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惡搞DotA英雄出A杖大招效果

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2011/7/21 15:30:43 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]給還未有A杖加成效果的英雄們先YY一下

 力量英雄篇:

      海軍上將

      在裝備A杖后,幽靈船將會(huì)有600/800/1000的生命值,在幽靈船行駛期間可遭受攻擊,直至撞毀后爆炸并造成額外傷害。傷害值為所剩血量*0.9/1.2/1.5+300/400/500點(diǎn)。在施放幽靈船后,伴隨全屏音效:“爾等退散~還我南海!”。CD恒定為80秒。

      半人馬酋長(zhǎng)

      在裝備A杖后,半人馬酋長(zhǎng)每存活1分鐘,永久增加自身0.5/1/1.5點(diǎn)力量。時(shí)間從裝備A杖時(shí)開(kāi)始計(jì)算,裝備后不可移動(dòng)、變賣。期間若死亡,則贈(zèng)與兇手以裝備A杖后所增加力量的50%。

      全能騎士

      在裝備A杖時(shí),施放守護(hù)天使后,有效范圍內(nèi)的所有單位、英雄、建筑(不分?jǐn)澄遥┒紝@得增加1000點(diǎn)的護(hù)甲和70%的魔法抗性,并且提高25點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度,持續(xù)5/7/9秒。需要持續(xù)施法。期間所有男性角色單位、英雄均抬頭仰望天使姐姐裙底3/5/7秒,期間無(wú)法移動(dòng)、施放技能和使用物品。受此效果影響的英雄可按S鍵停止此動(dòng)作。CD縮短為10秒。

      流浪劍客

      在裝備A杖時(shí),角色I(xiàn)D改名為“甄子丹”。開(kāi)啟神之力量后,每次普通攻擊有10%/15%/20%的幾率對(duì)當(dāng)前攻擊目標(biāo)施放當(dāng)前等級(jí)的風(fēng)暴之錘,且不計(jì)CD與魔法消耗。每次觸發(fā)次效果后會(huì)有全屏音效:“來(lái),站著捅!快!”。A杖裝備后不可移動(dòng)、變賣。

      牛頭人酋長(zhǎng)

      在裝備A杖后,所有遭受裂地者效果的敵方單位在受到傷害和減速效果的同時(shí)都會(huì)被傳送至團(tuán)隊(duì)副本——“卡條報(bào)錯(cuò)無(wú)法倒塔”王座。該副本中有一個(gè)BOSS,在11%、13%、17%、40%等等的血量時(shí)會(huì)施放死亡一指擊中你的War3.exe,使其瞬間報(bào)錯(cuò)并無(wú)法繼續(xù)倒塔。尤其99%血量時(shí)會(huì)施放超級(jí)大招,擊殺全屏范圍內(nèi)99%的玩家War3.exe,即使你的War3是從你叔叔家的表妹的同學(xué)的大伯家的親外甥家拷來(lái)的也有40%/50%/60%的概率被一擊秒殺。期間玩家無(wú)法使用回城卷軸。

      樹(shù)精衛(wèi)士

      在裝備A杖后,被瘋狂生長(zhǎng)纏繞的目標(biāo)必須遭受樹(shù)精衛(wèi)士自身普通攻擊3/5/7下且皆為“丟失”后才可結(jié)束纏繞效果,否則將永久纏繞。樹(shù)精衛(wèi)士每攻擊丟失一次,被攻擊的目標(biāo)將發(fā)出一次全屏音效:“請(qǐng)用力地鞭撻我吧~!”。CD恒定為120秒。

      巨牙海民

      在裝備A杖后,海象揮擊變?yōu)榉秶粜Ч诿看问┓叛┣驎r(shí),自動(dòng)開(kāi)啟海象揮擊。傷害作用效果判定變?yōu)椋鹤陨砹α?gt;當(dāng)前目標(biāo)力量,則當(dāng)前目標(biāo)受到海象揮擊的傷害及擊飛和減速效果;若自身力量<當(dāng)前目標(biāo)力量,則巨牙海民自身受到海象揮擊的傷害及擊飛和減速效果,傷害與減速效果減半。擊飛時(shí)伴隨全屏音效:“豪幽根~!”

