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求生之路2秘籍

來(lái)源:樂(lè)游原創(chuàng) 日期:2012/6/6 15:54:07 作者:樂(lè)游
962樂(lè)游網(wǎng)首頁(yè)攻略秘籍 游戲秘籍 → 求生之路2秘籍

[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《求生之路2》是一款喪尸游戲,也是一款非常棒的FPS游戲,游戲側(cè)重于合作,有4個(gè)個(gè)性鮮明的角色,求生、喪尸、恐怖是本作的主題,游戲有5張新的戰(zhàn)役劇情地圖,當(dāng)然玩家也可以自制地圖,本文包含絕大部分游戲秘籍,不過(guò)需要提醒的是,需要用秘籍選的地圖才能使用秘籍。

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傳送

秘籍 作用
warp_all_survivors_here 所有人傳送到你身邊
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人傳送到檢查點(diǎn)
warp_all_survivors_to_finale 所有人傳送到最后一關(guān)
warp_to_start_area 所有人傳送到下一關(guān)檢查點(diǎn)

怪物相關(guān)

秘籍 作用
z_spawn spitter 召喚口水婆
z_spawn jockey 召喚騎頭怪
z_spawn charger 召喚騎頭怪
z_spawn zombie 召喚僵尸
z_spawn mob 召喚僵尸暴徒
z_spawn boomer 召喚爆炸怪
z_spawn hunter 召喚獵怪
z_spawn witch 召喚女巫
z_spawn smoker 召喚煙鬼
z_spawn tank 召喚坦克
nb_blind 1 -讓僵尸看不到你,不過(guò)碰到僵尸的話他們還是會(huì)發(fā)現(xiàn)你
nb_delete_all -清除所有被感染的頭目及幸存者
z_add -增加一只僵尸在游戲中
z_spawn bossname -增加一只頭目怪物,bossname分別有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距離 9000 =超遠(yuǎn)
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后經(jīng)過(guò)"0.5"秒,
就會(huì)往你那里沖,如果改成0就直接沖
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距離500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距離內(nèi)他通像你的反應(yīng)時(shí)間
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:預(yù)設(shè)
1:僵尸永遠(yuǎn)不會(huì)做下或躺下
2:僵尸永遠(yuǎn)都躺下
z_health "200" 普通僵尸的血量
z_speed "50" 普通僵尸的速度
z_walk_speed "200" 普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移動(dòng)速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移動(dòng)速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的傷害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移動(dòng)速度
z_gas_health 250 Smoker煙怪的生命值
z_gas_speed 210 Smoker煙怪的移動(dòng)速度
z_hunter_health 250 Hunter獵人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter獵人怪的移動(dòng)速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移動(dòng)速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移動(dòng)速度
z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔擊傷害
z_jockey_health 325 Jockey騎頭怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey騎頭怪的移動(dòng)速度
z_jockey_ride_damage 3 Jockey騎頭怪的每秒傷害

雜項(xiàng)

熱鍵 作用
cl_drawhud 0 -消除抬頭狀態(tài)列HUD
r_drawviewmodel 0 -使你的武器隱形
director_force_panic_event 這就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" 被火燒得爽度 越高越痛
其中 expert是專家(easy-簡(jiǎn)單)
survivor_crouch_speed "999" 蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" 打隊(duì)友痛不痛 expert一樣專家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直來(lái)怪事件
(例如打到車子的警鈴,就一直來(lái))
z_common_limit "100" 同時(shí)出現(xiàn)怪物的數(shù)量,輔助上一個(gè)
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出現(xiàn)在任一房間給人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起來(lái)的血量
survivor_revive_duration "1.75" 拉人起來(lái)的時(shí)間1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌頭拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打頭的傷害
(11是倍數(shù),小槍打腳一級(jí)必殺
如果改成-1,那就一定要抱頭才會(huì)死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下來(lái)越快。
director_force_witch "2" 每次出現(xiàn)事件
(打到警鈴,或螢?zāi)怀霈F(xiàn)等待救援的時(shí)候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的時(shí)間 ,這里是1秒救治療好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物產(chǎn)出得間隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的復(fù)活時(shí)間
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件與事件間的休息時(shí)間,0就是怪物狂來(lái)
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

地圖/跳關(guān)秘籍

主菜單, 選擇 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console

按 ~ 開(kāi)啟控制臺(tái) 輸入 bind p toggleconsole 然后輸入 map 地圖名 回車?商綄(duì)應(yīng)地圖/關(guān)卡

游戲模式切換

map 地圖名 versus 對(duì)抗模式
map 地圖名 realism 寫實(shí)模式
map 地圖名 survival 生存模式
map 地圖名 scavenge 清道夫模式

死亡中心 Dead Center

map c1m2_streets 街道
map c1m3_mall 商場(chǎng)
map c1m4_atrium 中廳

黑色狂歡節(jié) Dark Carnival

map c2m1_highway 公路
map c2m2_fairgrounds 展覽會(huì)場(chǎng)
map c2m3_coaster 山車
map c2m4_barns 谷倉(cāng)
map c2m5_concert 音樂(lè)會(huì)

沼澤激戰(zhàn) Swamp Fever

map c3m1_plankcountry 鄉(xiāng)村
map c3m2_swamp 沼澤
map c3m3_shantytown 棚戶區(qū)
map c3m4_plantation 種植園

暴風(fēng)驟雨 Hard Rain

map c4m1_milltown_a 小鎮(zhèn)
map c4m2_sugarmill_a 糖廠
map c4m3_sugarmill_b 逃離工廠
map c4m4_milltown_b 重返小鎮(zhèn)
map c4m5_milltown_escape 逃離小鎮(zhèn)

教區(qū) The Parish

map c5m1_waterfront_sndscape 碼頭逃離
map c5m1_waterfront 碼頭
map c5m2_park 公園
map c5m3_cemetery 墓地
map c5m4_quarter 特區(qū)
map c5m5_bridge 橋

額外訣竅,自行設(shè)置快結(jié)按鍵方法(by:懷夢(mèng))

本人也是CS1.6的玩家,所以對(duì)CS的指令非常了解,后來(lái)發(fā)現(xiàn)L4D 跟 CSS 和 CS1.6 內(nèi)部的指令幾乎一樣所以有一個(gè)指令叫 "按鍵X" 自動(dòng)打入指令 "XXX"的設(shè)置。

bind "I" "amx_menu 這是CS1.6常用的綁定按I自動(dòng)打入指令amx_menu

利用這個(gè)方法我們?nèi)绻诳刂婆_(tái)輸入 bind "F1" "give chainsaw 那我只要按下F1就會(huì)自動(dòng)給電鋸了,只要這樣把F1~F12設(shè)置你要的東西后再進(jìn)入游戲,還需要什么外掛按鍵補(bǔ)給程序嗎?

自己設(shè)置多方便阿,而且還不用抓XD

本文導(dǎo)航

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