[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近安卓版的熱血海賊王受到很多玩家關(guān)注,這是一款回合制的RPG游戲。
最近安卓版的熱血海賊王受到很多玩家關(guān)注,這是一款回合制的RPG游戲,對(duì)于海賊迷來(lái)說(shuō),是款不可錯(cuò)過(guò)的游戲,在游戲的戰(zhàn)場(chǎng)中,玩家可以通過(guò)陣營(yíng)的方式來(lái)比較勝負(fù)從而獲取大量獎(jiǎng)勵(lì)。
第一個(gè)方面,戰(zhàn)場(chǎng)相關(guān)內(nèi)容介紹
我們玩戰(zhàn)場(chǎng),最需要的榮譽(yù)是怎么計(jì)算的呢?周三戰(zhàn)場(chǎng)中,本人所在陣營(yíng)為獲勝方,個(gè)人獲得了392積分,排名第7,最終排名獎(jiǎng)勵(lì)是92.7萬(wàn)貝利,800聲望,850榮譽(yù),加上戰(zhàn)場(chǎng)中加入戰(zhàn)斗、奪取資源得到的35榮譽(yù),一共獲得了885榮譽(yù)(吐槽下,這個(gè)水平艾斯得1個(gè)半月啊)。
從以上信息可以看出,一次戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng)獲得的榮譽(yù)來(lái)源于三個(gè)方面:一是排名獎(jiǎng)勵(lì)(稱之為A),二是獲勝方獎(jiǎng)勵(lì)(稱之為B),三是行動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)(稱之為C)。聰明的玩家就知道了,最大大頭的那部分就是A了,所得到的榮譽(yù)基本類(lèi)似世界BOSS獎(jiǎng)勵(lì);B為固定獎(jiǎng)勵(lì),但是似乎平局的話雙方都得不到;C這玩意的話,基本上一場(chǎng)下來(lái)也就是40-50點(diǎn)的樣子,除非你一直用金刷冷卻。綜上所述,獲勝方的基本上就為A+100,失敗方則為A+50,至于A的具體數(shù)值,個(gè)人查閱相關(guān)資料后,得到的信息為同積分多少還一定關(guān)系,也就是說(shuō),即使相同排名,積分不同獲得的榮譽(yù)也有可能不一樣,但是目測(cè)第一名大約為1200-1300,第2-10名依次為1000-700,后面的就不得而知了,具體數(shù)值還是需要各位朋友收集補(bǔ)充
第二個(gè)方面,怎樣獲得更多榮譽(yù)
第一個(gè)條件,你要處在一個(gè)活躍人數(shù)相對(duì)較多的區(qū),人不夠的話,你去找誰(shuí)打啊(歡迎大家來(lái)11區(qū));
第二個(gè)條件,你要認(rèn)清你的戰(zhàn)力是處于一個(gè)什么水平,是屬于碾壓型的超R(如6區(qū)卡門(mén)11區(qū)奧斯16區(qū)叁十世),還是有前十戰(zhàn)力的大R,以及中上水平的各位中R、小R等等,找準(zhǔn)了自己的定位,才能在戰(zhàn)場(chǎng)中盡可能的取得更多的榮譽(yù);
第三個(gè)條件,一定的運(yùn)氣,主要影響的是獲勝主獎(jiǎng)勵(lì),50點(diǎn)畢竟也不少了。
看完以上三個(gè)條件后,請(qǐng)大家具體往下看,最精彩的內(nèi)容就在下面
一、戰(zhàn)場(chǎng)伙伴及陣型選擇
戰(zhàn)場(chǎng)伙伴選擇最重要的一點(diǎn)就續(xù)航能力,鼓舞方面,個(gè)人認(rèn)為最重要最重要(沒(méi)有之一)的伙伴就是二進(jìn)喬巴,防御最高的鼓舞,較高的群體治療量,而且二次進(jìn)階后還不送怒,還有比喬巴同學(xué)更強(qiáng)大的么,有進(jìn)階喬巴,你就可以像葉問(wèn)一樣,我要打十個(gè);其次是微微,事實(shí)上,個(gè)人還是想把進(jìn)階可雅放在微微前面的,但是考慮到既然已經(jīng)選擇了喬巴,對(duì)于大部分雙魔器玩家來(lái)說(shuō),并沒(méi)有多余的魔器給可雅用,因此加血的效果就大打折扣,而且大部分玩家可雅的好感應(yīng)該都沒(méi)有滿,因此種種原因,還是優(yōu)先考慮微微;其次就是可雅跟魚(yú)人凱米,可雅就不多說(shuō)了,凱米是目前喬巴外防御最高的(副官大家還沒(méi)出,不考慮),而且大招的群體減怒效果在戰(zhàn)場(chǎng)中也能起到奇效;至于柯尼斯,杰西卡什么的,除非你是三鼓舞(三鼓舞也不推薦用柯尼斯,杰西卡),還是不要用的好,畢竟戰(zhàn)場(chǎng)不是競(jìng)技場(chǎng)。
主力方面, 目前主流基本上就是進(jìn)階(或未進(jìn)階)路飛或路奇加進(jìn)階娜美,進(jìn)階(或未進(jìn)階)羅賓加進(jìn)階索隆,以及用得較少的進(jìn)階娜美加索隆,黑羅加進(jìn)階路飛或路奇等,三鼓舞的話基本上就是三鼓舞娜美,三鼓舞羅賓,三鼓舞路飛和索隆的話相對(duì)較少,物理流個(gè)人沒(méi)有研究,就不妄加評(píng)論了,而莫利亞、熊、女帝什么的本區(qū)只有超R奧斯在用,沒(méi)有實(shí)際研究。
