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坎巴拉太空計(jì)劃垂直起降飛行器制作方法

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2014/2/25 10:46:45 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]坎巴拉太空計(jì)劃里面對(duì)于各種載具的制作是游戲最大玩點(diǎn)之一,同時(shí)還可以通過(guò)擴(kuò)展mod增加更多功能,最近有玩家制作出了垂直起降的飛行器,下面是制作方法詳細(xì)解析。

坎巴拉太空計(jì)劃里面對(duì)于各種載具的制作是游戲最大玩點(diǎn)之一,同時(shí)還可以通過(guò)擴(kuò)展mod增加更多功能,最近有玩家制作出了垂直起降的飛行器,下面是制作方法詳細(xì)解析。

垂直起降飛行器制作方法

VTOL即Vertical Take-Off and Landing即垂直起降。一般指戰(zhàn)斗機(jī)或轟炸機(jī),如何讓飛機(jī)能突破跑道的限制,實(shí)現(xiàn)其自由的起落。我對(duì)VTOL比較感興趣,下面以我的個(gè)人見(jiàn)解借助游戲中拼出的兩三架飛行器,來(lái)教大家制作簡(jiǎn)易的VTOL。

垂直起降,首先,飛行器需要垂直起飛,那么我們必須將起飛引擎的推力中心和飛行器的重心豎直方向?qū)R或重合,即游戲中黃球和紅球見(jiàn)下圖

必須重合的用意就是讓這個(gè)飛行器在豎直方向受力合力通過(guò)重心來(lái)保持飛行器的平衡。受力分析涉及到工程力學(xué)中平面匯交力系、力矩、力偶矩、平面一般力系簡(jiǎn)化和分析、力線平移、合力矩定理和平衡方程,及少量的空間力系問(wèn)題。

這里簡(jiǎn)單的介紹一下力偶力矩,讓大家明白為什么引擎推力中心和重心不重合會(huì)導(dǎo)致飛行器的不平衡。力矩的概念,起源于阿基米德對(duì)杠桿的研究的概念,起源于阿基米德對(duì)杠桿的研究。

力矩(torque):位矢(L)和力(F)的叉乘(M)。物理學(xué)上指使物體轉(zhuǎn)動(dòng)的力乘以到轉(zhuǎn)軸的距離。即:M=L×F。其中L是從轉(zhuǎn)動(dòng)軸到著力點(diǎn)的矢量, F是矢量力;力矩也是矢量。

力偶:作用于同一剛體上的一對(duì)大小相等、方向相反、但不共線的一對(duì)平行力稱(chēng)為力偶。下圖既是力偶的示意

VTOL飛行器的豎直引擎會(huì)有一個(gè)在豎直平面內(nèi)的一個(gè)合力,如果合力與飛行器的重力不共線,那么根據(jù)力偶的概念可以看出,如果推力和重力相等卻不共線,飛行器會(huì)旋轉(zhuǎn),根據(jù)力矩的概念,如果推力與重力不共線,飛行器也會(huì)繞某個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn),所以做出的飛機(jī)在垂直起降方面非常的不穩(wěn)定。

上圖工廠里是原版存檔自帶的VTOL飛行器,包含VTOL的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。

但是只能垂直地面起飛和豎直降落還不行,飛行器必須有水平的作用力才算完整。那么我們需要加上水平的引擎推動(dòng)組合體。下面是原版組件拼的一個(gè)簡(jiǎn)易VTOL飛行器

拼好簡(jiǎn)單的試飛

讓我們來(lái)看一看它的受力

上圖中因?yàn)榧恿怂降囊妫床坏竭@樣紅球和黃球就不能重合了。那么我們來(lái)在安置順序上做一些調(diào)整。

首先我們不裝豎直引擎,先拼出一個(gè)”橫著的火箭”,然后我們將機(jī)翼放上去,隨便哪種機(jī)翼都可以,因?yàn)樗梢运阋粋(gè)輔助

我們將黃球和藍(lán)球重合,與飛機(jī)制作貼里的機(jī)翼安裝指導(dǎo)有點(diǎn)不同,這里 必須 將黃球和藍(lán)球重合。豎直方向上升力看起來(lái)不是豎直向上的,我們讓水平方向的矢量通過(guò)黃球水平的兩心。

