[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《黎明殺機(jī)》很多玩家已經(jīng)進(jìn)行了游戲更新,更新后翻窗有哪些新方法呢?下面小編就來(lái)給大家介紹一下黎明殺機(jī)更新后翻窗的幾種方法。
《黎明殺機(jī)》很多玩家已經(jīng)進(jìn)行了游戲更新,更新后翻窗有哪些新方法呢?下面小編就來(lái)給大家介紹一下黎明殺機(jī)更新后翻窗的幾種方法。
原先玩屠夫也不多,這次趁著游戲更新玩了幾把,主觀上感覺(jué)屠夫的移動(dòng)速度沒(méi)什么變化,貌似踢板快了那么一丟丟?但還是感覺(jué)很慢。更新后隱身鬼不能反復(fù)敲鈴鐺刷分了。夾子鬼最慘,不能靠墻放夾子了(這還有個(gè)卵用),電鋸青年貌似開(kāi)車更方便了。然后雞的改動(dòng),人物的走路和跑步姿勢(shì)都變了,就是男的跑起來(lái)更像男的,女的跑起來(lái)更像女的,我的感覺(jué)是改的不錯(cuò),特別是黑妹,夾著屁股跑真性感。速度都說(shuō)變慢了,我沒(méi)什么太大的感覺(jué),感覺(jué)跟以前差不多。
接下來(lái)是重頭戲,翻窗,現(xiàn)在翻窗有三種情況
一、不按SHIFT。
二、窗邊按SHIFT翻。
三、加速助跑按SHIFT翻。也就是說(shuō),如果你要想像以前一樣快速翻窗,需要在翻窗前,有一段助跑。如果沒(méi)有助跑,站在窗邊翻的話會(huì)有一個(gè)附加的動(dòng)作,也就是變相變慢你的翻窗速度。
翻窗,就不得不提無(wú)敵點(diǎn)。以我打的幾把看,無(wú)敵點(diǎn)并沒(méi)有改,這個(gè)圖以前的無(wú)敵點(diǎn)在哪現(xiàn)在依然在。理論而且實(shí)踐上你有一定技術(shù)的前提下依然可以溜屠夫。不過(guò)上面說(shuō)到了翻窗的改動(dòng),在某些空間狹小,很難助跑翻窗的無(wú)敵點(diǎn),翻車的可能性大大提高,就比如黃色的車,鋼鐵廠二樓的房子。也就是說(shuō)有些無(wú)敵點(diǎn)變的不是那么安全,需要你有一定的技術(shù)支撐,而不像以前一樣無(wú)腦溜。最后說(shuō)一句,人類哭弱的什么心態(tài),這個(gè)版本我覺(jué)得人類依然挺強(qiáng),你技術(shù)夠好,依然可以溜翻屠夫。
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