[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]朋友,還記得當時我們一起玩過的游戲么,我們戰(zhàn)斗其中終結(jié)了一個一個的BOSS,打到一群群的怪物,我們也曾夢想有個女孩陪我們一起在其中成長。 但是,當那一切的一起都已經(jīng)過去,我們還能否記得當年的游戲,我們少年懵懂想成為俠客的時光,是呀,手中有劍,我就能改變世界!現(xiàn)在,來讓我們重溫舊日的經(jīng)典。
現(xiàn)代化帶給了我們什么呢?
我們有了汽車,不會再有去騎著小毛驢悠哉游哉的看沿途的風(fēng)景的心境了;
我們有了飛機,或許上了飛機開始睡,睡醒就到達目的地了;
我們有了手機,或許人與人之間的問候就改用一條短信代替了;
我們有了E-mail,現(xiàn)在也不會有人再去寫信了;
我們有了智能輸入,甚至有人連字都不會寫了;
我們有了貼吧,可能對文章的感悟只是一個“頂”或是“踩”;
我們有了數(shù)碼相機,有的人也就是旅游時拍拍,回家放在電腦上完事;
我們有了打印機,現(xiàn)在也沒人去抄、記了,一打完事;
我們有了VCD、DVD、電子書、電視、電腦,恐怕也沒多少人真正認真的去看書了;
我們有了流行音樂,現(xiàn)在也沒人再去聽中國的國粹了;
我們有了速食食品,可能也不會去享受食物的美味了;
我們有了快節(jié)奏的工作,和家人坐在一起的那溫馨的場景少了。
… …
現(xiàn)代化帶給我們什么?固然有它的進步性,但是,它的產(chǎn)生,讓我們失去的太多了!
朋友,還記得當時我們一起玩過的游戲么,我們戰(zhàn)斗其中終結(jié)了一個一個的BOSS,打到一群群的怪物,我們也曾夢想有個女孩陪我們一起在其中成長。
但是,當那一切的一起都已經(jīng)過去,我們還能否記得當年的游戲,我們少年懵懂想成為俠客的時光,是呀,手中有劍,我就能改變世界!現(xiàn)在,來讓我們重溫舊日的經(jīng)典。
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1.暗黑破壞神2
《暗黑破壞神2》是美國暴雪繼《暗黑破壞神》之后,于2000年上市的一款動作類角色扮演游戲。玩家創(chuàng)建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終成為各自種族里的Master。游戲提供連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設(shè)立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰(zhàn)友一同作戰(zhàn)。
2.真三國無雙4
《真·三國無雙4》是日本光榮株式會社發(fā)行的《真·三國無雙》系列游戲的第4作。在游戲中,玩家可扮演三國時代的武將,投入東漢末年的亂世,體驗這些歷史知名武將所經(jīng)歷的爭戰(zhàn)。游戲以廣大的戰(zhàn)場,搭配上蜂擁而來的士兵,讓玩家能體驗“一騎當千”的快感。游戲繼承了前3代的基礎(chǔ),并加入了許多新要素與改良,在游戲的畫面呈現(xiàn)與處理上,本作有著大幅的改良,不但能呈現(xiàn)出更多的士兵、景深更遠的戰(zhàn)場,并將激烈戰(zhàn)斗時的隱形或延遲等現(xiàn)象的發(fā)生幾率降到最低,讓戰(zhàn)斗更為流暢。
《魔法門之英雄無敵Ⅲ:埃拉西亞的光復(fù)》(Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia。通稱英雄無敵3,英文縮寫HoMM3)是1999年由New World Computing在Windows平臺上開發(fā)的回合制策略魔幻游戲,其出版商是3DO。稍后3DO和Loki Software分別推出了可在蘋果機和Linux系統(tǒng)上運行的版本。這是魔法門之英雄無敵系列的第三代。游戲情節(jié)參照第一次貫穿了《魔法門VI:天堂之令》,并且部分作為了《魔法門VII:血統(tǒng)與榮耀》的前傳。玩家可以選擇六個戰(zhàn)役之中的一個來進行情節(jié)模式,也可以選擇場景來進行與電腦或其他玩家的對抗。
