[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]圣劍傳奇是廈門(mén)網(wǎng)游網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的3D武俠類(lèi)的游戲,所以說(shuō)視覺(jué)效果,畫(huà)面和光照效果特別提供了唯美的中國(guó)風(fēng)畫(huà)面都是引進(jìn)了國(guó)外頂尖引擎進(jìn)技術(shù)在支援,在競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈的紅海網(wǎng)游市場(chǎng)中,給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)!
卡牌游戲新體驗(yàn) 《劍圣傳奇》還原刀塔游戲元素!圣劍傳奇是廈門(mén)網(wǎng)游網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的3D武俠類(lèi)的游戲,所以說(shuō)視覺(jué)效果,畫(huà)面和光照效果特別提供了唯美的中國(guó)風(fēng)畫(huà)面都是引進(jìn)了國(guó)外頂尖引擎進(jìn)技術(shù)在支援,在競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈的紅海網(wǎng)游市場(chǎng)中,給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)!
說(shuō)起卡牌游戲,多數(shù)人印象最深的事就是刷圖。但卡牌游戲后期無(wú)限刷的玩法,一點(diǎn)意思也沒(méi)有。為什么我們會(huì)把卡牌游戲玩成這樣?因?yàn)?a href="http://www.dsp0v.cn/game/zdgames/" target="_blank">戰(zhàn)斗過(guò)程真心無(wú)聊,看不看兩可,還不如直接跳過(guò)。
《劍圣傳奇》則不太一樣,戰(zhàn)斗過(guò)程變化多樣,緊張刺激,給人一種全新的體驗(yàn)。在游戲中,英雄可以被變羊,可以被擊暈,這些也許在其他卡牌游戲里也有。與其他卡牌游戲不同的是,劍圣傳奇中的英雄還能隨意的變換位置。比如游戲中的人物會(huì)因?yàn)榧寄茉蛑丿B在一起的。此時(shí)發(fā)動(dòng)攻擊就會(huì)同時(shí)對(duì)這兩個(gè)英雄造成傷害。再比如屠夫的經(jīng)典技能肉鉤可以把敵人拉到自己面前,此時(shí)敵人就成了擋箭牌。其他人在攻擊屠夫的時(shí)候,被拉走的倒霉蛋就會(huì)幫屠夫扛?jìng)Α?/p>
原汁原味刀塔手游——《劍圣傳奇》
如果這還不夠炫的話,那么能變身能分身就一定適合喜歡酷炫風(fēng)的你了!游戲還原刀塔里的人物技能。在《劍圣傳奇》里,英雄同樣也可以變身、分身。變身如靈魂守衛(wèi)、龍騎士等等,在技能發(fā)動(dòng)之后真的就會(huì)變成大惡魔或者大紅龍。猴子在戰(zhàn)斗里會(huì)不停的分身,越打越多,根本停不下來(lái)。除此之外,幾個(gè)經(jīng)典的刺客型英雄也擁有獨(dú)特的隱身技能,他們躲藏在陰影里隨時(shí)準(zhǔn)備刺殺敵人
《劍圣傳奇》游戲戰(zhàn)斗展示
《劍圣傳奇》游戲戰(zhàn)斗瞬間
《劍圣傳奇》盡可能的在卡牌游戲中還原了刀塔中英雄的全部技能。在目前手游市場(chǎng)上,雖然刀塔題材的產(chǎn)品層出不窮,但是真正能夠這樣還原的作品還是少之又少。《劍圣傳奇》真正還原了刀塔的游戲元素,無(wú)愧于刀塔經(jīng)典的繼承者。
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