[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《席德梅爾海盜》的操作十分簡單,只需要使用左右方向鍵即可完成大部分海上航行。但一個有經(jīng)驗的船長總是能應(yīng)付危急時刻,他總是能根據(jù)羅盤和六分儀測定方向,通過海風的咸味來判斷暴風雨是否會到來……所有這一切都只需玩家時不時地看看位于左下角的風向指示標,紅色箭頭代表風向,其大小變化代表風速快慢,下面的數(shù)字代表航速(節(jié)knots)。右邊數(shù)字8對應(yīng)滿帆全速前進和收帆怠速前進。
分贓(Divide the Plunder)
與其它航海類游戲大相徑庭,席德梅爾別出心裁地用“分贓”系統(tǒng)來控制游戲中的一切:時間、等級、難度。
在Port Royale中玩家時刻要注意自己的收支平衡,隨著時間的流逝,船員的工資、產(chǎn)業(yè)的維護分分秒秒都在花錢。在《席德梅爾的海盜》中,玩家無需擔心工資、無需為自己銀行收支平衡煩惱,然而付出的代價卻更為巨大。
你巧取豪奪、辛辛苦苦積累的財富并不完全屬于你自己,它是所有船員的賣命錢。這些船員在你的領(lǐng)導(dǎo)下與暴風雨、海盜、士兵奮戰(zhàn)20個月甚至更久之后對航海逐漸產(chǎn)生了厭煩,由歡樂(Happy)到滿足(Content)再到失落(Unhappy),他們在最后忍無可忍掀起了一場叛變(Miutenius)迫使你考慮將掠奪來的贓物進行合理分配以安撫這些船員,讓自己不至于陷入杰克·史派瑞(《加勒比海盜》中的搞笑艦長)被流放的尷尬境地。最后你才發(fā)現(xiàn)多年的奮斗后自己除了一艘破船還是一無所有(雖然發(fā)現(xiàn)了很多寶藏、救回了很多親人)。
在300年前的現(xiàn)實世界中,分贓是必須的,沒有人愿意在海上風吹日曬一生,大部分海盜的夢想與人們想象大相徑庭:他們在暴富后希望過平和的日子,而不是繼續(xù)作為傳奇征戰(zhàn)一生。但在游戲中,分贓顯得不可接受,只能獲得不到三分之一的總資產(chǎn),失去了非旗艦的所有船只,而且還得被迫在岸上生活6個月之久!要知道游戲中的時間直接決定了人物的退休年齡,浪費越多的時間則只會讓游戲更快地結(jié)束。
想要反擊“分贓”帶來的惡果,我們必須首先明確“分贓”是解決船員叛變的唯一方法,為了使船員一直保持Unhappy以上的狀態(tài),我們就要了解《席德梅爾海盜》中的士氣系統(tǒng)。由四個方面決定:
1、每個船員所能分到的食物(最好時刻保持食物供給在5個月以上)
2、每個船員所能分到的財寶(越多的金錢越能激起船員的貪欲,也越能將他們束縛在你的船上)
3、據(jù)你上次分贓過后的時間(決定他們在海上奮斗了多久)
4、提升士氣的特殊物品(樂器)和專業(yè)人士(廚師、水手長)
換句話說,你需要持續(xù)的金錢流入你的口袋,同時又不能在海上航行太久。當我擁有280個船員時我具有近200 000的財富,這時我已經(jīng)航行了整整202個月,船員仍然是“滿足”的。另一個辦法是在船員Unhappy的時候減少他們的數(shù)量,由于游戲中沒有“卸甲歸田”的選項,所以得動點腦筋:攻擊那些重兵把守的城鎮(zhèn),將船員數(shù)降到一定水平,這個時候就會恢復(fù)到Content水平(因為每個人能分到的財富增加了),再想辦法招募新水手,又可以撐過一段時間。
貿(mào)易(Trade)
雖然《席德梅爾海盜》是一款以戰(zhàn)斗為主的航海游戲,但對于那些在任何游戲中都不愿意放棄賺錢機會的商人死黨來說,我仍然準備了一些表格來說明每個港口最高買入價和最低賣出價的貨物。
問答集(FAQ)
1.如何減少水手人數(shù)?