4.騎馬與砍殺
《騎馬與砍殺》(Mount & Blade)是一款由土耳其的taleworlds開發(fā)制作,由paradox代理發(fā)行,于2008年推出的一款第三人稱動作RPG類游戲。該游戲最初僅由一對夫婦開發(fā)制作,雖然早先的版本十分粗糙,但是仍受到頗多好評,游戲的世界為架空的中古世界,玩家在游戲中可以扮演騎士、商人、盜匪等多種角色,內(nèi)容豐富,自由度極高,同時眾多制作精良的MOD也是該游戲的亮點之一。
5.鬼泣3
《鬼泣3》由卡普空第一開發(fā)部(Capcom Production Stduio 1)制作發(fā)行。《鬼泣2》發(fā)售后,由于口碑未如理想,卡普空決定以回歸《鬼泣》為重點,開發(fā)系列續(xù)作《鬼泣3》。《鬼泣3》于2005年3月1日在PlayStation 2發(fā)售,取得極高的評價,重新將“鬼泣系列”推上高峰。
6.三國志11
三國志11(さんごくし・イレブン,Sangokushi 11)是日本光榮公司研發(fā)銷售的一款電子游戲。為三國志系列的第11作。音樂由池賴廣擔當。個人電腦用版本發(fā)表之后,又發(fā)表了PS2和Wii的版本。與前10作使用羅馬數(shù)字的表記名稱不同,這一作使用阿拉伯數(shù)字來表示。與三國志X這款武將角色扮演類游戲不同,三國志11再次回到了戰(zhàn)略類游戲。與《三國志IX》、《三國志X》一樣,這次也只使用了一張地圖來體現(xiàn)全中國的風(fēng)貌。并采用了3D技術(shù)。同時使用了漢語配音(在威力加強PK版中可選擇日語)。
7.帝國時代系列
《帝國時代》(英語:Age of Empires)系列是一系列由全效工作室開發(fā)、微軟游戲工作室發(fā)行的電腦游戲系列。1997年發(fā)行第一部作品,之后陸續(xù)推出續(xù)作與擴充數(shù)據(jù)片,包括:《帝國時代》及其資料片《帝國時代:羅馬復(fù)興》《帝國時代Ⅱ:帝王世紀》及其資料片《帝國時代Ⅱ:征服者》《帝國時代Ⅲ》及其資料片《帝國時代Ⅲ:酋長》和《帝國時代Ⅲ:亞洲王朝》。
8.太閣立志傳
《太閣立志傳》系列自推出至今已經(jīng)十年,從一代到五代,畫面和系統(tǒng)都發(fā)生了很大的變化,但其根本內(nèi)容并無改變——讓玩家扮演日本戰(zhàn)國時的風(fēng)云人物豐臣秀吉(原名木下藤吉郎,一五三六~一五九八年),并以史實的人物和事件設(shè)定,構(gòu)造出一個日本戰(zhàn)國的亂世英雄時代。對于許多中國玩家來說,正是《太閣立志傳》讓他們第一次了解了日本戰(zhàn)國的歷史。
9.三國志曹操傳
《三國志—曹操傳》是日本光榮公司出版的英杰傳系列游戲,故事以三國時代群雄曹操為主軸,本游戲擁有電腦WINDOWS版。《三國志—曹操傳》將舞臺從日本的戰(zhàn)國時代搬回到中國的三國時代。同英杰傳系列以往的作品一樣,《曹操傳》前半部分將忠于歷史,幾乎都可以從《三國演義》中找到相關(guān)的情節(jié)。比如鎮(zhèn)黃巾、討董卓、伐呂布、剿袁術(shù)、戰(zhàn)官渡、鏖兵赤壁、爭奪漢中等情節(jié),都在《曹操傳》中可以看到。
10.極品飛車9
《極品飛車:最高通緝》是著名的競速游戲極品飛車系列第9代產(chǎn)品,由EA 加拿大研制開發(fā),美國藝電(EA)于2005年發(fā)行。《極品飛車:最高通緝》提供了一個獨特的,高速的,激動人心的賽車流派。促使玩家不斷修改自己的檔案和街頭信譽,使自己在警方的黑名單中成為街頭賽車中的最高懸賞者。
另外,喜歡暗黑類型的話可以去玩泰坦任務(wù),或者上古卷軸4,無冬之夜2,不過后兩款要求配置相當BT 喜歡戰(zhàn)棋類的可以去玩英雄無敵5,英雄無敵最新一代,操作上回歸3代,但是有了很多新的改進,相當不錯 喜歡動作類的可以去玩真三國無雙5,鬼泣4,鬼武者3 刺客信條1,喜歡國產(chǎn)的可以去玩仙劍奇?zhèn)b傳系列。
好吧,就此結(jié)束吧,喜歡單機的朋友不容錯過哦!
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