      鳳凰

      在裝備A杖時(shí),施放超級(jí)新星后處于鳳凰蛋狀態(tài)時(shí)可以移動(dòng),可以使用幽魂權(quán)杖,洛薩之鋒,回城卷軸等物品,且所剩攻擊次數(shù)越少移動(dòng)速度越快(基礎(chǔ)速度310/330/350)。每次被攻擊后伴隨全屏音效:“蛋疼!”在當(dāng)前血量高于50%/60%/70%時(shí)無(wú)法施放超級(jí)新星。

      煉金術(shù)士

      在裝備A杖后,開(kāi)啟化學(xué)狂暴時(shí)角色I(xiàn)D改名為“秋道丁次”,并且自動(dòng)獲得“肉蛋戰(zhàn)車”技能。若煉金術(shù)士在化學(xué)狂暴期間開(kāi)啟黑黃杖,則自動(dòng)獲得被動(dòng)技能“倍化之術(shù)”。無(wú)需結(jié)印。

      肉蛋戰(zhàn)車:煉金術(shù)士變身為一個(gè)迅速增大的肉球朝敵方單位行進(jìn)。所經(jīng)過(guò)單位受到175/250/325點(diǎn)傷害并沉默1.75/2.5/3.25秒,無(wú)視魔法免疫;最終撞擊目標(biāo)時(shí)伴隨范圍360/480/500的嘲諷效果,持續(xù)2/3/4秒,60秒CD,最大距離2500。“肉蛋戰(zhàn)車”的行進(jìn)速度取決于肉球行進(jìn)過(guò)程中所觸碰到的單位數(shù)量,每個(gè)單位提供30點(diǎn)移動(dòng)速度加成,基礎(chǔ)速度為330/360/390.

      倍化之術(shù):在開(kāi)啟黑黃杖后,每攻擊一次,模型體積增大10%。當(dāng)體積增大至100%時(shí),觸發(fā)自爆攻擊1500范圍內(nèi)的敵人,傷害為煉金術(shù)士當(dāng)前血量(英雄攻擊 魔法傷害)。

      剛背獸

      在裝備A杖后,角色I(xiàn)D改名為“二師兄”。戰(zhàn)意每次觸發(fā)和疊加時(shí)會(huì)附帶900/1050/1200范圍內(nèi)的吸收效果:范圍內(nèi)的所有敵方英雄的魔棒(不論大小)以當(dāng)前充能點(diǎn)數(shù)數(shù)值回復(fù)于剛背獸且充能點(diǎn)數(shù)清零。另在裝備A杖后,自動(dòng)獲得“背媳婦”技能。當(dāng)隊(duì)伍中有幻影長(zhǎng)矛手時(shí),可將其背起,直到手動(dòng)放下或是剛背獸陣亡。期間伴隨全屏音樂(lè)...內(nèi)什么你懂的。 

      龍騎士

      在裝備A杖后,在三個(gè)等級(jí)的真龍形態(tài)下分別獲得“用力奶我!”、“卡你們?nèi)齻(gè)月”、“長(zhǎng)肉了很憋屈”三個(gè)強(qiáng)力的綜合性被動(dòng)技能。CD與持續(xù)時(shí)間恒定為180秒。

      綠龍形態(tài)下的“用力奶我!”:生命值上限提高500%,當(dāng)前生命值變?yōu)?0%,受到的治療效果提高100%,受到范圍攻擊時(shí)傷害提高200%,自身每秒損失1%當(dāng)前生命值,且無(wú)限嘲諷600范圍內(nèi)的非友軍單位。當(dāng)生命值回復(fù)到100%時(shí),擊暈1200范圍內(nèi)的一切敵軍單位2.5秒并造成350點(diǎn)傷害。

      紅龍形態(tài)下的“卡你們?nèi)齻(gè)月”:攻擊變?yōu)榻鼞?zhàn),且有25%的幾率附帶錐形順劈效果,造成150%的當(dāng)前攻擊傷害;10%的幾率在攻擊時(shí)施放“火息術(shù)”,對(duì)面前錐形范圍內(nèi)的敵軍單位造成350~450點(diǎn)傷害并且附帶每3秒98~106點(diǎn)的持續(xù)傷害(法術(shù)攻擊 火焰?zhèn)Γ掷m(xù)9秒;每秒對(duì)900范圍內(nèi)的己方單位施放“紅龍精華”技能,回復(fù)300點(diǎn)生命及魔法值,并且每次施放時(shí)隨機(jī)一個(gè)單位獲得“燃燒刺激”效果,造成的傷害提高100%,所有技能瞬發(fā),生命值上限每秒降低5%,持續(xù)30秒,死亡時(shí)對(duì)周圍盟友造成437~562點(diǎn)傷害。

