[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]鐵男是一個(gè)物理性的肉型英雄,想要玩好他 不容易啊,一套AP、一套AD供玩家們參考
鐵男是一個(gè)物理性的肉型英雄,想要玩好他 不容易啊,一套AP、一套AD供玩家們參考
符文的選擇有很多種,有些人喜歡精華帶固定AP,那樣也很不錯(cuò),但是我更喜歡帶吸血。
移動(dòng)精華我也嘗試過(guò),效果很不錯(cuò),但感覺(jué)比起吸血來(lái)說(shuō)遜色很多,因?yàn)殍F男并不需要移速,他不是風(fēng)箏型英雄。
成長(zhǎng)符文的選擇是為了增強(qiáng)一些后期能力,畢竟中后期才是鐵男發(fā)威的時(shí)候。
召喚師技能:
或者
點(diǎn)燃是鐵男必備技能,沒(méi)有他很難殺死敵人。
閃現(xiàn)一般走中路必帶,因?yàn)橹新繁比較短,很容易閃現(xiàn)回塔下,所以多個(gè)閃現(xiàn)就是多條命。
疾走一般用在上單的時(shí)候,兵線較長(zhǎng)加上推線飛快,很容易引來(lái)對(duì)面打野,你又沒(méi)有位移技能,閃現(xiàn)很多時(shí)候都救不了你,而疾走卻可以和別人繞視野,從而獲得一線生機(jī)。在團(tuán)戰(zhàn)里,疾走在大多數(shù)時(shí)候都比閃現(xiàn)好用,10秒的加速,能為短手短腿鐵男帶來(lái)太多。
技能加點(diǎn):主E副Q一級(jí)W,有大點(diǎn)大
鐵人
【被動(dòng)】:莫德凱撒用他的技能造成傷害后,35%的傷害值將轉(zhuǎn)化為一個(gè)臨時(shí)護(hù)盾,吸收傷害。護(hù)盾最大值是90+(30*等級(jí)),護(hù)盾值每秒損失3%。
鐵男名字的來(lái)源,神一般的被動(dòng)。
鏟擊之錘
【Q】:下一次攻擊時(shí),莫德凱撒大力揮舞鐵錘造成共振,最多對(duì)附近3個(gè)額外目標(biāo)造成80/110/140/170/200(+1.0*裝備攻擊力)(+0.4*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。
如果只有一個(gè)目標(biāo),則造成132/181.5/231/280.5/330(+1.65*裝備攻擊力)(+0.66*法術(shù)強(qiáng)度)傷害。
非常不錯(cuò)的技能,副點(diǎn)他是因?yàn)樗c(diǎn)滿后CD只有4秒,對(duì)線期用他來(lái)推線騷擾都很不錯(cuò),在單挑時(shí),額外傷害是非?植赖。另外要注意,這個(gè)技能可以重置普攻,在補(bǔ)兵打野怪或推塔的時(shí)候,可以選擇A+Q+A來(lái)更快的殺死目標(biāo),在和英雄打的時(shí)候就不要這樣了,鐵男腿短,你A完還沒(méi)Q出來(lái)人家就跑了。
死亡蔓延【W(wǎng)】:莫德凱撒對(duì)友方目標(biāo)施放金屬風(fēng)暴,持續(xù)6秒,增加目標(biāo)友軍10/15/20/25/30護(hù)甲和魔抗,并對(duì)目標(biāo)附近敵軍每秒造成24/38/52/66/80(+0.2*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。
很好用的技能,但前期CD太長(zhǎng)了,一般我都會(huì)留著他收野怪用。
毀滅虹吸
【E】:對(duì)面前的錐形范圍內(nèi)敵人造成70/115/160/205/250(+0.6*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害【基本就靠這個(gè)吃飯了,能瞬間給你的被動(dòng)提供很多的護(hù)甲】
應(yīng)該說(shuō)是核心技能,他比大招更重要,鐵男玩的好不好,全看這個(gè)技能用的好不好。
死亡之子【R】:偷取目標(biāo)英雄最大生命值的24/29/34(+0.04*法術(shù)強(qiáng)度)(立即偷取一半,且在10秒內(nèi)偷取另一半;造成魔法傷害)
如果目標(biāo)死于詛咒,那么他們的靈魂被奴役且會(huì)跟隨莫德凱撒,持續(xù)30秒。莫德凱撒獲得靈魂20%的法術(shù)強(qiáng)度和攻擊力,且靈魂的屬性會(huì)獲得提高
又是一個(gè)神技,用的好就能1v5。
在對(duì)線期間,如果自己有可能被擊殺,就要盡快把這個(gè)技能放出來(lái),因?yàn)樗耐等∈悄鼙稽c(diǎn)燃影響的,盡早放出來(lái),能給你回復(fù)更多的生命,從而提升生存的幾率。
