[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]一閃系統(tǒng)可以說(shuō)是C社做的很出色的系統(tǒng)了,從鬼武者1開(kāi)始就開(kāi)始積累了大批的粉絲。下面就為廣大玩家來(lái)詳細(xì)講解一下本作的一閃系統(tǒng)方面的一些特色。
人種類 | 攻擊方式 | 一閃效果 | 按鍵時(shí)機(jī) | 動(dòng)作表現(xiàn) | ||
判定效果 | 能否進(jìn)行體術(shù)或地面追打 (非必殺時(shí)) | 是否對(duì)敵人群存在判定(推攘或傷害) | ||||
空手喪尸 | 單手拍打 (正反兩種) | 硬直/ 吹飛/必殺 | 可以 | 有 | 手完成向后的蓄力過(guò)程后,開(kāi)始向正面發(fā)力瞬間 | 肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA) |
雙手抱擊 | 硬直/ 吹飛/必殺 | 可以 | 有 | 雙手即將合攏到主角身上時(shí) | 肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA) | |
助跑飛撲 | 必殺 | / | 有 | 先會(huì)原地吼叫,然后助跑兩步,第三步時(shí)輸入 輸入時(shí)機(jī)與發(fā)動(dòng)時(shí)和主角的距離無(wú)關(guān) | 槍托爆頭 | |
吐液攻擊 | 硬直/ 吹飛/必殺 | 可以 | 有 | 頭部會(huì)先后仰三次,第三次結(jié)束時(shí)輸入 | 肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA) | |
單手武器喪尸(菜刀、木棍、鐵棒等) | 武器拍打 (正反兩種) | 必殺 | / | 有 | 手完成向后的蓄力過(guò)程,開(kāi)始向正面發(fā)力瞬間 | 空手奪白刃后爆頭 |
雙手武器喪尸(滅火器、石塊等) | 垂直砸擊 | 必殺 | / | 無(wú) | 雙手舉到最高點(diǎn)開(kāi)始往下砸的瞬間 | 空手奪白刃后爆頭 |
紅皮狂暴尸 | 近身爪擊 | 硬直 | 不可以 | 無(wú) | 右手滑倒最低點(diǎn)時(shí) | 一巴掌耳光將其扇開(kāi) |
飛撲 | 必殺 | / | 無(wú) | 飛到離主角相隔一個(gè)身位時(shí)輸入 輸入時(shí)機(jī)與發(fā)動(dòng)時(shí)和主角的距離有關(guān),距離越遠(yuǎn)有效的輸入幀數(shù)越靠后 | 過(guò)肩摔后踩爆心臟 | |
喪尸犬 | 撲咬 | 必殺 | / | 無(wú) | 起跳瞬間 在跑動(dòng)時(shí)和原地吠叫后都有可能發(fā)動(dòng) | 踢腿 |
人形JAVO(大砍刀、匕首、電棒、機(jī)槍等) | 簡(jiǎn)單的砍擊 | 硬直/ 吹飛/必殺 | 可以 | 有 | 持刀手完成向后的蓄力過(guò)程,開(kāi)始向正面發(fā)力瞬間 | 肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA) |
槍托砸擊 | 硬直/ 吹飛/必殺 | 可以 | 有 | 槍托往下方發(fā)力瞬間 | 肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA) | |
助跑后刀捅 (匕首專屬) | 硬直/ 吹飛/必殺 | 可以 | 有 | 完成助跑后,刀子滑倒最低點(diǎn)時(shí)輸入 | 肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA) | |
亂舞型砍擊 (斜著身子翻滾的動(dòng)作,大砍刀特有) | 硬直/ 必殺 | 可以 | 無(wú) | 兩種按鍵時(shí)機(jī) 一是斜身翻滾前,舉刀手往下壓的瞬間而是斜身翻滾后,舉刀手往下壓的瞬間 | 連同敵人的手把刀子反插到其背部 | |