      冰龍形態(tài)下的“長(zhǎng)肉了很憋屈”:每3秒吸取范圍內(nèi)所有非友軍單位118~181點(diǎn)生命值,并為龍騎士回復(fù)637~862點(diǎn)生命值;每3秒隨即對(duì)一半徑350范圍召喚暴風(fēng)雪,并對(duì)該范圍內(nèi)的所有非友軍單位造成每?jī)擅?50~450點(diǎn)傷害,并降低50%的移動(dòng)速度;每10秒從正前方吐出一個(gè)外形為橢圓形的球體,緩慢下落到直線距離500的位置,接觸地面時(shí)發(fā)生爆炸,對(duì)600范圍內(nèi)造成1125~1875點(diǎn)傷害,無(wú)視魔法免疫。另若己方隊(duì)伍中有巫妖的話,則冰龍形態(tài)的所有技能傷害以及效果增強(qiáng),且除非冰龍形態(tài)的龍騎士死亡,否則巫妖無(wú)法死亡。

      精靈守衛(wèi)

      在裝備A杖后,可對(duì)敵方英雄使用“閃電之鏈”技能之后進(jìn)行降臨,但無(wú)法降臨到距離己方泉水600/500/400范圍以外的位置。若在降臨持續(xù)時(shí)間內(nèi)未能擊殺900范圍內(nèi)的敵方英雄,則自動(dòng)傳送己方當(dāng)前血量最低的英雄至Roshan處激怒Roshan且昏迷6/8/10秒,伴隨全屏音效:“說(shuō)好的技能呢?” 

      混沌騎士

      在裝備A杖后,幻象技能的分身數(shù)量變?yōu)?/6/9。施放幻象技能時(shí),伴隨全屏音效:“影分身之術(shù)!”每個(gè)幻象都會(huì)以背對(duì)己方泉水的方向自動(dòng)施放“實(shí)相裂隙”技能,且在攻擊一次后刷新其CD,不計(jì)魔耗。對(duì)敵方英雄優(yōu)先級(jí)別小于其他任何非友軍單位,持續(xù)300秒。

      食尸鬼

      在裝備A杖后,食尸鬼可以對(duì)敵方英雄施放感染。在潛入目標(biāo)英雄期間,每5秒降低其所有屬性1/2/3點(diǎn),但以此為代價(jià),恢復(fù)現(xiàn)形的決定權(quán)在于目標(biāo)英雄。無(wú)視魔法免疫。 

      狼人

      在裝備A杖時(shí),變身之后獲得“阿魯高的憤怒”效果,可被“支配頭盔”、“神圣勸化”、“魅惑”等技能馴化,變身效果結(jié)束后則脫離馴化,CD為60/45/30秒。剝皮技能提高15點(diǎn)。

      深淵領(lǐng)主

      在裝備A杖后,主機(jī)有延遲的情況下所有英雄都可以搭乘黑暗之門(mén)的航班去德拉諾冒險(xiǎn)(不分?jǐn)澄遥:桨嘟德浜螅顪Y領(lǐng)主將大吼:“我有屁股我自豪!”無(wú)法降落到距離己方泉水600/500/400范圍以外的位置,CD恒定為100秒。

      骷髏王

      在裝備A杖后,重生后的骷髏王,狀態(tài)將回復(fù)至死亡前5秒的生命和魔法,取消CD和魔耗的限制。此重生效果同樣作用于900/1050/1200范圍內(nèi)的遺忘法師或骷髏射手以及黑暗巨魔召喚的小骷髏。每次重生時(shí)伴隨全屏音效:“信仰春春歐尼醬!”

