[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]這款游戲的自由度也是非常高的,游戲中多種職業(yè)以及職業(yè)技能可以給玩家不錯的游戲體驗(yàn)。
兩個世界2是一款RPG類的游戲,并且這款游戲的自由度也是非常高的,游戲中多種職業(yè)以及職業(yè)技能可以給玩家不錯的游戲體驗(yàn),雖然這款游戲存在著不少缺點(diǎn),但還是能從游戲中找到非常多的游戲樂趣。
游戲心得新手攻略
1,請窗口模式玩這個游戲。
這游戲優(yōu)化做的比較爛,全屏玩的話會非常卡,導(dǎo)致你認(rèn)為是自己機(jī)器不夠強(qiáng),其實(shí)很一般的機(jī)器就能玩,只要你用窗口模式玩,記得關(guān)掉垂直同步。
2,劇情。這游戲劇情比較一般,可以說是小品級吧。頭一章占了整個游戲的40%,然后每往后一章就猛然縮水。第4章大結(jié)局章節(jié)大概30分鐘就能打完。顯示出制作組有的虎頭蛇尾或者是黔驢技窮。所以你要有心理準(zhǔn)備,初期如果壓力很大的話,堅(jiān)持住吧,越到后來越容易的。
3,職業(yè)。職業(yè)上建議選擇戰(zhàn)士或者是法師。戰(zhàn)士的話建議選擇雙手長槍,基本全是群攻。想單殺一腳踹倒然后秒殺掉就是了(先學(xué)“恥辱之擊,戰(zhàn)斗中防守然后按1)。玩了這個你就明白趙子龍為什么能千軍萬馬里走七個來回了。但無論你修雙手長劍還是雙手長槍也一定要修一個雙手錘或者其他鈍器。這游戲穿刺傷害和揮砍傷害是算在一起的。所以骷髏一類的不怕箭射這是合理的,但同時它們連揮砍也克上了。為避免這種情況修個鈍器還是很必要的。至于劍盾?嗯。。。。。鑒于這個游戲只要你出招敵人就只有招架的的份,我只能說劍盾那是娘們玩的玩意。這游戲你只要雙手一頓輪就行了,敵人基本不能反擊,教程里的防御沒什么用,防御是專門為了把人踢到才用的,而劍盾確實(shí)是專門用來擺POSS的。
4,魔法師也是比較有優(yōu)勢的,畢竟這游戲亮點(diǎn)之一就是魔法系統(tǒng)。只是有點(diǎn)創(chuàng)意而已,并不是特別成功。一個成功的系統(tǒng)應(yīng)該本身很簡單,而使用者卻能千變?nèi)f化衍生出很多變化來。而一個系統(tǒng)如果費(fèi)了不少力氣開發(fā),結(jié)果使用者很快就會能整理并使用其中最有效的幾個。整個系統(tǒng)其他的部分都浪費(fèi)掉了這就比較失敗了。 象這游戲就是后者,當(dāng)然這只是個人之談。
總的來說法師還是很牛B的,雙飛彈基本就是魔法的基礎(chǔ)了。然后有錢就用煉金輔助。沒錢就乖乖把輔助部分也交給魔法吧。無論召喚還是攻擊。尷尬一點(diǎn)就是這里的法術(shù)是不存在瞬發(fā)的,瞬發(fā)法術(shù)也要呆一下擺個POSS然后才開始讀咒語。如果被圍還是很危險(xiǎn)的。但直接按F3,然后灌下一瓶被攻擊損耗法力,傷害削減40%,持續(xù)7分鐘的藥直接就變成毫無壓力了。裝備上還是穿法袍,按百分比提升智慧提升的嚇人,而智慧直接提升魔法的傷害和MP的量。血有個30-40夠應(yīng)急就夠了就是堆智慧。而且要選土系法袍,其他袍子都是元素抗,而會元素攻擊的怪真不多,土系是加2項(xiàng)物抗的。