對(duì)齊后取下水平引擎,如下圖

此時(shí)重心前移了吧,這時(shí)我們來(lái)安裝豎直引擎,這次紅球和藍(lán)球豎直方對(duì)齊向連心線豎直,水平引擎去掉后重心會(huì)改變,但是我們的升力中心不會(huì)變,因?yàn)闄C(jī)翼沒(méi)有動(dòng),機(jī)翼決定升力,這時(shí)的升力中心就是裝上豎直引擎后的重心,所以讓紅球和藍(lán)球豎直對(duì)齊。豎直引擎放在重心兩側(cè)對(duì)稱(chēng)基本不影響重心的變化。如下圖

設(shè)置好動(dòng)作組后,我們可以試飛一下,會(huì)發(fā)現(xiàn),垂直起飛沒(méi)有問(wèn)題,但是著陸,著陸時(shí)又機(jī)翼的飛行器會(huì)向前飛行

所以,我們必須加入引擎口超前的引擎,并用動(dòng)作組設(shè)置單獨(dú)的開(kāi)關(guān)快捷鍵,如下圖

這樣,一個(gè)簡(jiǎn)易的垂直起降飛行器就做好了,然后我們以此類(lèi)推,可以做比較大的垂直起降。

調(diào)整油箱的用油順序來(lái)調(diào)整郵箱的重心基本不變,但是總重心由于飛行器的前后不可能完全對(duì)稱(chēng),這時(shí)前后分部件的重力與油箱重力合力的中心會(huì)因?yàn)橹亓ψ饔命c(diǎn)的改變力矩也會(huì)改變,總重心會(huì)變。總重心的一點(diǎn)改變會(huì)導(dǎo)致重心與引擎推力中心的不重合產(chǎn)生不為零的合力矩,飛行器會(huì)因?yàn)楹狭夭粸榱愣环(wěn)定旋轉(zhuǎn)。這就是飛機(jī)在油消耗掉的時(shí)候會(huì)不穩(wěn)定的原因。有些飛機(jī)可以通過(guò)手動(dòng)操作調(diào)平,而有些必須用一些方法使飛行器平衡,那么我們可以改變一下飛機(jī)的結(jié)構(gòu)來(lái)維持平衡,如下圖

圖中用了B9MOD,原版可以斜著擺放引擎來(lái)實(shí)現(xiàn),如下圖(此處沒(méi)有做試飛測(cè)試,方法是同一種,通過(guò)動(dòng)作組的設(shè)置關(guān)閉一對(duì)前置引擎可以實(shí)現(xiàn)。)

坎巴拉太空計(jì)劃里面對(duì)于各種載具的制作是游戲最大玩點(diǎn)之一,同時(shí)還可以通過(guò)擴(kuò)展mod增加更多功能,最近有玩家制作出了垂直起降的飛行器,下面是制作方法詳細(xì)解析。

垂直起降飛行器制作方法

VTOL即Vertical Take-Off and Landing即垂直起降。一般指戰(zhàn)斗機(jī)或轟炸機(jī),如何讓飛機(jī)能突破跑道的限制,實(shí)現(xiàn)其自由的起落。我對(duì)VTOL比較感興趣,下面以我的個(gè)人見(jiàn)解借助游戲中拼出的兩三架飛行器,來(lái)教大家制作簡(jiǎn)易的VTOL。

垂直起降,首先,飛行器需要垂直起飛,那么我們必須將起飛引擎的推力中心和飛行器的重心豎直方向?qū)R或重合,即游戲中黃球和紅球見(jiàn)下圖

必須重合的用意就是讓這個(gè)飛行器在豎直方向受力合力通過(guò)重心來(lái)保持飛行器的平衡。受力分析涉及到工程力學(xué)中平面匯交力系、力矩、力偶矩、平面一般力系簡(jiǎn)化和分析、力線平移、合力矩定理和平衡方程,及少量的空間力系問(wèn)題。

這里簡(jiǎn)單的介紹一下力偶力矩,讓大家明白為什么引擎推力中心和重心不重合會(huì)導(dǎo)致飛行器的不平衡。力矩的概念,起源于阿基米德對(duì)杠桿的研究的概念,起源于阿基米德對(duì)杠桿的研究。

力矩(torque):位矢(L)和力(F)的叉乘(M)。物理學(xué)上指使物體轉(zhuǎn)動(dòng)的力乘以到轉(zhuǎn)軸的距離。即:M=L×F。其中L是從轉(zhuǎn)動(dòng)軸到著力點(diǎn)的矢量, F是矢量力;力矩也是矢量。

