[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]永恒之塔3.5時(shí)代的到來可以說是玩家們的一場(chǎng)盛世,對(duì)于其中標(biāo)志性的boss提亞瑪特,玩家們?cè)缇桶茨筒蛔∠胍琰c(diǎn)推倒了。可是這種強(qiáng)力boss不是說推都推了,一個(gè)團(tuán)隊(duì)要把人員配置標(biāo)準(zhǔn)了才是推倒boss的前提條件。下面,就讓小編給大家講解一下提亞瑪特副本的標(biāo)準(zhǔn)團(tuán)隊(duì)配置,希望對(duì)大家有所幫助。
永恒之塔3.5時(shí)代的到來可以說是玩家們的一場(chǎng)盛世,對(duì)于其中標(biāo)志性的boss提亞瑪特,玩家們?cè)缇桶茨筒蛔∠胍琰c(diǎn)推倒了。可是這種強(qiáng)力boss不是說推都推了,一個(gè)團(tuán)隊(duì)要把人員配置標(biāo)準(zhǔn)了才是推倒boss的前提條件。下面,就讓小編給大家講解一下提亞瑪特副本的標(biāo)準(zhǔn)團(tuán)隊(duì)配置,希望對(duì)大家有所幫助。
本人六區(qū)銀色丘陵天族天羽。算是一個(gè)老玩家了吧,魔道天羽、劍星龍陽君。本來離開了的,不過看3.5了,回來耍了一周。大家都知道的,六區(qū)是率先開放3.5的。3.5開放以后,就是組織固定隊(duì)伍。劍星的固定隊(duì)伍,從第一次的滅隊(duì)到第二次及以后的每次順利推本,再到小怪被和諧,必須BOSS回血后小怪才消失的那回糾結(jié)。期間我們嘗試了殺星,魔道,劍星各種輸出組合。
第一次是2殺1劍1精靈1弓。輸出非常快,我所有號(hào)打的隊(duì)伍數(shù)這次輸出最快的,可惜第一次打,經(jīng)驗(yàn)不夠,二波霧氣沒抗下。
第二次是2劍(隊(duì)里一個(gè)殺星換了劍)1殺1精靈1弓星,輸出同樣給力,尤其是最后第一波霧氣后壓血,很快,直到BOSS到底都一直很順利。
第三次是將殺換成了魔道,很明顯。在霧氣基本脆皮死好多甚至死幾次的情況下。魔道起身后的輸出,比前幾次低了不少,以至于堆尸都堆得多些。
其它的不論,熟手隊(duì)伍基本都知道。百分50以后出小怪,給守護(hù)疾走就開始拉怪。這時(shí)候輸出加快些。大概百分15(這個(gè)不一定,有時(shí)候也偏差挺多)的時(shí)候出第一波霧氣,霧氣時(shí)候馬上解除沖擊,劍星姿態(tài)加紅,守護(hù)提前開盾,霧氣后解除生命之歌,奶媽解除立馬補(bǔ)上血,然后就到了大家狂壓輸出的時(shí)候了。好了,問題來了。維護(hù)前,基本大多隊(duì)伍都是要頂?shù)诙F氣的,有的甚至第三波,那時(shí)候一般滅一次然后馬上接住BOSS仇恨,小怪就會(huì)消失,然后就是把BOSS滅了。但是維護(hù)后這個(gè),姑且算是BUG吧,消失了。必須等到BOSS脫離回血后小怪才消失,然后就出現(xiàn)了那天服務(wù)器里面各種固定隊(duì)伍遭滅的情況,不是被小怪欺負(fù)了,就是發(fā)現(xiàn)BOSS回血了。
現(xiàn)在一個(gè)比較實(shí)在的辦法就是(當(dāng)然以后肯定還會(huì)許多隊(duì)研究出其它新辦法),第一波霧氣以后瞬間壓血,將這百分15壓到0。要求是,對(duì)藍(lán)要求不高,稍微能抗,短時(shí)輸出迅猛的職業(yè)。這個(gè)職業(yè)是什么,大家都明白。劍星的2個(gè)DP姿態(tài),1個(gè)烙印姿態(tài),30秒內(nèi),即便平砍,輸出也是極其極其迅猛。
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