[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲的射擊角度是游戲能正確命中目標(biāo)的核心,其實(shí)這些玩家只要平常多積累一些經(jīng)驗(yàn)比較好 屏幕:左上角的低體上有一個(gè)會(huì)移動(dòng)的小白框可以拖動(dòng)。 公式里說(shuō)的1P就是1屏幕,1J就是1距離。
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屏幕:左上角的低體上有一個(gè)會(huì)移動(dòng)的小白框可以拖動(dòng)。 公式里說(shuō)的1P就是1屏幕,1J就是1距離。
高拋
公式:順風(fēng) 90-距離+風(fēng)×2 1P=10距 力量是80(彈彈是95~100 蟲(chóng)蟲(chóng)是80)
逆風(fēng) 90-距離-風(fēng)×2 1P=10距 力量是80(彈彈是95~100 蟲(chóng)蟲(chóng)是80)
半拋
公式:90-距離+或者-風(fēng)×2 1P=20距 半屏以內(nèi)用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距離越遠(yuǎn)用的力度越大)。
小拋
公式:90-距離+或者-風(fēng)×2 1P=40距 力量是41力可用范圍半P (距離看法。 同樣高拋距離×4)
50定
1P=10距離 順風(fēng)1-1力 逆風(fēng)1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5
65變
1P=10距離 公式:90-距離+或者-風(fēng)×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5
9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73
17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
30定
1P=10距 順風(fēng)1-1力 逆風(fēng)1+1力
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8
9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1
滿力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范圍4P (必須在同一水平線上)
例題:敵人的位置剛好和你1P。同一水平線上。用6角度。滿力就可打到。
67力平射
1P=12距 1距1角度 可用范圍1P 67力 (必須在同一水平線上)
例題:敵人的位置剛好1P。同一水平線上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 順風(fēng)1-1 逆風(fēng)1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
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