[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]國(guó)內(nèi)近幾年的ACT單機(jī)大作實(shí)在是少,而最近發(fā)出的御天降魔傳試玩版讓玩家體驗(yàn)到了這款游戲的真實(shí)感受。
國(guó)內(nèi)近幾年的ACT單機(jī)大作實(shí)在是少,而最近發(fā)出的御天降魔傳試玩版讓玩家體驗(yàn)到了這款游戲的真實(shí)感受,雖然有些不足之處,但是能夠帶來(lái)不錯(cuò)的體驗(yàn),還是值得肯定的。
試玩評(píng)測(cè)
先看龍凌天的出招表
一個(gè)一個(gè)介紹,鼠標(biāo)左鍵連點(diǎn)是普通攻擊,最后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)突刺并把敵人擊飛。
跳躍space就不說(shuō)了
左shift估計(jì)是這個(gè)游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)中最蛋疼的設(shè)計(jì)了。你格擋和翻滾竟然用左shift?這個(gè)明顯用左ALT比shift好得多吧?
開云劍法,是一個(gè)地面把敵人打浮空的技能,主角也會(huì)跟著上天
皓月霜天,在地面將敵人打上天,主角自己不上天
血浮屠,這個(gè)技能是螺旋斬了,旋轉(zhuǎn)攻擊,適合群傷,連擊數(shù)很高,攻擊中配合這個(gè)技能輕松50連。
飛鴻鑲月,這個(gè)是一個(gè)短距離沖刺將敵人擊倒地的技能。
錦翎,在shift翻滾閃避中觸發(fā),一個(gè)突刺性的攻擊
霜笑長(zhǎng)鋒,這個(gè)其實(shí)就是放遠(yuǎn)程劍氣了,破壞狂最愛
空中普攻不說(shuō),有體力空中也可以連跳,以及shift沖刺,以及劍氣。
重霄式,就是空中的皓月霜天
鑠骨滅魂,空中一個(gè)急速突刺,空中很好用的技能
萬(wàn)念俱灰,是在鑠骨滅魂后沖向地面的后續(xù)招式。
流火凌日,空中血浮屠
魂寂劫,空中砸地的一個(gè)技能
大招左右左右上,其實(shí)這個(gè)技能貌似沒(méi)太大用,一條龍飛出來(lái)擺造型然后主角打一小套連招。
血液飛濺,哈哈正式版估計(jì)要和諧
物理系統(tǒng)代價(jià)很大,拆房子幀數(shù)驟降,希望以后改進(jìn)
這個(gè)肥豬一樣的怪物會(huì)撞人,被撞倒啦,而且這個(gè)怪不能浮空,所以對(duì)付這個(gè)怪只能地面作業(yè)。
沖撞可以防御噢
大招起手放條龍。
接下來(lái)說(shuō)對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)整體的感覺
1、左shift防御和閃避很不合理,建議換成alt,或者至少提供鍵位設(shè)置。
2、戰(zhàn)斗中連招只要你搓招快,連上肯定沒(méi)問(wèn)題,作為流星老玩家輕松加easy,整體連招還是挺連貫的。
3、閃避的問(wèn)題,招式攻擊中的時(shí)候閃避不能立即使用出來(lái)(戰(zhàn)神鬼泣暗黑血統(tǒng)暗影之王閃避都比御天要靈活很多),這是ACT的大忌,熱愛ACT玩家都知道閃避這個(gè)東西要的就是靈活,這個(gè)閃避的靈活性有待大幅提高。
4、打擊感相比國(guó)外ACT遜色不少
總之作為國(guó)產(chǎn)ACT戰(zhàn)斗系統(tǒng)是不錯(cuò)了,當(dāng)然藝龍還需要改進(jìn),其中有些判定問(wèn)題還需要提高,畢竟這是試玩版有這個(gè)效果還不錯(cuò)了,期待正式版更好的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.dsp0v.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論