[樂游網導讀]在游戲中法師的發展方向有很多種,有普通的輔助法師,還有暴力法師等等,對于喜歡暴力一點的法師,一般以提高法術傷害為主。
在游戲中法師的發展方向有很多種,有普通的輔助法師,還有暴力法師等等,對于喜歡暴力一點的法師,一般以提高法術傷害為主,同時也要及時修行高級的技能,從而在戰斗中能夠造成最大的法系傷害。
各屬性法術介紹
火系:火系法術的特點是均帶有灼燒效果,三類法術中耗藍最少,傷害最高的一系,三系中最常用也最實用。
冰系:冰系法術特點是減速和傷害體力,效果和法術等級相關,雖然也帶有持續傷害,但是非常低,幾乎可以忽略,三類法術中耗藍中等的一系(基礎法術除外),但由于天際多冰抗怪物,所以傷害實際是最低的,而修冰系多半也是為了冰風暴,不過藥水對于冰系的部分法術有著近乎變態的加成,所以在某些情況下也是輸出最高的一系魔法。
電系:電系法術的特點是傷害法力,無需飛行時間,攻擊距離相對短,精準度極高,三系法術中耗藍最高的一系,但抗電怪物屈指可數,所以總體表現仍然會比冰系法術好。
各級法術的區別
新手級法術:
三種新手級法術的作用范圍中等,施法不用像拉弓那樣受到減速影響,這在很大程度上保證了毀法在走位上的靈活性,此外,火舌術以及火花術均能通過即收即放達到極好的殺傷效果,火舌術尤其明顯(墻類法術同樣能使用這樣的技巧)。
所謂即收即放,就是在使用持續性法術的時候輕點鼠標,法術釋放完畢立即收回,通過法術附帶的效果進行殺傷,這樣耗魔較少,但殺傷卻很可觀,火舌術是毀法前期最重要的殺敵魔法,因為火焰類附帶的灼燒擁有最高的附加傷害,用即收即放這種方法,你甚至可以在低等級裝備不好的情況下輕松殺死大量近戰及其頭疼的怪物,譬如雪巨魔,巨人,查魯斯,又比如一刀打殘兩刀動畫的雙手強盜首領。
學徒級法術(符文以及單體指向性法術)
符文:在地上放下符文,敵人踩上就會爆炸,不能擊退,傷害也不咋地,渣渣。
單體指向性法術:三種學徒級法術均為單體指向性打擊,火與冰需要飛行時間,攻擊距離較遠,電無需飛行時間,但攻擊距離較近,相當重要的法術,兩手火彈術是毀法前期最高的輸出方式,通常一管藍下去,前期的敵人都是扛不住的。(追求單位魔法的輸出時一定不要用雙手施法,雙手施法是在用2.8倍耗魔換2.2倍施法效果,切記)
專精級法術(斗篷以及AOE)
斗篷:三個斗篷,對靠近的敵人造成傷害,實在是沒什么好講解的,總之個人推薦火斗篷,傷害最高,范圍最大。
AOE法術:三個AOE,毀法后期核心法術,火系為法術落點范圍濺射,電系為法術落點范圍彈射,雙手施法并且點了擊退perk時也對直接擊中目標造成擊退,總體來說火系和電系相近,范圍差距也不大,比較不同的是電系法術很難做到背后彈射,也就是用閃電鏈時需要盡量讓法術落在敵人身前。重點介紹冰系,冰風暴是冰系中最具價值的技能,扇面攻擊,飛行速度慢,距離越遠,范圍越大,可穿墻,可造成群體擊退以及具有多段傷害的特性(根據敵人身處冰風暴內的時間計算攻擊段數,中遠距離容易造成多段攻擊),三個AOE中攻擊距離最短的法術,在狹長的通道內尤為好用,群毆神技,壓制很給力,受藥水加成極大。
專家級法術(墻類以及單體指向性法術)
墻類:三個墻類法術,和新手級法術類似,不同的是施法完畢會留下法術墻,經過的敵人將受到持續性傷害,無法擊退,實用性不是很高。
單體指向性法術:學徒級法術的傷害效果強化版,沒什么好提的,使用率還不如專精級的三個AOE。
大師級法術
渣渣,想起都是淚,施法前奏長,傷害一般,耗藍高,整就是個醬油技能,不知道為什么會有這些法術。
毀滅法師必修技能:毀滅、變化、恢復(一般不推薦修召喚,不然十有八九變成召喚法。)
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