力偶:作用于同一剛體上的一對(duì)大小相等、方向相反、但不共線的一對(duì)平行力稱(chēng)為力偶。下圖既是力偶的示意

VTOL飛行器的豎直引擎會(huì)有一個(gè)在豎直平面內(nèi)的一個(gè)合力,如果合力與飛行器的重力不共線,那么根據(jù)力偶的概念可以看出,如果推力和重力相等卻不共線,飛行器會(huì)旋轉(zhuǎn),根據(jù)力矩的概念,如果推力與重力不共線,飛行器也會(huì)繞某個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn),所以做出的飛機(jī)在垂直起降方面非常的不穩(wěn)定。

上圖工廠里是原版存檔自帶的VTOL飛行器,包含VTOL的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。

但是只能垂直地面起飛和豎直降落還不行,飛行器必須有水平的作用力才算完整。那么我們需要加上水平的引擎推動(dòng)組合體。下面是原版組件拼的一個(gè)簡(jiǎn)易VTOL飛行器

拼好簡(jiǎn)單的試飛

讓我們來(lái)看一看它的受力

上圖中因?yàn)榧恿怂降囊妫床坏竭@樣紅球和黃球就不能重合了。那么我們來(lái)在安置順序上做一些調(diào)整。

首先我們不裝豎直引擎,先拼出一個(gè)”橫著的火箭”,然后我們將機(jī)翼放上去,隨便哪種機(jī)翼都可以,因?yàn)樗梢运阋粋(gè)輔助

我們將黃球和藍(lán)球重合,與飛機(jī)制作貼里的機(jī)翼安裝指導(dǎo)有點(diǎn)不同,這里 必須 將黃球和藍(lán)球重合。豎直方向上升力看起來(lái)不是豎直向上的,我們讓水平方向的矢量通過(guò)黃球水平的兩心。

對(duì)齊后取下水平引擎,如下圖

此時(shí)重心前移了吧,這時(shí)我們來(lái)安裝豎直引擎,這次紅球和藍(lán)球豎直方對(duì)齊向連心線豎直,水平引擎去掉后重心會(huì)改變,但是我們的升力中心不會(huì)變,因?yàn)闄C(jī)翼沒(méi)有動(dòng),機(jī)翼決定升力,這時(shí)的升力中心就是裝上豎直引擎后的重心,所以讓紅球和藍(lán)球豎直對(duì)齊。豎直引擎放在重心兩側(cè)對(duì)稱(chēng)基本不影響重心的變化。如下圖

設(shè)置好動(dòng)作組后,我們可以試飛一下,會(huì)發(fā)現(xiàn),垂直起飛沒(méi)有問(wèn)題,但是著陸,著陸時(shí)又機(jī)翼的飛行器會(huì)向前飛行

所以,我們必須加入引擎口超前的引擎,并用動(dòng)作組設(shè)置單獨(dú)的開(kāi)關(guān)快捷鍵,如下圖

這樣,一個(gè)簡(jiǎn)易的垂直起降飛行器就做好了,然后我們以此類(lèi)推,可以做比較大的垂直起降。

調(diào)整油箱的用油順序來(lái)調(diào)整郵箱的重心基本不變,但是總重心由于飛行器的前后不可能完全對(duì)稱(chēng),這時(shí)前后分部件的重力與油箱重力合力的中心會(huì)因?yàn)橹亓ψ饔命c(diǎn)的改變力矩也會(huì)改變,總重心會(huì)變。總重心的一點(diǎn)改變會(huì)導(dǎo)致重心與引擎推力中心的不重合產(chǎn)生不為零的合力矩,飛行器會(huì)因?yàn)楹狭夭粸榱愣环(wěn)定旋轉(zhuǎn)。這就是飛機(jī)在油消耗掉的時(shí)候會(huì)不穩(wěn)定的原因。有些飛機(jī)可以通過(guò)手動(dòng)操作調(diào)平,而有些必須用一些方法使飛行器平衡,那么我們可以改變一下飛機(jī)的結(jié)構(gòu)來(lái)維持平衡,如下圖

圖中用了B9MOD,原版可以斜著擺放引擎來(lái)實(shí)現(xiàn),如下圖(此處沒(méi)有做試飛測(cè)試,方法是同一種,通過(guò)動(dòng)作組的設(shè)置關(guān)閉一對(duì)前置引擎可以實(shí)現(xiàn)。)

以上這些就是基本的VTOL制作方法

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