[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]新手一定會(huì)對(duì)特殊能力追加這個(gè)東西有很多疑問,如何追加,有什么追加訣竅?很簡(jiǎn)單,看完這篇攻略你就知道。
新手一定會(huì)對(duì)特殊能力追加這個(gè)東西有很多疑問,如何追加,有什么追加訣竅?很簡(jiǎn)單,看完這篇攻略你就知道。
首先是特殊能力追加基本上可以理解為能力的轉(zhuǎn)移,繼承,升級(jí)。
轉(zhuǎn)移是將素材中的能力,添加到武器中;
繼承則是將武器原來擁有的能力保存下來;
升級(jí)是基于以上2點(diǎn),對(duì)能力的等級(jí)進(jìn)行提升,從而獲得更好的能力。
還有一種是將幾個(gè)單獨(dú)的能力合成為幾項(xiàng)+10或著是ALL+5,我認(rèn)為屬于升級(jí)的一種。
另一個(gè)重要的概念是打孔,就是增加特殊能力的數(shù)量,下文會(huì)有詳細(xì)說明。
關(guān)于素材,特殊能力追加的素材是按武器和防具來劃分的,不會(huì)細(xì)分到具體是什么武器,也就是說,當(dāng)你打到加打擊的法杖,同樣可以用它來作為你大劍的追加素材,那么打到一些好屬性,卻又跟武器本身不對(duì)口的,新人君注意別再丟NPC了。
關(guān)于素材的使用,武器本身沒有特殊能力(即0孔)的,對(duì)素材的孔數(shù)沒有要求,且直接視為打孔。本身擁有1個(gè)特殊能力(即1孔)的,只能使用1孔道具作為素材,依此類推。打孔會(huì)影響整體的成功率,具體算法是,成功率=【(9-打孔位次)*0.1】*原成功率。舉例說明,如果你的武器本身為2孔,給它上3個(gè)能力,假設(shè)原成功率為60%,那就是【(9-3)*0.1】*60%=36%,注意,是全部都減。
關(guān)于能力的升級(jí),簡(jiǎn)單的可以理解為,同樣的2個(gè)或3個(gè)能力可以得到高一級(jí)的能力,無法越級(jí)。數(shù)量影響成功率高低。
關(guān)于幾個(gè)比較特殊的能力。首先是魂,魂的轉(zhuǎn)移需要2個(gè)帶有同樣魂的素材,非打孔情況下成功率50%,在打孔位的,按上文公式減算。魂的繼承比較特別,需要素材至少有1件帶有同樣的魂。由于魂無論是轉(zhuǎn)移還是繼承都需要武器和兩個(gè)素材3個(gè)位置中至少2個(gè)位置擁有魂,所以不存在多魂的裝備。使用特殊道具直接追加的能力不能被繼承,鑒定及部分武器固有的特殊能力也不能被繼承。ミューテーションⅠ可以提高合成IV級(jí)以下的能力的成功率。。
如果2個(gè)素材和需要追加的裝備本身都擁有某一個(gè)能力,該能力的追加成功率會(huì)大幅提高的.簡(jiǎn)單說,就是3個(gè)物品都包含同一個(gè)能力,那么該能力的繼承成功率要比2個(gè)或1個(gè)的時(shí)候高出很多。
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