[樂游網導讀]今天小編為大家帶來《席德梅爾星際戰艦》 困難難度史詩地圖試玩心得,希望對大家有所啟發。
今天小編為大家帶來《席德梅爾星際戰艦》 困難難度史詩地圖試玩心得,希望對大家有所啟發。
《席德梅爾:星際戰艦》是一款由Firaxis Games制作、2K發行的策略游戲。在本作中,玩家將控制一支艦隊在銀河系中完成任務,護衛星球及其居住的居民,并且建立行星聯盟。
《席德梅爾:星級戰艦》昨(3月12日)剛剛發布,就有玩家進行了試玩并且分享了上手心得,一下是玩家分享的心得。
此游戲玩的就是
強占星球,采資源升等級,造兵。一直重復ABC
當你兵造好了,準備大顯身手,訊息傳來計算機贏了游戲結束,毫無預警,是在整人嗎?
戰地系統是回合制
我打你一下,你打我一下,而且戰場上還限無人戰機數量。魚雷是直線方向,不會自動追蹤。當我沒玩過太空游戲嗎?
一開始跑去附近星球打野怪,如果你不花1000馬上升等級,任務通常都失敗。而且升等級也不一定就打得過,苗頭不對就換別的星球。
通常計算機玩家就在你隔壁,不過計算機對手一開始都吃的下來,很怪異。而且擴張得很快。接著就看計算機彼此推來推去,然后計算機也沒打你,但是他卻贏了,游戲結束。。
所以個人覺得,總體來說,《席德梅爾:星際戰艦》缺乏新意,可玩性不高。
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