另外,這個(gè)技能是百分比偷取,在某些時(shí)候,你把他扔給敵對(duì)最肉的敵人,或許能夠救你一命,畢竟活著才能輸出。
此外,你的大招是能被水銀飾帶解除的,在敵人有了水銀以后,盡可能用大招來(lái)補(bǔ)刀。
裝備選擇:
出門(mén)裝 +3
當(dāng)身上有900錢(qián)的時(shí)候,推下線回家補(bǔ)出
+2
接下來(lái)打滿1200,回去出,然后就是無(wú)限刷錢(qián)了
關(guān)于,如果上單的是吸血鬼這類(lèi)的,可以在開(kāi)團(tuán)前做出來(lái),配合上符文,2本吸血書(shū)能達(dá)到46%的吸血,是個(gè)非?植赖臄(shù)字。一般我不會(huì)早出這個(gè),我覺(jué)得18%的吸血夠用了,前中期1300可是個(gè)不小的數(shù)目。
中期裝備:
這3件裝備能為你帶來(lái)60點(diǎn)的法穿,加上符文里的8.5和天賦里的10%,你打出去的幾乎都是真實(shí)傷害。
核心裝備:
出完這個(gè),時(shí)間應(yīng)該是在25分鐘前,在這個(gè)時(shí)間段,在接近70的法穿的支持下,冥火+點(diǎn)燃+E+R的傷害是能秒殺一切的。
最后補(bǔ)出 出完這個(gè),你已經(jīng)無(wú)敵了
再往后,可以把替換成
,
替換成
在這個(gè)時(shí)間段,對(duì)手的抗性應(yīng)該都很高了,百分比穿透能為你提供更多,而水銀鞋能為你提高生存幾率,畢竟,十個(gè)鐵男九個(gè)是被控死的
其他裝備選擇:比較中庸,但是每個(gè)屬性鐵男都用的到,是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
這東西對(duì)鐵男來(lái)說(shuō)是個(gè)神器,但是他太貴了,而且什么時(shí)候出是個(gè)問(wèn)題,所以我很少選擇他。
半肉鐵男必備。對(duì)AP鐵男來(lái)說(shuō),在對(duì)面AD較多的時(shí)候,可以選擇出一個(gè)。
后期必備。
對(duì)線技巧:
對(duì)線沒(méi)有什么好說(shuō)的,就是靠E技能,E用的好,蛇女流浪什么的都?jí)翰蛔∧恪?br />
推線:
3級(jí)以前,安心靠平A補(bǔ),補(bǔ)不到的才用E。3級(jí)以后,不停的用E技能磨遠(yuǎn)程兵的血,前期一般3下能收一波,千萬(wàn)不要走上前去用W和Q收,這樣不僅容易被磨血,也容易被GANK。除非對(duì)面的中單和打野前期都非常弱勢(shì),比如狼人+死哥,幾乎不可能抓死你,那么你可以放心的推,從而利用塔來(lái)壓制對(duì)方補(bǔ)刀。
另外要注意,級(jí)低沒(méi)視野的時(shí)候,E盡量不要打到近程兵,這樣可以讓近程兵更多的吸收已方小兵的火力,不僅更方便你補(bǔ)完遠(yuǎn)程兵,也能讓你處在相對(duì)安全的位置。
至于把W扔給小兵來(lái)更快的推線,我不喜歡這么做,因?yàn)檫@樣很容易漏刀,也控制不住兵線,我更喜歡把節(jié)奏把握在自己手里。
收野:這個(gè)很簡(jiǎn)單,收F4用E+W,收3狼用E+W+A+Q+A。
鐵男的技能是耗血的,前期沒(méi)有吸血道具的時(shí)候,光靠符文吸血是吸不回來(lái)的,所以還是盡可能省技能,線上補(bǔ)兵也是如此。在出了吸血槍以后,就可以狂砸技能收野了。
防GANK:這是玩好鐵男最重要的部分,鐵男在線上的能力是相當(dāng)霸道的,很少有英雄能單獨(dú)壓制他,但是他的缺點(diǎn)也很明顯,腿短沒(méi)控制,過(guò)兵線后幾乎是一抓一死。防GANK最好的方法當(dāng)然是買(mǎi)眼,但游戲前6分鐘你是沒(méi)眼的,這時(shí)候你要做的就是猥瑣,補(bǔ)完殘血兵就后撤,并且盡量往已方打野英雄的位置靠,因?yàn)榇蛞坝⑿鄣奈恢孟鄬?duì)其他位置來(lái)說(shuō)更安全點(diǎn),也更容易得到支援。一旦發(fā)現(xiàn)敵方打野在其他路,比如在下路雙方打野碰面,形成3v3對(duì)峙,那你就要抓住機(jī)會(huì),瘋狂推線,一直推到塔里,然后去收兩邊F4。在這個(gè)過(guò)程中,一定要注意好對(duì)方打野的行動(dòng)。
反游走:作為一個(gè)沒(méi)控腿短的發(fā)育型AP,游走GANK能力弱的可憐,如果對(duì)方AP特別愛(ài)游走,那么你可以反蹲他,或者反游走他
