[樂游網導讀]PSV紳士游戲《限界凸記:萌情編年史》以其獨特的迷宮玩法和RPG與AVG相結合的模式展現出獨特風格的游戲樂趣,下面就為玩家帶來某位玩家通關后的心得分析及游戲點評。
PSV紳士游戲《限界凸記:萌情編年史》以其獨特的迷宮玩法和RPG與AVG相結合的模式展現出獨特風格的游戲樂趣,下面就為玩家帶來某位玩家通關后的心得分析及游戲點評。
畫面
因為是DRPG,所以游戲的整體畫面并沒有什么可以說的,游戲中只有6個場景,場景的背景,還是貼圖都做的很不錯,不論是遺跡的攀壁的植物,還是異空間間中的漂浮物,或是雪地里天上飄零的雪花,整體的布景、切換都很可圈可點,不會讓人有太千篇一律的感覺(至少我是沒有)當然游戲的賣點也不是這些,作為DRPG游戲的攻擊、技能、道具什么的特效表現也不會入3D游戲的華麗,反正玩的時候也不會在意特效什么的是吧
日常的對話立繪只有一張,但是面部演出倒是很不錯,喜怒哀樂都寫在臉上的節奏,而本作的CG沒筆者想象的這么多,(可能也是故事反正都展開得這樣了,CG只能給主線娘,你要支線娘CG的話找大廠去吧),但是本作主打的紳士時間畫面可就是讓人大包眼福了,各種怪物娘的liao ren 姿勢配合上聲音簡直就是XX(),嘛,總體來說本作的畫面表現算是出錯,揚長避短的做法筆者一向認為是小廠做游戲應該保證的
游戲的BGM也不是說不好,也不能說是場景切合度不足,但是因為遇敵機制的問題,根本就沒什么時間來聽BGM,只感覺BGM和戰斗音樂不斷的替換,音效方面戰斗打擊,技能的音效算是不錯,場景的走地、走雪的音效也有不同算是在音效上面上了心,游戲最贊的就是CV方面了,不論是主線全語音,還是紳士時間的聲音都表現得十分出色,小房間里面的EVENT也是全語音,有些EVENT事件里面無節操表現真是讓人把持不住
系統
游戲中的戰斗系統大體和普通DRPG一樣,雖主角這個輔助角色的存在,但是大體不離其中,上手會非常方便,而游戲里面的破衣系統進入紳士模式也讓游戲有了一些所謂的策略性(速推OR消耗,游戲最主打的紳士時間也有可玩性,雖然都是觸碰,但是需要尋找和用不同的方式觸摸,讓人不會感覺太厭(當然后面刷房間100次的時候倒是會有點膩),但可能是因為小廠的關系游戲的平衡性存在問題,EX難度后期小怪各種魔練秒人,BOSS也極為不科學,筆者到后面基本不怎么打小怪了,各種跑(怕一不小心就被飛回標題界面,游戲里我方的氣合,魔練一類的蓄力也同樣不科學,算了算了,反正我們玩的都是紳士時間()
就劇情來說主線劇情已經無聊到我中間都直接跳了,游戲里最有趣的就是房間里面的EVENT小故事,各種賣萌,百合,互掐,無節操事件,有其是無節操事件簡直快讓沙包那啥了0-0,游戲中的換裝系統也不錯,換裝之后換學習技能和屬性,這樣可以讓玩家喜歡的怪物娘多方面化,低難度下不會因為固定的屬性、技能差沒有上場機會,占卜增加了游戲中的小事件,讓有愛的玩家耐玩度得到了保障,一些小系統比如蛋系統,契約系統也是錦上添花,雖然個人沒有用的很多和多做研究但是感覺對這兩個系統做些研究的話會使游戲可玩性有所上升
總結:
大家可能都看出來了,筆者在文中幾處都提到了CH是小廠,作為一個被CH地雷戰記,某XXpp雷過的偽非,筆者覺得地雷這款素質不錯的游戲值得地雷信徒和對地雷社有興趣的朋友一玩,游戲的獎杯也不算太難,60小時基本就能白金,作為一款消遣賣萌賣節操的DRPG,要是最近你沒有什么入游戲計劃并對這些感興趣,不放試一試
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