[樂游網導讀]游戲全部資料說明,包括操作、布局、農業、工業、娛樂以及宗教等詳細分析和具體建立、作用說明。
農業
玩過這類城市模擬游戲,必清楚知道一個城市的生存之道,主要還是依賴農業、工業和礦業的生產,其中,農業不僅是提供食物的主要來源,而且它也帶來貿易收入,比如說種植大麻,生產后再縫織成衣服,然后銷售至外地。
依據歷史的記載,中國人(漢族)于五千年前懂得農耕的時候,也是中國的文明開始,據說是源于神農氏(炎帝)進行焚山林驅猛獸,教懂人民播種五谷,人們開始過著安定的農業生活(有關資料請參閱神農),也由于農業的開始,中國才有村落的形成,懂得飼養家畜以及制作陶器。
中國農業的開發往往與河川有關,在北部的黃河邊岸有肥沃的黃土地,適于種植小麥和粟,在南方則有一條長江,濕熱的氣候適于播種稻米。在古代,中國一直有重農的傳統,歷代朝廷均以農業為本,工商為末,可見農業多么重要。
在新作中,農業不如舊作般,只限制地圖上的一些地區進行種植(比如說法老游戲中僅可在河邊種植而己),反而允許在任何有草地的地方即可種植,那么玩者可以每關卡一開始時,就可以全面規劃那一處建設城市,那一處發展成為工業區,而那一處是作為農業區,不必如以往般完全受到農業區的限制,而使到整個主要城市必須靠近河邊來發展而己。
同時,再也沒有規定每塊農地(3x3)只可栽種一種農作物而己,可以在每一格(一塊農地有六格)種植不同的農作物,然后再依賴農屋提供農民前去收割。
相同的,非食物的農作物(大麻、桑樹、茶樹及漆樹)的種植情形也是一樣,不過卻要建造不同的建筑物去進行收割,比如說種大麻就要大麻園。
在此游戲中,玩者可以生產五種農作物(食物),分別為粟(millet)、小麥(wheat)、大豆(soybeans)、卷心菜或甘蔗(cabbage)和稻米(rice)
農 屋 Farmhouse 粟 Millet 小 麥 Wheat 大 豆 Soybeans 卷心菜 Cabbage 稻 米 Rice
另外,也有四種非食物的農作物,分別是茶樹(Tea bushes)、漆樹(Lacquer Trees)、桑樹(Mulberry Trees)和大麻(Hemp)。如下
采茶坊 & 茶 樹 Tea Curing Shed & Tea bushes
漆木廠 & 漆 樹 Lacquer Refinery & Lacquer Trees
養蠶所 & 桑 樹 Silkworm Shed & Mulberry Trees
大麻園 & 大 麻 Hemp Farm & Hemp
茶樹(Tea bushes)在采茶坊(Tea Curing Shed)里種植、漆樹(Lacquer Trees)是在漆木廠(Lacquer Refinery)種植,桑樹(Mulberry Trees)則可以在養蠶屋(Silkworm Shed)里種植,大麻(Hemp)就在大麻園(Hemp Farm)里培植,分別可以生產出茶葉、漆木、絲綢和大麻的四種農產品。
而以上這九種農作物皆有各自不同的成長期和收成季候。
根據網上的消息指出,游戲新作中在農業設定上的最大突破,即是每個農場并沒有限制只種植一種農作物,反而任由玩者創造一個『混合農業區』,在一個農場中,可以栽種超過一種農作物。
這方面的改變,是為了使到一個農場可以種植至少兩種農作物,以便在不同的季候皆有收割(收成),舉例說,若在一個農場中分別要栽種稻米和卷心菜,那么就可以在七月收割稻米后,馬上在八月開始栽種卷心菜。
農作物的收成量,是依據多種因素的影響下而有所變化,包括該處農地的肥沃度、農夫在收成季候時能否趕上收割、地方性氣候的影響、農具的改進,以及是否有英雄(與農業有關的,猜想是黃帝和神農等)出現。
所謂的農具改進,是指在西元前 300的春秋時代起,出現了鐵制農具,那么在這個朝代之后的關卡,農作物的收成會受到鐵制農具影響下而增加十五巴仙。
至于氣候的影響,即是指農作物是否適于在不同氣候下成長,比如說稻米不適于在乾旱氣候栽種,不過若果該處地下水佳和有灌溉水道的話,也一樣可以改善農作物的收成。如下::
農作物 Crop 潮濕氣候 Humid 溫氣候 Temperate 乾旱氣候 Arid
小 麥 Wheat 中 等 良 好 中 等
大 豆 Soybeans 中 等 良 好 中 等
稻 米 Rice 超 好 中 等 非常低劣
粟 Millet 中 等 良 好 中 等
卷心菜 Cabbage 中 等 良 好 低 劣
大 麻 Hemp 中 等 良 好 低 劣
茶 葉 Tea 良 好 中 等 低 劣
漆 樹 Lacquer 良 好 中 等 低 劣
桑 樹 Mulberry 中 等 良 好 中 等
當然,游戲也保留人類最原始的漁獵,來取得食物,在北方就有獵殺羚羊,溫候地區則射殺野雉,南部的潮濕地帶竹林中即可獵取野豬
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