      魚(yú)人守衛(wèi)

      在裝備A杖后,對(duì)敵方目標(biāo)施放傷害加深時(shí),有15%/20%/25%的幾率施放到自己身上,此時(shí)魚(yú)人守衛(wèi)獲得一次遠(yuǎn)程攻擊的機(jī)會(huì),造成當(dāng)前傷害加深效果下的普通攻擊傷害,并將自己身上的傷害加深效果轉(zhuǎn)移至目標(biāo)單位,距離550。

      半人猛犸

      在裝備A杖后,若身上裝備跳刀時(shí)施放兩極反轉(zhuǎn),則將周圍的敵方單位牽引到半人猛犸上一次使用跳刀時(shí)的位置。當(dāng)身上裝備兩把狂戰(zhàn)斧時(shí),攻擊時(shí)有10%/15%/20%的幾率自動(dòng)施放當(dāng)前等級(jí)的兩極反轉(zhuǎn),不計(jì)CD及魔耗。

      潮汐獵人

      在裝備A杖后,施放毀滅時(shí),潮汐獵人自身也會(huì)被插起且受到傷害,落地時(shí)再自動(dòng)施放一次毀滅,然后再被插起且受到傷害,直至死亡、沉默、被變形或是觸發(fā)海妖外殼解除此循環(huán)。當(dāng)裝備堅(jiān)韌球時(shí),自動(dòng)獲得大劍+闊劍合成狂戰(zhàn)斧,毀滅CD減少50%;當(dāng)裝備刷新球時(shí),自動(dòng)變賣,毀滅CD增加100%。  

      敵法師

      在裝備A杖后,對(duì)目標(biāo)施放法力虛空的同時(shí),目標(biāo)獲得當(dāng)前等級(jí)法力虛空的魔法消耗3倍的魔法值(即125/200/275*3),可以對(duì)友軍使用,CD改為20秒。當(dāng)裝備兩把狂戰(zhàn)斧+兩把蝴蝶時(shí),敵法師獲得永久反隱以及永久刃甲效果,無(wú)視魔法免疫。

      矮人狙擊手:

      在裝備A杖后,可在3秒內(nèi)選擇定點(diǎn)精準(zhǔn)打擊部位,無(wú)視魔法免疫。

頭部:造成100/150/200點(diǎn)額外傷害以及1/1.5/2秒的昏迷;
手臂:造成55/75/95點(diǎn)額外傷害以及2.5/3.25/4秒內(nèi)無(wú)法做出攻擊動(dòng)作;
腿部:造成40/70/100點(diǎn)額外傷害以及降低其移動(dòng)速度至矮人狙擊手當(dāng)前移動(dòng)速度的60%/45%/30%;
下身:造成175/250/325點(diǎn)額外傷害附加每秒45/85/125點(diǎn)的生命值與魔法值的流失和沉默效果,持續(xù)5秒。此5秒內(nèi)目標(biāo)移動(dòng)速度提高30%。

      取消暗殺技能的CD和魔耗,每施放一次暗殺,矮人狙擊手要停下來(lái)15秒抽根軟中華,用S鍵可取消此動(dòng)作。另外距離每延伸500碼,暗殺的精確度下降5%。

      德魯伊

      在裝備A杖后,角色I(xiàn)D改名為“ZHOU神附體”。施放變形術(shù)之后獲得“米沙的愛(ài)撫”效果,連同熊靈可被“支配頭盔”、“神圣勸化”、“魅惑”等技能馴化。每使用一次變形術(shù),熊靈的下一次普通攻擊出纏繞的幾率提高100%/200%/300%,不可疊加。打命令-ROLL時(shí),擲出90以上的幾率提高300%。

      變體精靈

      在裝備A杖后,復(fù)制友方英雄后,幻象會(huì)獲得友方英雄的的ID,而不再顯示為“變體精靈”。復(fù)制的幻象攻擊任意某個(gè)敵方英雄一次,則強(qiáng)迫該英雄隨機(jī)施放一個(gè)不處于冷卻當(dāng)中的技能。幻象也獲得變體精靈當(dāng)前等級(jí)的所有技能。

      娜迦海妖

      在裝備A杖后,海妖之歌會(huì)對(duì)有效范圍內(nèi)的友軍和建筑,包括自己奏效。若想免疫海妖之歌對(duì)自己的效果,可按ESC鍵后輸入命令/slap來(lái)欺騙自己。CD恒定為75秒。

