[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《足球經(jīng)理2013》是正統(tǒng)足球經(jīng)理系列的最新作,這款游戲的樂(lè)趣就在于其真實(shí)性,下面我們?yōu)橥婕覀兎窒硪幌戮庉嬞Y金、轉(zhuǎn)會(huì)基金、工資限額的方法,應(yīng)該會(huì)對(duì)你有所幫助!
《足球經(jīng)理2013》是正統(tǒng)足球經(jīng)理系列的最新作,這款游戲的樂(lè)趣就在于其真實(shí)性,下面我們?yōu)橥婕覀兎窒硪幌?a href="http://www.dsp0v.cn/k/zpbjq/" target="_blank">編輯資金、轉(zhuǎn)會(huì)基金、工資限額的方法,應(yīng)該會(huì)對(duì)你有所幫助!
從FM官方論壇上學(xué)來(lái)的,已經(jīng)玩了2天了,有圖為證
1、在X:\XXXXXX\Steam\steamapps\common\Football Manager 2013\data\db\1300\edt(其中X:\XXXXXX為你的steam安裝路徑,我的是F:\Program Files (x86)\Steam)里面新增一個(gè)文件boost_team.edt,增加下面的1行(下面的1行全部都要,包括"符號(hào))
"BOOST_TEAM" "F.C. Internazionale" "2000000000" "9999" "200000"
保存修改
這個(gè)是設(shè)置你要修改的俱樂(lè)部的金錢(qián)(我的是2000000000,不要再大了,不信你自己試吧),聲望(我的是9999,最大10000),平均上座率(我的是200000,沒(méi)有內(nèi)存編輯的最大值),你只要將俱樂(lè)部名稱(chēng)替換就行了,注意是俱樂(lè)部的全名(參考下圖)
2、然后在同一目錄下,打開(kāi)sugardaddy.edt,在里面添加一句"SUGAR_DADDY" "FRONT_END" "F.C. Internazionale" "0"
請(qǐng)將“F.C. Internazionale”改為相應(yīng)的俱樂(lè)部全名,保存修改
這個(gè)是讓莫拉蒂回到幾年前的良好工作作風(fēng),否則上面僅僅修改了資金的話,轉(zhuǎn)會(huì)基金和工資限額可能會(huì)讓你不滿意的;
重新開(kāi)始教練生涯,選擇你修改的球隊(duì),你會(huì)發(fā)現(xiàn),錢(qián)足夠花了的;
附:
因?yàn)槭浅绦騿T,周五晚上看了FM官方論壇的帖子,意識(shí)到這些edt都是配置文件,程序是可以讀配置文件修改原帶的數(shù)據(jù)庫(kù)的,這個(gè)boost_team等接口估計(jì)是內(nèi)測(cè)的時(shí)候留給測(cè)試人員的;所以一鼓作氣研究了一下FM2012自帶的那個(gè)編輯器,看了一下保存的dbc文件,雖然和edt不同是二進(jìn)制的,但是猜想應(yīng)該只是將TXT的配置文件打包了,于是開(kāi)始使用FM2012的自帶編輯器編輯dbc文件,然后放到FM2013下面用,果然可以;于是很高興的逐步嘗試,修改俱樂(lè)部/體育場(chǎng)/球員的各項(xiàng)信息,都行;最后越改越多,大約改了15個(gè)球員的多項(xiàng)信息,包括球員數(shù)據(jù)/未來(lái)轉(zhuǎn)會(huì)等等,還改了一些俱樂(lè)部/球場(chǎng)信息
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