[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]對于系統(tǒng)送的主將最好的屬性點分配方案 系統(tǒng)送的主將,每升1級只有7個屬性點,客棧召的藍(lán)將,每升1級有8點。
對于系統(tǒng)送的主將最好的屬性點分配方案
系統(tǒng)送的主將,每升1級只有7個屬性點,客棧召的藍(lán)將,每升1級有8點。
所以主將無所謂,最好是加統(tǒng)帥,因為加別的屬性的話,作用不大。
最多可以召10名英雄。最少要有4名以上的統(tǒng)帥英雄(所有屬性+統(tǒng)帥)
因為統(tǒng)帥英雄最容易成型,無需極品裝備,帶點巢穴打的藍(lán)色裝備就完全可以用了。
1-2名力量英雄,(一半力量一半體質(zhì),用來配裝備)力量最難成型,裝備要非常極品,PK全看裝備,即便花上200RMB弄的力量英雄,被別人500元的英雄3刀就砍死了。(如果有充值5000+的想法,就能弄出個超級悍將。)
體質(zhì)英雄弄3 4個吧 (一半體質(zhì)一半力量)因為掛巢穴需要用到。新版之前體力英雄裝備加到極限,效果很牛逼。不過戰(zhàn)獸出現(xiàn)后,有個技能可以使兵力對英雄的傷害提高200%--1400%,體力英雄沒落了。
智力英雄最好弄1個(一半智力一半體質(zhì)),因為是空手套白狼,不用帶兵就能殺別人的兵。(智力2000+的英雄一個技能就能打掉周圍一圈兵8000+血。周圍如果有4隊敵兵的話,一個技能就是3萬多的損血?梢栽5秒內(nèi)放出5個技能呢。瞬間就給敵人15萬的傷害。)
帝國文明新版本火器時代在裝備上有了很大的提升,一方面來說是提高了力量英雄和智力英雄的優(yōu)勢。兩者都是靠裝備來殺敵的,成長武器的出現(xiàn)簡直是如虎添翼,所以建議有點資本的玩家還是加力量型和智力型的好。對于普通玩家來說其實也差不多,裝備比以前更上一層樓了。雖然沒有R效果明顯,實力也是明顯有所提升的。
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