[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲中也加入了連擊系統(tǒng)玩家可以體驗(yàn)到不錯(cuò)的操作體驗(yàn)。
質(zhì)量效應(yīng)3是一款動(dòng)作射擊類游戲,雖然是動(dòng)作了游戲,但是游戲中也加入了連擊系統(tǒng)玩家可以體驗(yàn)到不錯(cuò)的操作體驗(yàn),下面是這款游戲的技能連擊攻略。
技能連爆攻略
以奇點(diǎn)為核心的連擊系統(tǒng)
必帶隊(duì)友:利亞拉
選帶隊(duì)友:凱登或者蓋拉斯或者伊迪或者賈叔
連擊難度:★★
出招速度:★★★★★
控場能力:★★★★★
傷害能力:★★★
使用過的連擊套路:超載+奇點(diǎn)+投擲;超載+奇點(diǎn)+扭曲;掠奪+奇點(diǎn)+投擲;掠奪+奇點(diǎn)+扭曲。感覺前者的傷害更大一些。
特點(diǎn):迅速突破敵人的活力壓制,同時(shí)技能冷卻很短(利亞拉的奇點(diǎn)最短CD只有4秒多),而斜坡的投擲冷卻也無非4秒出頭,再加上投擲一次可以殺傷兩個(gè)敵人。而且奇點(diǎn)被扭曲引爆的時(shí)候,奇點(diǎn)范圍內(nèi)所有的敵人不管有沒有收到奇點(diǎn)影響都會(huì)受到一次傷害。
制約因素:第三名隊(duì)友超載的冷卻時(shí)間。建議依賴技能輸出的玩家少用蓋拉斯或者盡量減少他的技能CD和負(fù)重。本熊實(shí)驗(yàn)其他失敗的組合:燃燒/冰凍+奇點(diǎn)+投擲/扭曲。投擲和扭曲釋放后無法激活炎爆或者冰爆效果,可能奇點(diǎn)將這個(gè)連擊打破了吧?求解釋。
以牽引為核心的連擊系統(tǒng)
必帶隊(duì)友:賈叔或者艾麗婭(黑暗鞭撻也相當(dāng)于牽引效果)
選帶隊(duì)友:利亞拉或者凱登或者伊迪或者蓋拉斯
連擊難度:★ (賈叔)/ ★★★★(埃利亞的黑暗鞭撻抓起飛點(diǎn)挺難)
出招速度:★★★
控場能力:★★★★
傷害能力:★★★★
使用過的連擊套路:超載+牽引+投擲;超載+牽引+扭曲;扭曲+牽引+投擲;掠奪+牽引+投擲。感覺第三種組合的傷害更大一些。
特點(diǎn):迅速突破敵人的活力壓制,并且每次都能殺死兩個(gè)目標(biāo)(牽引和投資都可以變成一次釋放兩顆)。但是冷卻要比1長很多(賈叔的牽引冷卻較長)。不過如果你自己就是異能的話,這種組合套路卻變成了出手最快的了(斜坡的牽引冷卻最短可以2秒出頭),甚至自己就能完成一輪連擊——在進(jìn)行某些怪物沒有屏障護(hù)身的solo劇情時(shí)這一點(diǎn)會(huì)讓你的戰(zhàn)斗異常輕松。
制約因素:第三名隊(duì)友超載的冷卻時(shí)間以及賈叔本人的技能CD。建議依賴技能輸出的玩家少用蓋拉斯或者盡量減少他的技能CD和負(fù)重,賈叔的槍支請多用重量小的。
本熊實(shí)驗(yàn)其他失敗的組合:燃燒/冰凍+牽引+投擲/扭曲。投擲和扭曲釋放后無法激活炎爆或者冰爆效果,可能牽引將這個(gè)連擊打破了吧?因?yàn)榇_實(shí)可以觀察到牽引成功后怪物掉了3格血,求解釋。
以扭曲為核心的連擊系統(tǒng)
必帶隊(duì)友:利亞拉
選帶隊(duì)友:開燈或者伊迪或者蓋拉斯或者賈叔或者詹姆斯
連擊難度:★★★
出招速度:★★(利亞拉的扭曲冷卻大概需要6秒出頭,遠(yuǎn)大于奇點(diǎn))
控場能力:★(基本沒有但是技能命中瞬間是可以將怪物擊退的)
傷害能力:★★★★★(純粹為了追求高傷害的連擊方式)
實(shí)驗(yàn)過的連擊套路:燃燒/燃燒彈/殘殺/冰爆/超載+扭曲+投擲,感覺以燃燒或者超載開頭的組合傷害最高。
特點(diǎn):完全是為了追求傷害而采取的連擊方案,同時(shí)冰爆或者炎爆激活后還有少量群體傷害效果。
制約因素:利亞拉的扭曲冷卻較長。不過你可以讓自己的扭曲作為連擊核心,采用伊迪/凱登+賈叔的方式。這樣的話大概4秒多就可以完成連擊呢。這兩種方法前者的制約因素是利亞拉的扭曲冷卻時(shí)間,后者這是賈叔的冷卻時(shí)間(謝潑德的扭曲只有3秒多一點(diǎn)點(diǎn)的冷卻時(shí)間)。另外利亞拉的習(xí)慣是有空就往敵人腳下砸奇點(diǎn)。所以如果你想讓她使用扭曲的時(shí)候,一定要注意好她的冷卻……還有一種讓此套路也有控場能力的方法,那就是利亞拉和賈叔同時(shí)存在的時(shí)候,利亞拉使用奇點(diǎn),然后斜坡釋放扭曲將怪擊飛,同時(shí)賈叔釋放投擲!這樣4秒出頭就能完成一次連擊,同時(shí)造成恐怖的傷害!不過一定要在斜坡扭曲圖標(biāo)變黑的瞬間就激活賈叔的投擲!要不然怪被扭曲打飛了,投擲就會(huì)被射在墻上咯……
