[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款自由度較高的生存類游戲。很多玩家在游戲中遇到比較棘手的問(wèn)題當(dāng)屬饑餓問(wèn)題了,下面小編就為各位玩家?guī)?lái)饑餓狀態(tài)簡(jiǎn)單剖析。
《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款自由度較高的生存類游戲。很多玩家在游戲中遇到比較棘手的問(wèn)題當(dāng)屬饑餓問(wèn)題了,下面小編就為各位玩家?guī)?lái)饑餓狀態(tài)簡(jiǎn)單剖析。
先說(shuō)下人物的饑餓狀態(tài)
day0 day1 day2 day3 day4 day5 day6
吃飽 無(wú)狀態(tài) 饑餓 饑餓 很饑餓 很饑餓 挨餓
1個(gè)罐頭或熟食,向前跳1個(gè)狀態(tài)
1頓生肉,向前跳半個(gè)狀態(tài)
所以,盡量不要在day2或者day4吃熟食或罐頭,即饑餓第一天或者很饑餓第一天。
如果在day5吃1個(gè)罐頭或熟食,會(huì)跳到day2,即很饑餓第二天吃1個(gè)罐頭或熟食,會(huì)跳到饑餓第一天。這樣就可以每3天吃1個(gè)罐頭或熟食,比2天一頓的方案多維持一天,缺點(diǎn)是特定人物會(huì)傷心(如廚師),生病概率提高。
其實(shí)還可以day5吃1個(gè)罐頭或熟食,day6吃1個(gè)罐頭或熟食,之后是day10吃,day11吃。這樣的好處是比2天一頓的方案要省,同時(shí)比3天一頓更健康,即5天中只有2天是很饑餓
以25天通關(guān)的為例:
每2天一頓共要吃12個(gè)罐頭或熟食,或者24個(gè)生肉或蘿卜。
每5天吃兩頓共要吃9個(gè)罐頭或熟食,或者18個(gè)生肉或蘿卜。
每3天一頓共要吃7個(gè)罐頭或熟食,或者14個(gè)生肉或蘿卜。
各位可選擇適合自己的就餐習(xí)慣。
以上就是樂(lè)游網(wǎng)小編為各位玩家?guī)?lái)的游戲攻略,希望各位玩家朋友能夠喜歡。
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