個(gè)人認(rèn)為,榮譽(yù)的最大來(lái)源就是積分,而積分的來(lái)源就是擊殺,要想多拿榮譽(yù),就應(yīng)該在怎么實(shí)現(xiàn)連續(xù)擊殺上下功夫,要注意的是,這里的擊殺對(duì)象,不是跟你實(shí)力相近或者是實(shí)力高于你的玩家,而是盡可能多擊殺實(shí)力比你低的玩家,所以在伙伴選擇方面,除了要考慮續(xù)航能力外,還有一個(gè)殘局能力也是相當(dāng)重要,什么是殘局能力,眾所周知,戰(zhàn)場(chǎng)的血量是連續(xù)計(jì)算的,除非你是碾壓型的超R,任何玩家都會(huì)面對(duì)部分伙伴部擊殺的問(wèn)題,殘局能力就是在部分伙伴被擊殺后的戰(zhàn)斗能力(鼓舞相對(duì)較脆,容易被擊殺),這里我推薦的第一個(gè)伙伴就是進(jìn)階娜美,同等裝備情況下,有哪個(gè)伙伴能夠單挑過(guò)娜美么;其次是路飛,較高的必殺傷害,超強(qiáng)的果實(shí)效果,往往能夠擊殺最后的敵人;在這兩個(gè)伙伴之后,就是其余的索隆羅賓等等伙伴了。到了這里,大家就會(huì)就,你不就是推薦路飛娜美陣么,是的,本人在周三戰(zhàn)場(chǎng)中,在主角和微微被擊殺后,就依靠進(jìn)階路飛和娜美加上喬巴的三人殘缺陣容多次頂住了對(duì)面的連續(xù)攻擊。當(dāng)然,凡事沒(méi)有絕對(duì),各個(gè)大區(qū)情況也不盡相同,路飛娜美陣不是萬(wàn)能的,也有被針對(duì)的時(shí)候,我主要是提出續(xù)航跟殘局這兩個(gè)概念供大家參考。
至于陣形方面,這個(gè)真的是不好定論了,畢竟沒(méi)有哪個(gè)陣形能夠做到萬(wàn)金油,但是,考慮到索隆的存在,在戰(zhàn)場(chǎng)中使用炎爆和火烈陣相對(duì)就不是很合適,而如果區(qū)內(nèi)卡庫(kù)勝行的話,還要考慮地裂和雷吟陣的使用;另外,鼓舞的位置,個(gè)人還是傾向于后排,畢竟大部分玩家鼓舞的相對(duì)較脆,雖然說(shuō)喬巴前排可以多吸怒多加血,但是路飛的存在是個(gè)巨大的威脅,有的人會(huì)說(shuō)還有路奇呢,好吧,難道你們區(qū)路奇會(huì)比路飛多??
二、戰(zhàn)場(chǎng)基本策略
所謂戰(zhàn)場(chǎng)其實(shí)就是個(gè)大魚(yú)吃小魚(yú)的游戲,誰(shuí)吃得多,誰(shuí)就是贏家,下面區(qū)分各階段戰(zhàn)力進(jìn)行講解:
首先是戰(zhàn)力墊底的玩家,俗稱炮灰,好吧,請(qǐng)你們不要灰心,如果你堅(jiān)持下去,戰(zhàn)場(chǎng)是實(shí)現(xiàn)逆襲的最好機(jī)會(huì),如果你發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)中確實(shí)沒(méi)有或者很少你能打過(guò)的玩家,那么請(qǐng)把你們的主要任務(wù)定位在拿資源上也就是跑到終點(diǎn)上,因?yàn)槭紫全@勝有50點(diǎn)固定獎(jiǎng)勵(lì),其次1個(gè)資源也是1點(diǎn)榮譽(yù),積少成多,要做的就是選好時(shí)機(jī),盡量跟在超R或或者大R后面,跑到終點(diǎn)去。
其次是戰(zhàn)力中等的玩家,一方面要盡可能的擊殺炮灰,又要盡量避免被大R擊殺,也要考慮拿資源的問(wèn)題,具體怎么來(lái)就看你自己的選擇了,如果你想多擊殺的話,就要注意加入戰(zhàn)斗的時(shí)機(jī)了,最好的時(shí)機(jī)就是對(duì)方大部隊(duì)已經(jīng)到了,而領(lǐng)頭的大R已經(jīng)拿了資源進(jìn)入冷卻,這時(shí)候,剩下的一堆炮灰就是你的菜了。
最后就是大R們了,首先,大R們要有擔(dān)起幫助本方獲勝的覺(jué)悟,如果你只考慮個(gè)人的利益,好吧,罪人就是你了,大R通常會(huì)作為一個(gè)大部隊(duì)的領(lǐng)頭,帶著一堆人往前沖,但是對(duì)方肯定也會(huì)有相應(yīng)實(shí)力的玩家進(jìn)行阻擊,結(jié)果就是就算你能夠打贏對(duì)方大R,你也會(huì)迅速淹沒(méi)在人潮中,這個(gè)時(shí)候,雙保險(xiǎn)就能起到很好的效果,大R站在第二位,另一個(gè)高戰(zhàn)力玩家領(lǐng)頭,消耗掉對(duì)方主力血量,為后面的大R創(chuàng)造條件(這是需要一定犧牲的);大R們獲取積分的第二個(gè)技巧,就是要卡好加入戰(zhàn)斗的時(shí)機(jī),同樣是在大部隊(duì)到達(dá)后,對(duì)方主力已經(jīng)拿資源后迅速加入戰(zhàn)斗,好了,10練勝,20練勝等著你。
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