以燃燒為核心的連擊系統(tǒng)
必帶隊(duì)友:伊迪或者詹姆斯
選帶隊(duì)友:凱登或者蓋拉斯
連擊難度:★★★(伊迪)/★★★★★(詹姆斯的殘殺)/ ★(詹姆斯的燃燒彈)
出招速度:★★(伊迪)/★ (詹姆斯)
控場能力:★(基本沒有但是技能命中瞬間是可以將怪物擊退的)
傷害能力:★★★★(伊迪)/★★ (詹姆斯——畢竟燃燒彈會(huì)少一層連擊)
實(shí)驗(yàn)過的連擊套路:超載+燃燒/殘殺/激活燃燒彈后的普通攻擊+扭曲,感覺以燃燒或者超載開頭的組合傷害最高。
特點(diǎn):以伊迪為核心的時(shí)候,這套方案可以迅速對黃血敵人造成恐怖的傷害!但是以詹姆斯為核心的時(shí)候,雖然爆發(fā)力較差(殘殺傷害很低同時(shí)冷卻很長)可燃燒彈可以讓你隨時(shí)觸發(fā)連擊效果!制約因素:伊迪如果選擇不好槍,燃燒的冷卻時(shí)間會(huì)讓你無比郁悶!而依賴詹姆斯做連擊核心的話,基本上就不用考慮三連擊啦,直接選擇詹姆斯+利亞拉,時(shí)不時(shí)的丟給敵人一個(gè)扭曲,就能觸發(fā)“炎爆”的連擊特效,可以說以犧牲爆發(fā)力來換取連擊頻率,也很實(shí)用,尤其是對付雷克耐炮兵蟲、賽狗巨神兵、巨獒的時(shí)候,效率很高。
以掠奪為核心的連擊系統(tǒng)
事先聲明,此連擊系統(tǒng)的傷害不像前面4種那么明顯,所以本熊也不知道到底算不算連擊。只不過技能命中瞬間怪物會(huì)額外多掉那么兩三格血所以就算了……
必帶隊(duì)友:凱登或者艾麗婭
選帶隊(duì)友:利亞拉或者賈叔或者蓋拉斯
連擊難度:★(掠奪生效的10幾秒內(nèi),都可以觸發(fā)后續(xù)的連擊效果!)
出招速度:★★(凱登也好艾麗婭也罷,此技能的冷卻都不短)
控場能力:★(基本沒有但是技能命中瞬間是可以將怪物擊退的)
傷害能力:★★(感覺一般般)
試驗(yàn)過的連擊套路:超載/牽引/奇點(diǎn)+掠奪+扭曲/投擲,感覺以投擲結(jié)尾的傷害大些。
特點(diǎn):傷害也好冷卻也罷遠(yuǎn)不如上述4種組合,不過掠奪可以幫助凱登/艾麗婭恢復(fù)一定生命,同時(shí)最后的投擲可以把怪丟出去,也算有一定的控場能力呢。不建議帶著凱登的時(shí)候采取此套路因?yàn)闀?huì)有更好用的套路。可以說此套路是為了歐米伽DLC專門使用的。
制約因素:掠奪本身的冷卻較長,而且也不建議掠奪剛開始生效就觸發(fā)后續(xù)的連擊,先讓凱登和艾麗婭回點(diǎn)血也是極好的。本熊實(shí)驗(yàn)其他失敗的組合:燃燒/冰凍/扭曲+掠奪。掠奪似乎無法替代扭曲或者投擲激發(fā)這些效果。求解釋。另外,沒試過黑暗通道能不能這樣用?求大神實(shí)驗(yàn)。
傳說中的四連擊
職業(yè)需求:哨兵
裝備需求:地獄火套裝
科技需求:影子經(jīng)紀(jì)人客戶端升級的時(shí)候,優(yōu)先選擇充能速度提升
武器需求:充能速度至少在+160%以上!也就是說除了一把很輕的+5小手槍和+5沖鋒槍,別的啥也不能帶……
加點(diǎn)需求:以降低斜坡超載冷卻時(shí)間為主
隊(duì)友要求:利亞拉和伊迪
連擊方式:斜坡超載+伊迪燃燒+利亞拉扭曲+斜坡投擲!
連擊難度:★★★★★
出招速度:★★★★
控場能力:★(基本沒有但是技能命中瞬間是可以將怪物擊退的)
傷害能力:★★★★★
優(yōu)點(diǎn):持續(xù)四步傷害疊加,爆發(fā)力異常恐怖!缺點(diǎn):傷害溢出太過分了,除了冷凱等少數(shù)怪物,似乎沒有什么怪物能挺過第三步傷害還不死的……而且犧牲了槍支平射的輸出,狙擊散彈突擊步槍都不能用多蛋痛!最最關(guān)鍵的是,地獄火套裝真的真的很丑啊……
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