圖上這2個(gè)眼位,幾乎可以偵查到敵方AP的全部動(dòng)向,你要做的,就是在發(fā)現(xiàn)敵方AP動(dòng)向后,再根據(jù)情況,選擇是去支援還是推線+清理對(duì)方小野;蛘叻炊讓(duì)方游走回來(lái)的英雄。
這片草叢,是最容易蹲到人的草叢,但也要小心,如果你在蹲人的時(shí)候發(fā)現(xiàn)對(duì)方上單不見(jiàn)了,不要猶豫,立馬撤,不行就閃現(xiàn)跳大龍點(diǎn)。畢竟對(duì)方也是有眼的,可能會(huì)偵查到你的動(dòng)向來(lái)反抓你。
鐵男的瞬間爆發(fā)是很恐怖的,特別是在近身的時(shí)候,Q技能能造成很高的傷害,連招順序應(yīng)該是:W+Q+E+點(diǎn)燃+R+閃現(xiàn)+Q+E,期間要注意走位盡可能貼著別人
團(tuán)戰(zhàn):25分鐘左右是最適合團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,這時(shí)候你剛出完冥火,是最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)期,應(yīng)該組織隊(duì)友發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),我用鐵男幾乎都是在30分鐘前結(jié)束游戲,沒(méi)必要拖到后期,雖然鐵男后期很強(qiáng),但是遲則生變,盡早贏得比賽才是王道。
在團(tuán)戰(zhàn)中,你要做的就是盡可能的輸出,盡可能的秒對(duì)方AD英雄。記住,永遠(yuǎn)不要先手,也永遠(yuǎn)不要被先手,這些交給你隊(duì)友就行了,你要做的就是輸出!團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始以后,找機(jī)會(huì)切入,利用冥火+R的爆發(fā)秒殺敵方脆皮,有些時(shí)候,抽對(duì)方上單或打野的魂也是不錯(cuò)的選擇,總之,一定要盡快的抽到魂,沒(méi)必要只抽ADC,人家也不是傻瓜,不會(huì)這么容易讓你抽到的。
下面介紹幾個(gè)常見(jiàn)的對(duì)線英雄:
中單對(duì)付他很容易,基本上4級(jí)以后就開(kāi)始互相推線了,沒(méi)什么好些的,沒(méi)事用E磨磨血就好,別指望壓死他,6級(jí)以后要注意,他的R+Q很容易配合打野殺死你。
同上,相互推線。
對(duì)付他的時(shí)候要特別小心走位,因?yàn)樗浅H菀着浜洗蛞癎ANK死你。6級(jí)以后注意好血量,盡量保持高額的護(hù)盾值,出了深淵以后就完全可以無(wú)視他了。
55開(kāi),完全看各人操作,用E磨血的時(shí)候,盡量多E到小兵吧,多點(diǎn)護(hù)盾能多抵消點(diǎn)他的Q傷害,對(duì)拼的時(shí)候,盡早的把大扔出去,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候吸血鬼一套打完立馬血池,你大都沒(méi)開(kāi)出就死了。
猥瑣補(bǔ)兵,有護(hù)盾值就磨一磨他的血,7級(jí)以后就是和平期了。
注意走位,盡量少的被Q中,他的魔是有限的,你要做的就是補(bǔ)兵+清野,盡可能用護(hù)盾去吸收傷害。千萬(wàn)要注意,不能讓他壓塔,他可以在塔前盡情的耗你的血,如果他有壓塔的意思,趁你還沒(méi)被磨掉太多血前叫打野來(lái)。一般7級(jí)以后就是和平期了。
走小兵后面,走位躲Q,4級(jí)以后就開(kāi)始狂推線,推完就去收野。6級(jí)的時(shí)候注意血量,阿貍的一套還是很恐怖的。
如果你掌握了鐵男,那么對(duì)付他很容易。他招小鬼就進(jìn)草叢,小鬼就會(huì)推線,一旦兵線過(guò)來(lái),就多用E清兵的同時(shí)磨掘墓的血,他就又得招鬼回血,如此反復(fù),兵線永遠(yuǎn)掌控在你的手里。出了吸血槍以后,他招出來(lái)的鬼甚至能為你回血,同時(shí)他的鬼也能為你增加護(hù)盾。
鐵男比較怕的英雄:6級(jí)以后他能秒殺鐵男,盡量把護(hù)盾補(bǔ)滿吧。
他3級(jí)就能越兵線殺鐵男,走位盡量猥瑣點(diǎn),如果他打的非常兇,叫打野粑粑吧。
很少見(jiàn)的中單,但每次都把我的鐵男虐出翔,至今沒(méi)找到破解的方法。叫打野粑粑蹲吧。
鐵男上單非常怕他,突進(jìn)過(guò)來(lái)就是一頓打,特別是在他突進(jìn)的時(shí)候,鐵男的E很容易丟失,碰到他,盡量猥瑣吧,讓打野粑粑蹲。
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