[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在游戲的第三代,游戲轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)化,這種游戲方式給玩家?guī)?lái)了不少困擾,但是也沒(méi)有影響到玩家對(duì)這款游戲的熱衷程度。
血魔不死流
綜合實(shí)力:★★★★
人氣指數(shù):★★
投資性?xún)r(jià):★★★★
關(guān)鍵詞:血牛,霸氣,不死之身.
關(guān)鍵屬性:生命百分比,體能.
在1.03時(shí)代發(fā)過(guò)不少血魔帖,甚至幫不少人陪過(guò)血魔裝,大部分人陪裝后反映是確實(shí)很硬恨難死,可以一邊看片一邊玩,但是遺憾的是,DPS略微有點(diǎn)難提升.大部分人DPS停留在3-5萬(wàn)這個(gè)層次,刷圖效率不高,我想說(shuō)的是,這個(gè)是肯定的,畢竟裝備屬性條就是那么幾條詞綴,生命百份比和體能占用了不少,再加上秒回,抗性,力量等必須屬性,留給暴幾和暴傷以及功速的就不多了.有得必須有舍!即便你事RMB玩家,你血量20萬(wàn)了,你DPS也很難提升到5萬(wàn).
不過(guò)1.04的到來(lái),是值得正在堅(jiān)持血魔之路的蠻子高興的!生命百分比的裝備多了,
比如黑JJ
再比如攀冰等
通過(guò)一系列裝備,血量提升到20萬(wàn)+,DPS 8萬(wàn)+再也不是遙遠(yuǎn)的事情.
很多人要說(shuō),怪物都變?nèi)趿?還要這么多血做什么?
也許有的人喜歡千軍萬(wàn)馬中,橫刀立馬,不死不滅的感覺(jué),因?yàn)檫@樣霸氣
也許有人覺(jué)得暴雪一定還會(huì)推出BT難度BT怪,到時(shí)血多才能站穩(wěn)腳
也許有的人是因?yàn)閱渭兊南埠?一直以來(lái)玩的游戲就是這個(gè)搞的
也許是因?yàn)榈葞VP的到來(lái),用血牛之身把別人虐出翔
也許是因?yàn)樽非笈琶?讓人見(jiàn)之感慨一聲NB
.....每一個(gè)血魔都有他的想法
但,管它呢,血魔不死流,依然霸氣,不減當(dāng)年
通用技能
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