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我的世界手雷系統(tǒng)制作教程

來源:樂游整理 日期:2014/4/28 10:37:54 作者:樂游
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[樂游網導讀]我的世界里面玩家可以通過各種紅石以及命令方塊來擴展游戲功能,制作想要實現(xiàn)的內容,最近有玩家放出了CS里面高爆彈,閃光彈以及煙霧彈制作方法。

我的世界里面玩家可以通過各種紅石以及命令方塊來擴展游戲功能,制作想要實現(xiàn)的內容,最近有玩家放出了CS里面高爆彈,閃光彈以及煙霧彈制作方法,有興趣可以自己嘗試著做一下。

手雷系統(tǒng)制作教程

簡單的一個小系統(tǒng):允許玩家使用3種cs內經典的手雷

包括:高爆雷,閃光彈和煙霧彈

截圖演示:

三種不同的手雷,也僅有這三種才能使用.

使用效果:

按Q丟出就行咯

高爆彈效果(生存模式的話已經被炸死了

閃光彈效果(黑屏一會而已,不要在意

煙霧彈效果,迷霧朦朧

漏洞:閃光彈是一定范圍內瞎掉,而不是看到的瞎掉

{煙霧彈的粒子效果太遠就看不到了..}

最后指令電路系統(tǒng)

以下教程

1.先直接創(chuàng)建3個記分板系統(tǒng)

/scoreboard objectives add GBL dummy

//創(chuàng)建一個指向高爆雷的記分板系統(tǒng)

/scoreboard objectives add SGD dummy

//創(chuàng)建一個指向閃光彈的記分板系統(tǒng)

/scoreboard objectives add YWD dummy

//創(chuàng)建一個指向煙霧彈的記分板系統(tǒng)

2.創(chuàng)建一個超頻

命令方塊[/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:redstone_block]          //設定下面一格為紅石塊

空                                                                                    //往之間放入一個紅石塊后開始激活,并作為輸出口

命令方塊[/setblock ~ ~1 ~ minecraft:air]                            //設定上面一格為空氣

好吧還是這個超頻:P(有問題么

3.參考電路截圖,依次看下來

紅色一排指令方塊是高爆雷系統(tǒng),綠色為閃光彈系統(tǒng),黃色為煙霧彈系統(tǒng).

高爆雷系統(tǒng)(最簡單):

第一個指令方塊:

/scoreboard players add @e[type=Item] GBL 1 {Item:{id:minecraft:magma_cream,tag:{display:{Lore:["按Q丟出使用"],Name:"高爆雷"}}}}

//不斷給掉落物品高爆雷的記分板GBL加上1

第二個:

/execute @e[score_GBL_min=35] ~ ~ ~ /summon Creeper ~ ~ ~ {Fuse:0,ExplosionRadius:2,CustomName:"高爆雷",ActiveEffects: [{Id:14,Amplifier:1,Duration:100}]}

//在GBL分數至少為35的物品上召喚一只直接爆炸的爆炸半徑2隱形苦力怕(可以自己調整

因為會直接把掉落物炸掉,所以就省去了清理掉落物的過程了:D

閃光彈系統(tǒng)(有些復雜):

第一個:

/scoreboard players add @e[type=Item] SGD 1 {Item:{id:minecraft:slime_ball,tag:{display:{Lore:["按Q丟出使用"],Name:"閃光彈"}}}}

//不斷給掉落物品閃光彈的記分板SGD加上1

第二個:

/execute @e[score_SGD_min=35] ~ ~ ~ /scoreboard players set @a[r=4] SGD -1

//將距離SGD分數至少為35的物品半徑4以內玩家的SGD分數設置為-1

第三個:

kill @e[score_SGD_min=36]

//清除SGD分數至少為36的物品

第四,五個:

/effect @a[score_SGD=-1] 15 2 0

/effect @a[score_SGD=-1] 16 1 0

//不斷給SGD分數最多為-1的玩家失明和夜視,結合起來將導致致盲

第六個:

/scoreboard players remove @a[score_SGD=-1] SGD 1

//不斷扣除SGD分數最多為-1的玩家的SGD分數1

第七個:

/scoreboard players set @a[score_SGD=-50] SGD 0

//將SGD分數最多為-50的玩家SGD分數設定為0,此時夜視和失明效果將自動消除

煙霧彈系統(tǒng)(一般):

第一個:

/scoreboard players add @e[type=Item] YWD 1 {Item:{id:minecraft:firework_charge,tag:{display:{Lore:["按Q丟出使用"],Name:"煙霧彈"}}}}

//不斷給掉落物品煙霧彈的記分板YWD加上1

第二個:

/execute @e[score_YWD_min=35] ~ ~ ~ summon Item ~ ~ ~ {Health:-1,PickupDelay:32767,Item:{id:minecraft:flint,tag:{display: {Lore:["生成器"]}}}}

//在YWD分數至少為35的物品上召喚一個生成器(燧石)

第三個:

/kill @e[score_YWD_min=36]

//清除YWD分數至少為36的物品

第四個:

/scoreboard players remove @e[type=Item] YWD 1 {Item:{id:minecraft:flint,tag:{display:{Lore:["生成器"]}}}}

//不斷移除生成器中YWD的分數1

第五個:

/execute @e[score_YWD=-1] ~ ~ ~ /particle largesmoke ~ ~2 ~ 2 2 2 0.0 100

//在YWD分數最多為-1的物品上產生一片煙霧粒子效果

第六個:

kill @e[score_YWD=-200]

//清除YWD分數最多為-200的物品(即生成器)

最后是物品給予(普通的掉落物是沒有效果的):

/give @p minecraft:magma_cream 1 0 {display:{Lore:["按Q丟出使用"],Name:"高爆雷"}}

//給予玩家一個高爆雷

/give @p minecraft:slime_ball 1 0 {display:{Lore:["按Q丟出使用"],Name:"閃光彈"}}

//給予玩家一個閃光彈

/give @p minecraft:firework_charge 1 0 {display:{Lore:["按Q丟出使用"],Name:"煙霧彈"}}

//給予玩家一個煙霧彈

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第 2 樓 本機地址CZ88.NET 網友 客人 發(fā)表于: 2016/6/3 22:19:34
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第 1 樓 吉林聯(lián)通 網友 客人 發(fā)表于: 2016/2/14 10:32:31
主要是步骤太多了 太难

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