答:游戲中你無法遣散水手,唯一的辦法是讓他們在戰(zhàn)斗中被殺死,進攻重兵把守的城鎮(zhèn)是較好的減員辦法。但如果你的水手已經(jīng)處于Unhappy的狀態(tài),補充新的水手變得更加困難。
2.和印第安部落以及其他海盜交往有什么好處?
答:海盜的巢穴可以提供城鎮(zhèn)的所有功能、印第安部落可以補給,與海盜頭子和印第安酋長交談可以將他們引導(dǎo)致你所希望攻擊的城市,削弱這些城市的士兵人數(shù),便于你下次的占領(lǐng)行動。
3.我怎樣才能讓游戲變得更難,海戰(zhàn)和單挑看起來太簡單了!
答:在游戲中每到一定時間,海員會變得不高興甚至背叛,這需要選擇“Divide the Plunder”進行分贓,分贓后即可前進至下個難度,一切重來,只剩下旗艦和幾十個海員。
4.擊沉或占領(lǐng)一艘船所獲得Fame是一樣的嗎?擊沉它有什么好處?
答:擊沉和占領(lǐng)所獲得的Fame值是相同的,所不同的是擊沉一艘船后你什么都得不到了:金幣、特殊人才、俘虜?shù)暮T。但是炮擊一艘船是必要的,用炮擊將一艘船的耐久度水手數(shù)減至一定程度,可以不必激發(fā)船長單挑即可迫使對方投降。所以盡量炮擊,但不要擊沉。
5.海戰(zhàn)中,我經(jīng)常看到擊中對方時會散落一些船員和貨物到海中,我可以撿起他們嗎?
答:是的,只要靠近就可以“拾起”這些物品和船員,請注意,一旦當你進入勝利后的結(jié)算畫面便不能再返回海戰(zhàn)畫面。所以你必須決定誰最重要。
6.某些時候在海戰(zhàn)中,我轉(zhuǎn)舵卻發(fā)現(xiàn)沒有效果,船開始打轉(zhuǎn),為什么?
答:是的,這不是Bug,在高難度下,這種現(xiàn)象經(jīng)常發(fā)生,請注意左下角的風向和風速,逆風轉(zhuǎn)向時通常會導(dǎo)致run aground現(xiàn)象發(fā)生。最好收帆讓桅桿穩(wěn)定下來,再放帆順風轉(zhuǎn)向。
7.我如何才能看到艦船的實時屬性?
答:很不幸在《席德梅爾海盜》中沒有數(shù)字化的屬性存在,你只能通過目測帆的損壞程度來估計船的耐久度。在游戲中有一本詳細的百科全書,上面的艦船資料具有最大載重、最大乘員、最大炮門數(shù)等。
8.分贓看起來很不公平,我有10000金幣,最后只能分到500,有什么辦法嗎?
答:對你個人來說確實不“公平”,但記住你僅僅是這些財富的保存者而已,因為財富是所有船員的共同努力。越高的難度等級能讓你分到越多的錢。或者只要你能持續(xù)保持船員的士氣不低于Unhappy水平,也可以不分贓。
9.為什么在游戲中大家都是和平主義者,我剛剛搶了這個城鎮(zhèn),卻可以在該國的臨近其他城鎮(zhèn)交易和維修?
答:對此只能解釋為當時加勒比海信息傳遞很慢……當然如果你持續(xù)與一國為敵,進入港口后無法交易物品;甚至靠近港口就被炮擊。最后該國會高價懸賞你的頭,這時將會面對很多賞金獵人和軍事艦隊的攻擊。
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