[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《消逝的光芒》對(duì)話及過(guò)場(chǎng)卡頓怎么解決?解決方法是什么?有不少玩家反映在游戲中對(duì)話會(huì)出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,還有過(guò)場(chǎng)的時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,下面我們就一起來(lái)了解下吧。
《消逝的光芒》對(duì)話及過(guò)場(chǎng)卡頓怎么解決?解決方法是什么?有不少玩家反映在游戲中對(duì)話會(huì)出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,還有過(guò)場(chǎng)的時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,下面我們就一起來(lái)了解下吧。
武器制作系統(tǒng)-圍城系列。武器屬性-死亡島系列。跑酷系列-鏡之邊緣的視角+E叔的身手~
還有一點(diǎn)就是-尼瑪?shù)膯适О滋斓臉幼泳?個(gè)模型~淚奔,也許是我還沒(méi)有玩到后面吧。。。。
好吧不吐不快,還是吐了舒服。
游戲3個(gè)技能屬性
幸存者-全能法師:全能的概念知道吧,玩到后期就是要群有群,要跳刀有跳刀的大神
敏捷-無(wú)消耗的近戰(zhàn):后期漂移大神, 可以說(shuō)身手瀟灑無(wú)限飄逸, 但是特殊類敵人就軟了
力量-狂戰(zhàn):還有誰(shuí)!!!
總的感覺(jué)
那些一開(kāi)始說(shuō)第一人稱的跑酷很渣,起先我也是這么想的,本人也喜歡三人稱的動(dòng)作游戲,但是還是進(jìn)游戲玩了這么久發(fā)現(xiàn)三人稱也好一人稱也好,玩習(xí)慣了自然就適應(yīng)了,還有一人稱的確要比三人稱更加有代入感。(三人稱有隔墻轉(zhuǎn)視角大法,這個(gè)沒(méi)有)
無(wú)限奔跑技巧
最后福利~奔跑時(shí),喘氣8下之后人物會(huì)停下,只要在6、7下時(shí),滑鏟+跳(沖刺間并且W 不放)---動(dòng)作連續(xù)2次,耐力會(huì)完全恢復(fù)。然后無(wú)限奔跑吧騷年~(雖然后期可以無(wú)限奔跑,但是要滿級(jí)去了)
以上就是樂(lè)游網(wǎng)小編為各位玩家?guī)?lái)的游戲攻略,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>
專業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.dsp0v.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論
發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(0)