[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《紅警4:大國崛起》在戰(zhàn)斗方式上,流派非常之多,只要你愿意去開發(fā),相信這款技術(shù)型游戲可以讓你體驗(yàn)相當(dāng)多的爽快感覺。在所有技術(shù)流派中,天啟流算是一種很具有代表性的流派,并且使用性非常高!
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圖1:天啟坦克
天啟流,攻擊猛,清場(chǎng)快,操作簡(jiǎn)單,戰(zhàn)力回復(fù)快,且不怕單個(gè)地雷、地堡和飛毛腿的撓癢癢式的攻擊,更無懼機(jī)槍,至于坦克和小兵更不在話下,幾乎是無敵的打法;但這種打法也有最大的弱點(diǎn):就是傷不起,損失不起。比如:我目前是四級(jí)天啟,一級(jí)戰(zhàn)車工廠,造一個(gè)需要2個(gè)小時(shí),金屬16.5萬,石油22萬,時(shí)間成本和資源成本都很大,而且很占人口250個(gè),一次也造不了太多。
圖2:天啟坦克戰(zhàn)斗圖
天啟流最怕的事情有幾個(gè),恐布分子\地雷\飛毛腿\分散分布的坦克群和士兵群。所以,天啟流的打法中,有以下幾個(gè)注意點(diǎn):
1、不打無準(zhǔn)備的仗,偵查一定要徹底,一定要選擇好進(jìn)攻方向。一般是電廠密集地區(qū)、機(jī)槍和飛毛腿密集地區(qū)、陣地的一角、口袋陣的后背等等。
2、不打無把握的仗,對(duì)方資源少于兩個(gè)天啟損耗的,不打,傷不起;對(duì)方也有天啟且不容易被恐布分子消滅的,不打,傷不起;對(duì)方恐布分子過度分散的,不打,傷不起;明顯大R的,不打,傷不起。當(dāng)然對(duì)方要是跟你有深仇大恨的,可以例外。
3、用滿級(jí)大兵測(cè)試出對(duì)方的雷區(qū),同時(shí)順便把對(duì)方的兵給勾引出來,尤其是恐布分子和坦克,用自己的恐布分子給消滅之,不要擔(dān)心大兵和恐布的損耗,那個(gè)損耗比起天啟來可以忽略的。
4、天啟集群攻擊時(shí),不能過度集中,以防止被對(duì)方雷群、飛毛腿、恐布分子所傷,但也不能過度分散,以免造成戰(zhàn)力不足。
5、天啟攻擊時(shí)所遵循的原則,一是盡量讓天啟自己去打,除非遇到的是電廠或者隔山打牛的飛毛腿,天啟夠不著時(shí)候再人為指揮;二是盡量讓天啟少走路,這樣就可以少踩雷。
最后,要玩天啟流,最好有三個(gè)基礎(chǔ),一個(gè)是滿級(jí)的恐布分子用于先期清場(chǎng);一個(gè)是高級(jí)的工程師,攻擊完成后,要用工程師予以快速修理恢復(fù),一般是用的四個(gè)6星工程師同時(shí)開工的;一個(gè)是高級(jí)一點(diǎn)兒的戰(zhàn)術(shù)中心,通過購買配件,又對(duì)天啟做了很多的加強(qiáng),當(dāng)然這要看人的財(cái)力而定。
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