣告宣傳和營(yíng)銷模式以及對(duì)抗世俗和法律對(duì)游戲施加的壓力。

游戲宣傳:

1. 初期我們可以通過設(shè)計(jì)游戲的包裝來來吸引玩家的主意,一開始選擇面較少而且沒有特效。

2. 當(dāng)游戲快要上市的時(shí)候,我們可以選擇對(duì)游戲進(jìn)行外聯(lián)宣傳:

邀請(qǐng)報(bào)社電視臺(tái)采訪、在雜志上登廣告,是初期常用的手段。

公關(guān)手段:

1. 要注意這個(gè)世界和現(xiàn)實(shí)一樣,對(duì)游戲的監(jiān)管只會(huì)越來越嚴(yán)厲。

某些國家地區(qū)會(huì)出現(xiàn)因?yàn)橛螒蜃髌吩谀承┓矫娉叨忍蠖弧敖逛N售”的情況。

2. 同時(shí)越來越多的監(jiān)管機(jī)構(gòu)出現(xiàn),比如最初的GGRA(全球游戲評(píng)分機(jī)構(gòu))會(huì)開始給每款游戲分級(jí),

這將極大的限制游戲的針對(duì)人群和發(fā)售渠道。

讀完這篇文章后,您心情如何?

  • 0 喜歡喜歡
  • 0 頂
  • 0 無聊無聊
  • 0 圍觀圍觀
  • 0 囧
  • 0 難過難過

熱門評(píng)論

最新評(píng)論

發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)

昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示)
樂游網(wǎng)
關(guān)于樂游 下載幫助 網(wǎng)站地圖
移動(dòng)也精彩
移動(dòng)版首頁
廣告與建議
聯(lián)系我們 廣告合作 法律聲明
權(quán)威認(rèn)證

專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站

Copyright 2009-2016 www.dsp0v.cn 版權(quán)所有

鄂ICP備17018784號(hào)-1

主站蜘蛛池模板: 少女模特电影| 李修蒙出生年月| 电影林海雪原| 红楼影视| 辛巴德| 保镖电影大全免费| 青楼春凳打板子作文| 我的世界大橙子| 海蓝之谜精粹水| gayvideos| 《在一起》电影免费观看| (一等奖)班主任经验交流ppt课件| 国产在线 观看| 亚洲1区| cctv体育频道5| 大学英语综合教程1课后答案| 悄悄问圣僧女儿美不美| 合作协议书合同| 《假期》电影| 你们可知道正谱| 快播王欣| 情欲背叛电影| 北京卫视今天节目预告| 庞敏| 色老女人| 叶子楣代表咋| 徐情| 180天在线观看电视剧| 日本电视剧《阿信》| 成年奶妈| 子宫前壁和子宫后壁的区别| 黄昏光影| 校园大片ppt| 仲裁申请书模板及范文| 电影二十条剧情介绍| 月光奏鸣曲第三乐章钢琴谱| 落鞠婧祎| 电影善良的妻子| 阿尔法变频器说明书| 大理旅游地图| cctv16体育频道直播|