      幻影長(zhǎng)矛手

      在裝備A杖后,角色I(xiàn)D改名為“大師兄”。新生成的幻象第一次普通攻擊生成幻象的幾率提高100%/200%/300%,取消幻象上限。在裝備A杖時(shí)再購(gòu)買(mǎi)三根金箍棒后,可將其合成“暗魔棒”,用以加長(zhǎng)攻擊距離200。可升級(jí)3次,每升級(jí)一次加長(zhǎng)80攻擊距離,提高對(duì)女性角色英雄所造成的傷害25%。被剛背獸背起的時(shí)候可作為900攻擊距離的遠(yuǎn)程炮臺(tái)進(jìn)行攻擊。

      月之女祭司:在裝備A杖后,施放月之暗面后,所有敵方英雄進(jìn)入隱身狀態(tài),做任何動(dòng)作都不會(huì)打破隱身效果,且己方所有英雄在敵方小地圖上顯示并高亮提示。持續(xù)時(shí)間15/25/35秒,此期間內(nèi)月神之箭技能CD與魔耗減少90%。CD恒定為60秒。

      隱形刺客

      在裝備A杖后,免疫一切反隱手段,取消永久隱身效果。只有在攻擊剛背獸和秀逗魔導(dǎo)師時(shí)可以進(jìn)入永久隱身狀態(tài)。 

      巨魔戰(zhàn)將

      在裝備A杖后,在向全屏的隊(duì)友提供攻速的4秒內(nèi),同時(shí)提供一個(gè)傷害轉(zhuǎn)移護(hù)盾用以吸收傷害,期間隊(duì)友受到任何傷害均不會(huì)損失生命值。當(dāng)隊(duì)友身上的戰(zhàn)斗專注效果結(jié)束之后,將以80%/100%/120%的比例轉(zhuǎn)移戰(zhàn)斗專注效果存在時(shí)所受到的全部傷害至巨魔戰(zhàn)將(英雄攻擊 加強(qiáng)傷害)。無(wú)法被驅(qū)散,只對(duì)英雄本尊有效。

      賞金獵人

      在裝備A杖后,角色I(xiàn)D改名為“黨的好干部”。追蹤術(shù)可以對(duì)所有單位、英雄、建筑施放(不論敵我,包括賞金獵人自身),甚至對(duì)場(chǎng)景、路燈、樹(shù)木、野外商店依然奏效。在被追蹤術(shù)效果影響的目標(biāo)以任何方式被殺死、消滅、摧毀之后,賞金獵人額外獲得75/150/225點(diǎn)金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。無(wú)視魔法免疫。

      黑暗游俠

      在裝備A杖后,每發(fā)生一次黑暗游俠的攻擊彈道在飛到目標(biāo)之前,目標(biāo)被殺死、消滅、摧毀的情況,則黑暗游俠永久提高1/3/5點(diǎn)敏捷。在同時(shí)裝備古之忍耐姜歌、瘋狂面具和散夜對(duì)劍時(shí),角色I(xiàn)D改名為“Phoa”,并且永久免疫刃甲的反傷效果。

      圣堂刺客

      在裝備A杖后,靈能陷阱將添加一個(gè)自動(dòng)判定機(jī)制。在陷阱生成后的3秒內(nèi),若400范圍內(nèi)有敵方英雄存在,則當(dāng)即自動(dòng)觸發(fā)減速效果,無(wú)需手動(dòng);若400范圍內(nèi)沒(méi)有任何英雄存在,則3秒過(guò)后,陷阱自動(dòng)回到圣堂刺客身后并且對(duì)其觸發(fā)減速效果;若400范圍內(nèi)只有己方英雄存在,則3秒過(guò)后,陷阱自動(dòng)對(duì)范圍內(nèi)所有己方英雄觸發(fā)減速效果,圣堂刺客自己不受影響。

       熊戰(zhàn)士

      在裝備A杖時(shí),開(kāi)啟激怒并完成12連拍之后,獲得“非常生氣”效果,5秒內(nèi)免疫一切限制移動(dòng)效果且下一次攻擊附帶12連拍所造成傷害總和的75%/100%/125%的傷害(英雄攻擊 普通傷害)。在同時(shí)裝備跳刀、羊刀和黑黃杖時(shí),此效果將提升20%。

