[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]放開(kāi)那三國(guó)里面有一些技能會(huì)的增加格擋等級(jí),而有些則是增加格擋率,可能很多玩家對(duì)這些描述都不太了解,到底格擋和格擋率之間有什么關(guān)系呢。
放開(kāi)那三國(guó)里面有一些技能會(huì)的增加格擋等級(jí),而有些則是增加格擋率,可能很多玩家對(duì)這些描述都不太了解,到底格擋和格擋率之間有什么關(guān)系呢,下面看看玩家的心得經(jīng)驗(yàn)分享吧。
格擋和格擋率詳解
先說(shuō)技能
曹仁——對(duì)敵方橫排造成130%~150%攻擊傷害,自己獲得無(wú)敵效果1回合
孟獲——對(duì)敵方直線造成210%~230%攻擊傷害,自己獲得無(wú)敵效果1回合
周泰——對(duì)敵方直線造成200%~2200%攻擊傷害,增加100%格擋1回合
黃蓋——對(duì)敵方橫排造成130%~150%攻擊傷害,自己增加30%格擋2回合
甘寧——對(duì)敵方單體造成280%~300%攻擊傷害,降低目標(biāo)4點(diǎn)怒氣,自己增加30%格擋2回合
華雄——對(duì)敵方單體造成310%~330%攻擊傷害,自己增加50%格擋2回合
然后是天賦
格擋2 格擋率+10%
格擋4 格擋率+20%
格擋6 格擋率+30%
(夏侯惇)剛烈2 格擋反擊時(shí)降低目標(biāo)2點(diǎn)怒氣
(甘寧)踏破8 格擋率+20%,格擋反擊時(shí)反擊目標(biāo)所處的直線敵人
(關(guān)羽)橫掃4 格擋率+10%,格擋反擊時(shí)反擊目標(biāo)所處的橫排敵人(呂布)掃蕩6 格擋率+15%,格擋反擊時(shí)反擊敵方全體
(孫堅(jiān)) 踏破8 格擋率+20%,格擋反擊時(shí),反擊目標(biāo)所處的直線敵人
天賦來(lái)看,格擋就是增加的格擋率即產(chǎn)生格擋的幾率,格擋成功減傷50% 并100%反擊敵人。夏侯,甘寧,關(guān)羽,呂布的天賦就是格擋產(chǎn)生一些特殊效果
無(wú)敵不是格擋,就是受到傷害為1也不反擊。格擋是受到一半傷害并反擊,一般反擊個(gè)體,有特殊效果就橫排,豎排,全體或者減怒加怒啥的,
高格擋造就高生存,站得住的DPS才是DPS
至于格擋好還是無(wú)敵好,其實(shí)看看那些天賦加格擋或者怒氣技能加格擋的人物,他們的輸出有30%是依靠格擋反擊打出來(lái)的。所以有夏侯惇,孫堅(jiān),甘寧,呂布,關(guān)羽,華雄之類的格擋反擊人物,果斷培養(yǎng),定能成支柱,
至于無(wú)敵,在副本當(dāng)中抗特定boss還是挺有效的,但是遇到能暈?zāi)軠p怒的,無(wú)敵角色往往就乏力,原因就是會(huì)無(wú)敵的角色天生攻低血少羈絆又不好,而且無(wú)敵就1回合,不能造成樂(lè)觀傷害,遇到能眩暈?zāi)芸嘏膶?duì)手沒(méi)有有效手段對(duì)抗。所以你看到后期沒(méi)有人會(huì)刻意帶無(wú)敵角色,都是主角或者夏侯等當(dāng)肉用
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