巨大臂JAVO | 各種水平方向的拍打 | 硬直/ 吹飛/必殺 | 可以 | 有 | 手臂蓄力后的發(fā)力瞬間 | 肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA) |
垂直方向的重砸擊 | 必殺 | / | 無(wú) | 手臂舉到最高點(diǎn)后,發(fā)力往下砸的瞬間 | 扭斷其變異手臂,將其反插到頭上爆頭 | |
蟲(chóng)子臂JAVO(能伸到遠(yuǎn)處抓人的那種) | 近身的手臂捅擊 | 倒地硬直 | 可以 | 無(wú) | 手臂保持往后縮的動(dòng)作,準(zhǔn)備往前伸展的瞬間 | 雙手抱著蟲(chóng)子臂借力摔到地上 |
盾狀臂JAVO | 近身的盾牌砸擊 | 必殺 | 不可以 | 無(wú) | 盾狀臂往下砸到接近地面的最低點(diǎn)時(shí) | 踩著盾牌一腳爆頭 |
蜘蛛型JAVO | 跳撲 (地面時(shí)) | 倒地硬直 | 可以 | 無(wú) | 張開(kāi)雙手,身體開(kāi)始往前傾時(shí) | 抱住蜘蛛體反身壓到在地 |
撲咬 (天花板時(shí)) | 倒地硬直 | 可以 | 無(wú) | 張開(kāi)雙手,身體開(kāi)始往前傾時(shí) | 抱住蜘蛛體,然后頭朝地面打樁 | |
螳螂型高足JAVO | 后蹬腿 (位于其背面時(shí)) | 倒地硬直 | 可以 | 無(wú) | 右腿完成收縮的動(dòng)作時(shí) | 抱住右腿,連同自身把對(duì)方扭摔倒地 |
刀砍 | 硬直/ 吹飛/必殺 | 可以 | 有 | 刀子滑倒主角頭部的水平高度時(shí) | 肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA) | |
剪刀型裂頭JAVO | 頭部夾擊 | 倒地硬直 | 可以 | 無(wú) | 先會(huì)低頭助跑,跑到離主角一個(gè)身位時(shí)輸入 | 掃腿 |
瞎子JAVO | 不斷左右揮舞武器 | 必殺 | 不可以 | 無(wú) | 武器舉到最高點(diǎn)開(kāi)始往下壓的瞬間 | 肘擊/ 肩撞/ |
胖子喪尸(普通版) | 單手揮舞 | 硬直 | 可以 | 無(wú) | 右手滑倒最低點(diǎn)時(shí) | 掃腿 |
雙手抱擊 | 硬直 | 可以 | 無(wú) | 雙手即將合攏到主角身上時(shí) | 掃腿 | |
沖撞怪 | 遠(yuǎn)距離沖撞 | 硬直 | 可以(ADA除外) | 無(wú) | 沖到離主角一個(gè)身位時(shí)輸入 | 膝頂,破正面護(hù)甲/ 空翻到其背面(ADA) |
不死怪 | 單手抓取 (全身時(shí)) | 硬直 | 不可以 | 無(wú) | 右手手肘往后縮的瞬間 | 肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA) |
右踢腿 (下半身時(shí)) | 硬直 | 不可以 | 無(wú) | 身體后仰,右腿向上提的瞬間 | 肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA) | |
毒氣怪 | 雙手抱擊 | 硬直 | 不可以 | 無(wú) | 雙手即將合攏到主角身上時(shí) | 肘擊/ 肩撞/俯身踢腿/俯身掃腿(ADA) |
束縛者(最終徒手戰(zhàn)) | 各種單雙手的拳擊和腿踢 | 硬直 | 不可以 | / | A+X/方格+叉的回避提示出現(xiàn)后輸入 | 肘擊/ 肩撞/ |
助跑撞擊 | 硬直 | 不可以 | / | 沖到離主角一個(gè)身位時(shí)輸入 | 升龍拳/ 抱頭背摔 | |
SIMMONS狼形態(tài)(天橋戰(zhàn)) | 遠(yuǎn)距離的尾巴砸擊 | 硬直 | 不可以 | / | 看到RT/R1提示時(shí)輸入,非常寬松 | 腳踢尾巴(LEON)/ 繩槍拉近后腳踢(ADA) |
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