5,盜賊技能基本沒用,可以不升。匕首的傷害如果不能達(dá)到一擊必殺,你是無法用背刺的。而且目標(biāo)還必須是背對,你站立的,單獨(dú)的,人形生物。中后期符合這些條件的怪基本沒有。潛行技能只提高潛行后的移動速度并不加效果,所以翻來覆去也就開鎖還有點(diǎn)用了,也比較有意思。陷阱系統(tǒng)也沒什么用,因?yàn)橛螒蛑卸际俏覀冞M(jìn)攻敵人防御,后期更是各種秒,所以用到陷阱的機(jī)會就不多。
6,做個射手很蛋疼。首先,射箭不象魔法,魔法只要加了追蹤卡,施放的時候是會自動鎖定的,不知道為什么射手卻沒這功能。而且箭只要射出去就是直線飛行不追蹤的,飛行速度又慢,這3點(diǎn)就決定了在遠(yuǎn)處你幾乎無法射中移動中的目標(biāo),而近了你力量值又不高。其他也沒有什么太出彩的地方。所以要玩遠(yuǎn)程還不如選法師了。
7,魔法方面,關(guān)于關(guān)于雙飛彈。首先第一行右面放個飛彈卡,效果卡可以先不放。然后最右面表現(xiàn)形勢之選追蹤和分裂,不要彈射。這樣第2行就亮了,形式卡那里放個陷阱卡,這樣第3行也亮了。第3行和第一行一樣放個飛彈卡。然后轉(zhuǎn)到第2行,直接把陷阱卡取消,這樣第3行的飛彈就移動到第2行,而第3行還是亮的。這樣就是雙飛彈了,第3行如果放附魔卡的話就是最后被命中的目標(biāo)身上會被附著的持續(xù)狀態(tài),放區(qū)域卡則是最后會在爆炸點(diǎn)形成的一個持續(xù)區(qū)域狀態(tài)。每一擊就是每1秒,當(dāng)然區(qū)域的話目標(biāo)必須在區(qū)域里才行。
這樣就是3X3=9個飛彈。前面的傷害都打完,落地后再造成9個區(qū)域效果或者是給9個敵人造成持續(xù)傷害。如果最后是個召喚卡的話會一下召喚出9個召喚獸。不推薦增加分裂卡,用魔量翻倍而飛彈數(shù)量不翻倍,1次9個足夠了,大不了再來一發(fā)。
下面是一些常用的魔法組合。
熔巖爆裂
第一行,土系(最大10),飛彈。左傷害,右追蹤+分裂(1即可)。
第二行,火系(最大10),飛彈。左傷害,右追蹤+分裂(1即可)。
第三行,水系(最大10),附魔(最大9)。左傷害。
通關(guān)的時候是,3顆飛彈14831點(diǎn)鈍器傷害/顆,分裂9顆飛彈14831火系傷害/顆,被命中目標(biāo)受到21356點(diǎn)幽魂傷害/秒,持續(xù)10秒。
這是比較常用的法術(shù),對付不死系尤其容易。
死亡凋零:同熔巖爆裂,只不過第一行效果卡換成10電擊,第2行換成了10毒性。
通關(guān)數(shù)據(jù)為,3顆飛彈14831點(diǎn)電擊傷害/顆,分裂9顆飛彈22221毒系傷害/顆,被命中目標(biāo)受到21356點(diǎn)幽魂傷害/秒,持續(xù)10秒。
這魔法出處是魔獸爭霸大家該知道的,毒系傷害都比較高,而且屬性與熔巖爆裂相反。主要是用來對付對熔巖爆裂有抗性的敵人。
精神重?fù)簦呵?行和熔巖爆裂一樣雙飛彈,效果為鈍器和毒性,第3行是個區(qū)域卡,效果為水系的精神。這樣除了受到攻擊外,地上會形成9個區(qū)域,70%無法攻擊,區(qū)域存在21秒。說實(shí)話這個應(yīng)該叫恐懼術(shù)更恰當(dāng)。
死之糾結(jié):雙飛彈基礎(chǔ),前兩行是冰系,閃電,最后是尸體+附魔。
這樣除了造成傷害以外每秒還會吸取9個目標(biāo)10714點(diǎn)生命,持續(xù)10秒。出處是惡魔城月下夜想曲,阿盧卡多的全屏吸。
黑暗誕生:雙飛彈基礎(chǔ),不要傷害。1行是閃電,2行是火焰。最后是腐朽+召喚。效果是3個巨光,然后9個閃光致盲。落地召喚9個死亡騎士。