      血魔

      在裝備A杖時(shí),對(duì)目標(biāo)施放割裂后,血魔每移動(dòng)一定距離后會(huì)給目標(biāo)回復(fù)相當(dāng)于移動(dòng)距離20%/40%/60%的血量。在同時(shí)裝備彈射法杖與刃甲時(shí),身上有割裂效果的單位每移動(dòng)一定距離后會(huì)對(duì)血魔反饋傷害相當(dāng)于移動(dòng)距離的20%/40%/60%;在裝備輝耀時(shí),割裂有30%/20%/10%的幾率施放給全地圖范圍內(nèi)隨機(jī)某一隊(duì)友。

      骷髏射手

      在裝備A杖后,使用死亡契約并進(jìn)入疾風(fēng)步狀態(tài)后,提高生命值上限和攻擊力的效果可一直持續(xù)到疾風(fēng)步效果消失15秒后結(jié)束,期間若再次使用死亡契約后進(jìn)入疾風(fēng)步狀態(tài)則刷新時(shí)間并且效果疊加。最多可疊加3/5/7次。若使用死亡契約后不進(jìn)入疾風(fēng)步狀態(tài),則效果無(wú)法延長(zhǎng)和疊加。

      育母蜘蛛

      在裝備A杖后,開(kāi)啟極度饑渴時(shí),附加的額外攻擊力提高至125/200/275點(diǎn)。期間英雄不受控制,將肆意攻擊600/800/1000范圍內(nèi)絕對(duì)血量值最低的單位(不分?jǐn)澄遥敝两^對(duì)血量值更低的單位出現(xiàn)在范圍內(nèi)或者目標(biāo)死亡、超出范圍,否則無(wú)法停止。可以使用物品。 

      地穴刺客

      在裝備A杖時(shí),每當(dāng)?shù)匮ù炭瓦M(jìn)入復(fù)仇狀態(tài)后,敵方的動(dòng)物信使處于距離地穴刺客3000/4500/6000的范圍內(nèi)時(shí)將在小地圖上高亮顯示9/12/15秒。當(dāng)?shù)匮ù炭痛虺鰪?fù)仇所造成的破隱一擊傷害之后,3/3.5/4秒內(nèi)的普通攻擊有17%/34%/50%的幾率使地穴刺客再次進(jìn)入當(dāng)前等級(jí)的復(fù)仇狀態(tài),不計(jì)CD和魔耗。此效果有5/6/7秒的內(nèi)置CD。

      地穴編織者

      在裝備A杖后,“時(shí)光倒流”的效果將有10%/15%/20%的幾率影響600/900/1200范圍內(nèi)的所有單位、英雄、建筑、尸體和Roshan(不分?jǐn)澄遥?/15/21的作用數(shù)量上限。若地穴編織者1500/2000/2500范圍內(nèi)出現(xiàn)血魔且為敵方英雄,則在小地圖上顯示20秒且高亮提示。

      幻影刺客

      在裝備A杖后,每當(dāng)幻影刺客打出由恩賜解脫提供的暴擊傷害時(shí),有10%/18%/25%的幾率在此次攻擊造成傷害時(shí)附帶一個(gè)當(dāng)前等級(jí)恩賜解脫所帶來(lái)的暴擊傷害。可無(wú)限疊加,有6/4.5/3秒的冷卻時(shí)間。在同時(shí)裝備狂戰(zhàn)斧和3把圣劍時(shí),每次普通攻擊有3%/4%/5%的幾率原地掉落一把圣劍。

      影魔

      在裝備A杖后,魂之挽歌將變成錐形直線噴射式傷害,可手動(dòng)調(diào)整方向(類似巨魔戰(zhàn)將遠(yuǎn)程形態(tài)下的旋風(fēng)飛斧),傷害不變,波及范圍取決于影魔當(dāng)前體內(nèi)所儲(chǔ)存的靈魂數(shù)量,最大范圍1200/1500/1800。另外,在吟唱魂之挽歌技能時(shí)若受到到小于0.8秒的暈眩或催眠效果后自動(dòng)獲得持續(xù)1/1.25/1.5秒的魔法免疫效果。在同時(shí)裝備黑黃杖和跳刀時(shí),可矯正影魔腰部的扭動(dòng)動(dòng)作。

      靈魂守衛(wèi)

