[樂游網導讀]BP應該更注意從BP上進行入手,而不是哪個強BAN哪個..
LICH:3號位4號位或者5號位。優勢路保人或中單或劣勢路單。又是每一個技能都性價比極高的英雄。對等級的要求甚于對金錢的要求。一般上場的理由是能夠控兵線使自己能吃經驗或者使對方不能吃經驗。這是少數幾個不用裝備就能造成極高傷害的輔助英雄。連環霜凍創造了一個又一個奇跡。冰甲也對LYC等有較好的克制作用。但是正是由于沒有硬控,體質差,輸出高,所以要注意走位,在團戰中是優先被秒對象。
EH:3號位或4號位。打野。打野英雄,自己前期靠強大的野怪,IMBA的加血,大招的出現使得自己的強勢期有著很好的銜接,充分利用野區資源,同時給線上英雄造成壓力,是1112分路的核心英雄。但是極高的輸出,不能看的血量,往往使他成為眾矢之的。對走位要求極高,幾乎沒有容錯率,需要很好的保持優勢的英雄。
ES :5號位。掛機保人或游走。溝壑的使用往往能發生很多神奇的事,這就意味著他不用太高的等級要求。前期游走保人都非常犀利,強大的控制能力使得自己跳到的突然出現就能造成對方團滅。但是這個英雄對魔法極度依賴,使得沒有資源的他顯得更加的脆弱。如何度過憋跳刀的漫長的真空期,如何在積極的GANK,死亡可能性很高的情況下,出跳刀一直是ES使用者的難題。
VS:5號位。優勢路保人或打野或游走。這是黃金輔助的代名詞。這是為數不多的在戰略以及實戰意義上都非常突出的英雄。適應任何陣容,團戰中能放完技能就不算虧,能多站一秒就能體現出多站一秒價值的英雄。能充分把每一塊錢都能轉化為戰斗力,集先手,控制,減甲,開視野。光環于一身的英雄,優勢帶起GANK節奏,劣勢保人蹲人,除了完美,我還能說什么呢。
我希望大家也包括BP的時候多拿拿符合自己隊風格的英雄。不要再看到剩下的IMBA就拿了而使自己的陣容的風格不統一,資源很難分配。
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