[樂游網導讀]最近對于我的世界里面,使用物品驗證的開門技術成了玩家比較注重的研究。
最近對于我的世界里面,使用物品驗證的開門技術成了玩家比較注重的研究,可能很多新手還不知道要如何才能實現,下面是詳細方法解析,有興趣的玩家可以學習一下。
物品驗證開門實現方法
該裝置缺點是: 比較粗糙,臨時趕出來的,同時面積比較大,材料我個人認為是多了些.
而優點是: 可以無限次循環使用,開/關門時間快,建筑后無紅石暴露,可檢測物品,錯誤的無法開/關門
好,那我就不廢話了,先上圖:
上圖是就是該檢測物品開門的裝置了!
可以被檢測的物品是石頭(Stone),所以我們就放一塊石頭進去,上圖可以看見門還是在鎖的.
當當當~門開了!鎖存器的信號位置也變了
接下來是教學原理部分
先上概念圖:
首先我們先先建成下圖這樣,上面的漏斗不能和下面的漏斗連接(可以是任何方向,就是不能是連接下面),
而下面的漏斗要連接著右邊的投擲器.
然后我們再這樣,請注意下面中繼器只能是0檔,這個原理就是每當上面漏斗有大于1+1+1+1+18=22的物品,
就是一共大于22的物品,也就是23個物品或者以上,就會使本來一格的信號變成兩格(這些物品一定是要可以堆積的)
接著使下面紅石火把熄滅,每當下面火把熄滅,上面漏斗可以被檢測的物品就可以往下傳送,
把可以被檢測的物品傳到了下面向著投擲器的漏斗,接著就發出一紅石刻的脈沖(中繼器),
左邊的電路是通往鎖存器的,左邊中繼器是增強信號的
然呢我們在上面的漏斗這樣放
里面不一定是石頭,可以是其他可堆積的物品(比如草地,沙子,木頭也可以的)
而下面的漏斗就在第1格放上可以被檢測的物品一個,就比如我的就是在下面漏斗第一格放上
一塊石頭,所以我的[鑰匙]就是石頭.(就放一個普普通通的石頭在下面漏斗第一格不用截圖了吧···)
檢測物品部分完成!我們開始造第二個部分:鎖存器和開/關門
首先,我們在左邊輸入到鎖存器的電路弄個非門
就像是這樣
然后我們就可以開始制作鎖存器了
這就是傳說中的鎖存器了,原理我就不多講了,詳細可以
看sjjlkh的紅石基本教學帖子,然后我們把此鎖存器套用到此裝置上,右邊紅石火把就是輸入端
當我們套用進去就會變成這樣
上圖三個中繼器全部都是0檔的,
左圖顯示我們在鎖存器接著紅石線再在左下角再弄一個非門(紅石火把),以矯正0/1輸出信號錯誤的問題(無視背景那些坑爹的數電和模電.....),這樣我們的第三個部分也完成了!
我們就差最后一個部分了,先打個比方,不然可能聽不懂以下的電路原理,我們平常開門關門也是經常用鑰匙的(那些指紋檢測臉部檢測的一邊去...),當我們用鑰匙插入了鎖頭,門當然就開了,可是你光插在鎖頭卻不拿出來不就被人偷了么.所以,我們要弄這么一個裝置,就是把檢測的物品投進去漏斗,開門后物品可以通過投擲器自動彈回鑰匙主人的手里.
好吧其實就只是加了一個一檔的紅石中繼器和一條紅石線和一個普通可以被紅石信號傳送的方塊,這樣就可以通過紅石能量的傳遞使投入進去了漏斗的物品在開門的瞬間把鑰匙彈回到主人手里了.
大功告成!
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