      在裝備A杖時(shí),靈魂守衛(wèi)在行進(jìn)時(shí)腳下所產(chǎn)生的火焰將對(duì)非己方單位造成每秒5/7.5/10點(diǎn)傷害,且每次使用變身技能后,播放全屏音效:“我被囚禁了一萬(wàn)年,又被逐出了自己的故鄉(xiāng)。現(xiàn)在你們居然敢闖入我的領(lǐng)地,你們這是自尋死路!”在對(duì)目標(biāo)施放靈魂隔斷后,下一次普通攻擊附帶“剪切”效果,翻身一擊將當(dāng)前目標(biāo)的生命值上限打掉60%(英雄攻擊 普通傷害),若目標(biāo)身上裝備先鋒盾則可減免一定傷害。

      幽鬼

      在裝備A杖后,鬼影重重技能CD減少至30秒,鬼影持續(xù)時(shí)間增加至300秒,不可控制且不可被攻擊(類似TB的倒影)。鬼影不再攻擊敵方英雄,而是始終跟隨著敵方英雄并且肆意地攻擊400范圍內(nèi)當(dāng)前血量低于其生命值上限8%/10%/12%的任意單位和建筑(不分?jǐn)澄遥9碛袄^承幽鬼自身當(dāng)前攻擊力的40%/50%/60%,并繼承所有法球效果和攻擊特效,幽鬼降臨之后鬼影不會(huì)消失。鬼影最多同時(shí)存在15/25/35個(gè)。

      蛇發(fā)女妖

      在裝備A杖后,施放石化凝視后,蛇發(fā)女妖正前方30°/40°/50°800范圍內(nèi)的所有敵方單位都會(huì)由于被蛇發(fā)女妖凝視而原地嘔吐2/3.5/5秒,期間無(wú)法移動(dòng)、施放技能、使用物品。受此效果影響的英雄可以按S鍵以停止嘔吐動(dòng)作。

      魚(yú)人夜行者

      在裝備A杖后,將擁有900/1050/1200的高空視野。當(dāng)暗影之舞所提供的移動(dòng)速度提升和被動(dòng)回血效果消失時(shí),魚(yú)人夜行者將獲得900/1050/1200范圍的偵測(cè)隱形效果,且攻擊變?yōu)檫h(yuǎn)程,距離為500。

      光之守衛(wèi)

      在裝備A杖時(shí),開(kāi)啟靈魂形態(tài)后,沖擊波CD降低3/6/9秒,可同時(shí)存在多個(gè)沖擊波。處于靈魂?duì)顟B(tài)時(shí),400/600/800范圍內(nèi)若有幻影長(zhǎng)矛手且為己方英雄,則查克拉魔法CD降低6/10/14秒;若此幻影長(zhǎng)矛手身上裝備貴族圓環(huán),則造成的傷害降低35%/50%/65%。致盲之光的致盲效果將對(duì)泉水有效。召回將可以傳送地圖任意位置的任意單位(不分?jǐn)澄遥┲凉庵匦l(wèi)身邊。無(wú)視魔法免疫,無(wú)視林肯法球效果。

      沉默術(shù)士

      在裝備A杖時(shí),施放全領(lǐng)域靜默后,智力值低于沉默術(shù)士的敵方英雄將被沉默,持續(xù)時(shí)間為(沉默術(shù)士當(dāng)前智力值-受影響英雄當(dāng)前智力值)*2/3/4秒;相反智力值高于或等于沉默術(shù)士的敵方英雄將完全不受影響,且沉默術(shù)士自己將被沉默,持續(xù)時(shí)間為(敵方英雄當(dāng)前智力值-沉默術(shù)士智力值)*1/2/3秒。CD降低為160/130/100秒。

      風(fēng)暴之靈

      在裝備A杖后,角色I(xiàn)D改名為“Dai”。施放球狀閃電時(shí),每滾動(dòng)500/400/300的距離有15%/20%/25%的幾率產(chǎn)生一枚回復(fù)神符于滾動(dòng)路徑中。若當(dāng)前魔法量不足以施放球狀閃電,則可以消耗相應(yīng)的生命值為代價(jià)繼續(xù)飛行。可用來(lái)自殺。

