[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]隨著科技進(jìn)步,仙劍的場(chǎng)景以及畫(huà)面都有了不小的提高,但是國(guó)內(nèi)玩家更多是喜歡原本的2D風(fēng)格,雖然玩家的喜好不同,但是不能否定仙劍系列經(jīng)典的劇情。來(lái)簡(jiǎn)單評(píng)述一下仙劍5前傳的試玩體驗(yàn)吧。
隨著科技進(jìn)步,仙劍的場(chǎng)景以及畫(huà)面都有了不小的提高,但是國(guó)內(nèi)玩家更多是喜歡原本的2D風(fēng)格,雖然玩家的喜好不同,但是不能否定仙劍系列經(jīng)典的劇情。來(lái)簡(jiǎn)單評(píng)述一下仙劍5前傳的試玩體驗(yàn)吧。
目前覺(jué)得仙劍五前有明顯進(jìn)步:
1.畫(huà)面提升了,城鎮(zhèn)明州的布局比前作進(jìn)步很多,迷宮也開(kāi)闊了很多。
2.npc會(huì)扭頭看你,而且沒(méi)有古劍那么滲人(但是很傲嬌啊,撇你兩眼,你不搭理我?我也不搭理你了),但是不會(huì)抬頭,話(huà)說(shuō)抬頭很難么?
3.配音是亮點(diǎn)啊,除了大叔的我無(wú)感,其他的偶很喜歡啊~語(yǔ)氣什么的也很到位。
4.3d建模沒(méi)蹦,至少現(xiàn)在看來(lái)還不錯(cuò)。如果以后有全視角的話(huà)拉近看看~
5.戰(zhàn)斗系統(tǒng)很多仙三設(shè)定回歸,仙三黨表示喜歡。希望法術(shù)設(shè)定也能盡早回歸……
6.仙劍五前的幫助系統(tǒng)加入的很好~寫(xiě)的也很詳細(xì)。贊個(gè)
沒(méi)有改進(jìn)的地方:
1.人物遇到障礙物還是不會(huì)停,會(huì)不停的跑啊跑,閃花眼睛了都。
2.建模遠(yuǎn)看不錯(cuò),近看還是粗糙啊,不過(guò)引擎限制了可以理解。
3.優(yōu)化不好?第一個(gè)cg放的時(shí)候有點(diǎn)卡,閃卡那種。后面夏侯府大叔砍怪那里也卡……聯(lián)想y480n應(yīng)該全校無(wú)壓力啊。
4..明州格局有點(diǎn)混亂
5.明州背景音樂(lè)一般,無(wú)亮點(diǎn)。
6.抓蝴蝶沒(méi)意思,原以為會(huì)很有趣,結(jié)果就是簡(jiǎn)單的采集。
吐槽:
1.夏侯的設(shè)定有點(diǎn)蘭生的既視感,夏侯是出身江湖世家+商戶(hù),卻不愛(ài)習(xí)武經(jīng)商,喜歡看些仙狐靈怪的雜書(shū)。
蘭生出身商戶(hù)在念書(shū),卻不愛(ài)功名經(jīng)商,喜歡看些仙神鬼怪的雜書(shū)
不管你覺(jué)得像不像,我是覺(jué)得相像。不過(guò)聽(tīng)說(shuō)夏侯是天然呆而且脾氣很好?這個(gè)跟蘭生不像。再看看吧
2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的商店非常的無(wú)語(yǔ),這是鼓勵(lì)開(kāi)掛么?
3.動(dòng)作僵硬,表情少,3d和2d的動(dòng)作不一致。眼神可以說(shuō)無(wú)神到嚇人,大叔的眼睛不敢直視了都。
4.那個(gè)大大的黑色包子很違和啊……我還以為會(huì)是很小的一只,沒(méi)想到這么大……
5.操作不好,鼠標(biāo)操縱視角,鏡頭不能跟進(jìn)人物視線(xiàn)。
6.北軟又偷懶,一個(gè)明州,就有不下10個(gè)npc沒(méi)有對(duì)話(huà),還有好幾個(gè)npc對(duì)話(huà)相同…而且npc對(duì)話(huà)內(nèi)容簡(jiǎn)單…
話(huà)說(shuō)明州港口那里衙役明明說(shuō)小心錢(qián)包啊,扒手多啊,于是我興沖沖的去找賊,但是我來(lái)回轉(zhuǎn)了2圈也沒(méi)碰到一個(gè)……rp不好么……
話(huà)說(shuō)那個(gè)小朋友到底有多少個(gè)糖豆呢????怎么也取不完似的。
話(huà)說(shuō)那個(gè)翻牌游戲不錯(cuò)~
bug,還是剛好在我打boss的時(shí)候出現(xiàn)!啊對(duì)了,劇情居然不能跳過(guò),我還要再看一遍劇情才能虐boss…………
明州先這樣了……明天再去虐boss。
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