[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]今日,廣大玩家關(guān)注的國(guó)內(nèi)第二大單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》試玩版放出來(lái)了,玩家們也第一時(shí)間感受游戲的魅力,我也是,在這里分享下我的試玩心得。
今日,廣大玩家關(guān)注的國(guó)內(nèi)第二大單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》試玩版放出來(lái)了,玩家們也第一時(shí)間感受游戲的魅力,我也是,在這里分享下我的試玩心得。
一玩這個(gè)前傳,頭一個(gè)要對(duì)比的游戲我先就是SHANK。我想大家都一樣。
頭一個(gè)是劇情,嗯,我比較偏好古龍風(fēng)的,當(dāng)然金大我更喜歡。shank的就比較直了,報(bào)仇嘛。
第二個(gè)就是操作,橫版ACT嘛,操作和打擊感要注重。手柄當(dāng)然是王道了,但試玩上的支持感覺(jué)很一般,用鍵盤又感覺(jué)很變扭,可能尤其是跳躍(當(dāng)然我說(shuō)的是默認(rèn))。SHANK對(duì)手柄的支持就很好,希望借鑒。然后就是普通攻擊不能變向,,,,額,反正我感覺(jué)有點(diǎn)不爽。重?fù)舨荒茏兿蚩梢岳斫猓p攻擊也不能就。。。。。。
蓄力攻擊感覺(jué)沒(méi)什么用,血雨的打擊節(jié)奏很快,蓄力又會(huì)打斷,感覺(jué)蓄力攻擊總是被打斷,沒(méi)什么作用。像這種我希望能配合霸體狀態(tài),不過(guò)我沒(méi)見(jiàn)過(guò),也可能玩的比較短吧。連擊中好像霸體也不明顯,打擊的流暢感就少了。
打擊感還是很不錯(cuò)的,我個(gè)人覺(jué)得跟shank也有的比。當(dāng)然噴血是會(huì)被河蟹的。。。大家都懂的。
這種橫版的爽快型打擊類游戲,我覺(jué)的向shank借鑒沒(méi)什么不好,畢竟人家有成功經(jīng)驗(yàn)。
對(duì)于10元這個(gè)價(jià)格我覺(jué)得還是值得入手的。
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