      食人魔法師

      在裝備A杖后,角色I(xiàn)D改名為“God”,且在輸入命令-ROLL時(shí),擲出90點(diǎn)以上的幾率提高100%/200%/300%。多重施法連續(xù)施展法術(shù)的被動(dòng)效果將同樣作用于其825/975/1125范圍內(nèi)的所有英雄(不分?jǐn)澄遥.?dāng)英雄處于此范圍內(nèi)時(shí),任意單體效果的技能也都將附帶當(dāng)前等級(jí)多重施法對(duì)引燃技能所提供的范圍加成效果。

      地精修補(bǔ)匠

      在裝備A杖后,每施放一次再裝填,自動(dòng)施放一次當(dāng)前等級(jí)的熱導(dǎo)飛彈,不計(jì)CD和魔耗。再裝填施法時(shí)間減少0.5秒,并有10%/15%/20%的幾率刷新3000范圍內(nèi)敵方英雄技能和物品的CD。

      大魔導(dǎo)師

      在裝備A杖后,技能竊取將具備“偷天換日”效果。在已經(jīng)竊取到一個(gè)技能之后,可以再次對(duì)任意英雄進(jìn)行技能竊取,多次竊取后得到的技能相互不沖突,可以共存,數(shù)量上限為6(含大招)。

      偷天換日:被竊取的技能將從原英雄的技能欄里消失;相應(yīng)的在大魔導(dǎo)師身上技能數(shù)量已經(jīng)滿6個(gè)時(shí),每次對(duì)目標(biāo)使用“技能竊取”之后將隨機(jī)贈(zèng)予其一個(gè)大魔導(dǎo)師身上的技能,并且每次有33%/67%/100%的幾率贈(zèng)予其與當(dāng)前自身技能熱鍵相同的技能。

      死亡先知

      在裝備A杖后,惡靈的移動(dòng)速率和攻擊速率提升75%/150%/225%。每個(gè)被惡靈攻擊次數(shù)超過(guò)9/7/5下的單位皆會(huì)觸發(fā)群嘲效果,嘲諷300/450/600范圍內(nèi)所有的惡靈攻擊自己直至死亡,被嘲諷的惡靈將不會(huì)回到死亡先知體內(nèi)。伴隨全屏音效,大喊:“孫子們!”

      謎團(tuán)

      在裝備A杖后,黑洞在夜晚時(shí)分恢復(fù)冷卻的速度將加快33%/67%/100%,若身處天災(zāi)半場(chǎng),則恢復(fù)冷卻的速度將每秒加快5%/7.5%/10%。身上裝備跳刀時(shí)施放黑洞,則將周圍的敵方單位拉向謎團(tuán)上一次使用跳刀時(shí)的位置的方向。

      蝙蝠騎士

      在裝備A杖后,火焰路徑與燃燒枷鎖互相調(diào)換。在開(kāi)啟火焰路徑后,只在原地生成一團(tuán)小火,對(duì)200范圍內(nèi)的敵方單位每秒造成80/120/150點(diǎn)傷害。移動(dòng)后不再生成火焰。飛行時(shí)可穿越地形,對(duì)途徑路徑上的敵方單位造成每秒0/0/0點(diǎn)的傷害。另外在裝備圣劍的同時(shí)開(kāi)啟火焰路徑后,可攻擊任意己方單位、英雄、建筑,并且被所有防御塔無(wú)視。

      死靈飛龍

      在裝備A杖后,傭獸每次施放石像形態(tài)后,永久提高其5%/10%/15%的生命值上限和攻擊力,無(wú)上限。且當(dāng)目前所擁有的傭獸均處于石像形態(tài)時(shí),死靈飛龍可另外召喚傭獸,多只傭獸可以共存,有6/8/10只的數(shù)量上限。

      極寒幽魂

      在裝備A杖后,被冰晶爆轟技能打中且受到“霜寒詛咒”效果影響的敵方英雄,移動(dòng)速度將提升至極限速度(522)。若在“霜寒詛咒”效果結(jié)束時(shí)未能處于距離己方泉水1000/700/400的范圍之內(nèi),則無(wú)視血量判定直接死亡。

      暗影惡魔

      在裝備A杖后,自動(dòng)獲得“安能辨我是兄弟”技能,效果同狼人“變身”技能。獲得“阿魯高他弟的憤怒”效果,可被“支配頭盔”、“神圣勸化”、“魅惑”等技能馴化,變身效果結(jié)束后則脫離馴化,CD為60/45/30秒。剝皮技能提高15點(diǎn)。

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