[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]永恒之塔3.5新開(kāi)的合作競(jìng)技場(chǎng)自發(fā)布之初一直受到玩家們的廣泛好評(píng),其全新的2V2V2混戰(zhàn)模式不禁讓所有人都眼前一亮。那么,作為團(tuán)隊(duì)中最重要的成員之一,奶媽治愈星在合作競(jìng)技場(chǎng)里究竟該怎么玩呢,下面的攻略講的非常詳細(xì),希望對(duì)你們有所幫助。
永恒之塔3.5新開(kāi)的合作競(jìng)技場(chǎng)自發(fā)布之初一直受到玩家們的廣泛好評(píng),其全新的2V2V2混戰(zhàn)模式不禁讓所有人都眼前一亮。那么,作為團(tuán)隊(duì)中最重要的成員之一,奶媽治愈星在合作競(jìng)技場(chǎng)里究竟該怎么玩呢,下面的攻略講的非常詳細(xì),希望對(duì)你們有所幫助。
玩了一段時(shí)間后,自此明白了2v2v2的意義,如果只有2隊(duì)參加,那么實(shí)力差距過(guò)大或者職業(yè)克制就會(huì)造成一邊倒,3隊(duì)的參加給這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)增加了變數(shù)及感情因素,比如大魔道看到了金屬職業(yè)就想去把他秒掉,猥瑣的殺星總是喜歡先殺脆皮的弓星,這樣就不會(huì)一邊倒了
至于這個(gè)競(jìng)技場(chǎng),個(gè)人感覺(jué)一定要有奶系,一個(gè)DPS+奶媽?zhuān)瑢?shí)在沒(méi)有,一定要有一個(gè)基友守護(hù)。
畢竟這是車(chē)輪戰(zhàn)的天堂,快速的恢復(fù)能力和保證自己不中負(fù)面BUFF是重要的。
至于什么組合最強(qiáng),我們認(rèn)為沒(méi)有定論,犀利魔道+奶很強(qiáng)、魔抗劍+奶很強(qiáng)、基友守護(hù)+弓殺很強(qiáng)、雙護(hù)法很強(qiáng)……改文件的人也很強(qiáng)……
比如21日遇到的對(duì)手,一隊(duì)奶+魔道,一隊(duì)護(hù)法+魔道,護(hù)法+魔道那隊(duì)伍很菜,但是他們的魔道和護(hù)法總是上來(lái)打我們的弓星,造成了3打1的局面,活生生把我們壓出第一名,僅僅比第一低了8分,含恨而敗,這個(gè)是情理之中,畢竟2個(gè)魔道肯定會(huì)先把弓星殺掉。
而同樣的情況,如果是2個(gè)劍星遇到1個(gè)魔道,2隊(duì)的劍星肯定也會(huì)去先打魔道,同職業(yè)間一般會(huì)去圍毆?jiǎng)e的職業(yè)。這就是2v2v2的意義。
(以上是我家弓的感受)
那場(chǎng)面對(duì)2個(gè)魔道我加血實(shí)在是不給力了。我只認(rèn)得一個(gè)魔道。打的實(shí)在是疼。。加血真心刷不上。最后的時(shí)候還是我家弓被護(hù)法擊暈(這護(hù)法真假。不去打第一過(guò)來(lái)騷擾我們)導(dǎo)致。。。。。。。。。。。。。
小編給治愈的建議。建議不要使用權(quán)能套。經(jīng)常跟男友一起野外打架。2人打架用輸出套烙印最合適。奶媽不僅僅是加血的。還要輔助輸出。有時(shí)候你幫著打一下頂你在那里加好幾口。6人以上部隊(duì)作戰(zhàn)還是權(quán)能合適。隊(duì)友輸出足夠了。再說(shuō)了合作競(jìng)技場(chǎng)地圖多障礙物。凈化之水等等技能是用不到。如果單單為了生命權(quán)能而裝實(shí)在浪費(fèi)了奶媽的輸出。奶媽的懲罰之電和枯竭氣息。這倆技能瞬發(fā)。傷害很不錯(cuò)。補(bǔ)刀利器。
不過(guò)鑒于霹靂讀條比較長(zhǎng)。我就裝到了高潔氣息(尼瑪。還是枯竭好聽(tīng))烙印配置是枯竭套。。拯救。庇護(hù)。破壞權(quán)能。弱化也是裝的。這只是個(gè)人習(xí)慣。很多人說(shuō)弱化改弱了就不再用。我反正覺(jué)得挺好用。畢竟是個(gè)DOT技能而且持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng)。
本人加血時(shí)穿魔抗套。輸出的時(shí)候換把武器。2把杖子。一把龍王全增幅。我發(fā)現(xiàn)全增幅打很多抵抗。一把卡倫全命中。后面幾次都是用命中杖。不開(kāi)破壞穿親爹魔抗套也有1800的命中。開(kāi)了破壞2000。命增套全命套我也有。除非我家弓他死掉了- -我就可以換套裝備狂轟亂炸一通。不然還是魔抗套安全。
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