活力術(shù):力量+附魔,其他的什么都不用,效果是立刻恢復(fù)滿耐力(右下角跑步的時候消耗的黃槽)。穿上+20%移動速度的鞋子之后用這個可以不騎馬參加賽馬任務(wù)了,比馬慢不了太多但是比馬好控制。
隱身術(shù)沒啥用,NPC一樣能看到你,怪的話沒必要用。水上飄什么的我就不寫了,隨便就能查到。
8,煉金。煉金是個很好的技能,有必要一學(xué)。有錢或者修改的話就更值得一學(xué)。輔助方面往往魔法里都有,但效果卻往往都是魔法的幾倍。煉金必須遵守的規(guī)則1是同類東西必須有2個以上才能進(jìn)行合成。比如一塊肉寫的是恢復(fù)500點(diǎn)血,但這玩意你不能直接吃,再搞一塊2個都放到壺里一煉,一個恢復(fù)500血的血瓶就出來了。2,增加持續(xù)時間的藥草最多4個就達(dá)到極限了。再多了意義也不大,所以就別浪費(fèi)材料了。
所以沒事就把那零件什么的都扔進(jìn)去煉成成品用就行了,沒必要保留配方。當(dāng)然一些特殊材料還是要等煉金等級高了煉成更好的藥劑必要好。
以下是一些打通游戲你能用的到煉金配方,以煉金滿級為標(biāo)準(zhǔn)。配方外的材料你就隨便煉著玩吧,早用不浪費(fèi)。
解毒劑:隨便兩個解讀效果的東西。推薦疣豬的變異腎臟。
復(fù)活藥水:恢復(fù)100%生命值,3個木乃伊之腦
跳躍藥水:跳躍能力提高500%,說是500%,但基本上跟飛是一樣的。2個恐怖獸之脊椎。脊椎如果比較缺的話就再添點(diǎn)加時間的材料。
通靈藥水:受傷害之消耗魔法值,并且所受傷害減少50%,持續(xù)7分07秒。對法師來說這就是無敵。2個龍之眼,4個毒刺之舌
水上飛藥劑:隨便2個水上行走的東西。個人是4個毒刺之舌,2個水生怪大腦。效果是水上行走,持續(xù)10分鐘。
9,最后,是一些注意事項(xiàng)。
首先,這游戲你只要達(dá)到目的就好不用嚴(yán)格按任務(wù)要求來。比如著名的斧子任務(wù),很多人丟了斧子在這里卡關(guān)。其實(shí)你不用斧子打倒敵人一樣完成任務(wù)。偷竊任務(wù),直接殺死目標(biāo)拿到東西也可以。賽馬任務(wù),你用兩條腿跑也沒什么不可以。為了這些卡關(guān)是沒必要的。
其次,如果NPC說什么“我相信你以后還得來找我”類似的話那你就乖乖從了吧,不要因?yàn)樽约旱氖欠怯^去拒絕了,如果拒絕這任務(wù)鏈就斷了。所以囤積藥物讓后給礦工瘋狂漲價(jià)還是答應(yīng)吧。讓你幫幻影先生殺掉仇家的兒子也答應(yīng)吧。倒是第一章那個燈塔上的女人,你不答應(yīng)她就攻擊你,這個可以不答應(yīng)然后殺掉,后面會還有個后續(xù)任務(wù)。可見這游戲一開始做的細(xì)心以后就漸漸做的不用心了。
然后,游戲里大部分NPC是有保護(hù)的,而一些任務(wù)NPC卻是沒保護(hù)的。所以如果你一不小心太大力把他們也給玩死了,你就只能悲劇的讀盤了。比如第一章把你關(guān)在籠子里那個幻影先生的介紹人,沼澤地那個鐵匠,等等。
接下來,游戲開始第一章就先做主線。法師拿了通行證到了皇后十字路口就好了,旁邊就是魔法公會,4個魔法商人,10分鐘去一趟可以快速的積累卡片、戰(zhàn)士也得來,為了重要的個人傳送裝置啊。
戰(zhàn)士的話要進(jìn)了大城市戰(zhàn)士商人才會多起來。先把主線做到這里然后再回頭做支線會輕松很多。
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