看到j(luò)et這個(gè)單詞我就不由自主想到路飛……《JetmanGo》是一款不折不扣的空戰(zhàn)神仙打架游戲,如果你是守望先鋒的法雞玩家,那么這款游戲一定可以讓你過癮,在各種不同的地圖中和電腦或是玩家展開對(duì)戰(zhàn),完美詮釋了飛行射擊的終極意義,作為一款國人自制的獨(dú)立游戲,真心很了不起哦!
游戲介紹
《JetmanGo》是Linkflag Studio制作發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲。玩家們在游戲中將會(huì)借助噴氣背包而不斷地飛行,而該作也將基于真實(shí)的物理系統(tǒng)以及采用了高性能優(yōu)化的游戲引擎來制作,致力于給予各位玩家最真實(shí)的體驗(yàn),同時(shí)游戲過程,玩家還會(huì)與對(duì)手上演緊張刺激的戰(zhàn)斗,靈活的走位以及操作水準(zhǔn)都直接影響是否最終能夠贏取勝利。
游戲模式
作為一名內(nèi)測玩家,確實(shí)是看到了這款游戲的進(jìn)步
也很開心,看到一部游戲,在不斷的修改之中逐漸的完善
作為一名玩家,最重要的就是能夠得到快樂,很遺憾由于玩家的稀少,對(duì)于競技游戲來說,確實(shí)很傷
這個(gè)游戲分為三種模式
1、人機(jī)模式,分為1V1 2V2 3V3 4V4 ,除了你本人其余的都是電腦,適合新手
2、多人對(duì)戰(zhàn),同樣是1V1 2V2 3V3 4V4 ,全部都是玩家,由房主創(chuàng)建本地服務(wù)器,開頭也說了,人少,基本 很難玩起來
3、挑戰(zhàn),這是個(gè)極其有趣的模式,玩家會(huì)進(jìn)入一個(gè)隨機(jī)的地圖,擁有三條命,你可以攻擊一切除了自己以外的獲得的分?jǐn)?shù)可以[rank [spoiler] 吼啊!
新手建議
給新手的建議
T1、記得一定要保留自己的氣! 極其容易掉下去,地圖殺是最致命的!
T2、不要在道具平臺(tái)呆太久,無數(shù)的老鳥會(huì)將自己的槍口瞄向道具平臺(tái)!
T3、近距離攻擊很容易得分,但是也很容易死亡!
T4、
T5、 以上都是騙你的,千萬別信
BUG提交以及建議
PS1 挑戰(zhàn)模式無法rank的問題,榜單上只有AAA的100分與???的50分,剛才打了74分無法上榜?
PS2 建議多人模式開始前有一個(gè)準(zhǔn)備階段,即方便好友開黑,可以參考求生之路的這種
PS3 關(guān)閉單人、多人模式回合結(jié)束后一段時(shí)間自動(dòng)開始(或者可以在準(zhǔn)備階段設(shè)置是否自動(dòng)開始)
PS4 單人模式 以及無其他玩家的挑戰(zhàn)模式 在按下Esc之后可以暫停。
PS5 多人游戲 請打開聊天系統(tǒng)(準(zhǔn)備階段也是)
PS6 BGM !!!!!!! 多樣化呀
PS7 游戲內(nèi)人物頭上加入名字(可以自己調(diào)節(jié)是否取消的那種)
PS8 人物多樣化問題
游戲特色
獨(dú)具特色的對(duì)戰(zhàn)玩法
風(fēng)格獨(dú)特的地圖場景
虛幻4引擎帶來的極致畫面體驗(yàn)
支持多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)
支持VR設(shè)備
游戲內(nèi)容
國產(chǎn)獨(dú)立游戲”JetmanGo” 是在玩minecraft 地圖“掘一死戰(zhàn)”的時(shí)候獲得靈感而創(chuàng)作出來的, 融合了噴氣,射擊,打石塊的玩法, 游戲采用虛幻4引擎, 引入了真實(shí)的物理和光影效果, 希望大家能喜歡。
在我的童年,我想有一個(gè)噴氣背包在天空飛翔。但目前我沒有機(jī)會(huì)實(shí)時(shí)試用它。所以我要做一個(gè)游戲,其中玩家可以裝備噴氣背包的互相射擊,在天空中飛翔。有一次我打了一個(gè)迷你游戲Minecraft被稱為“spleef”-這是破壞塊下面的腳的其他玩家,讓你的對(duì)手倒下。這啟發(fā)了我。我想做一個(gè)像這樣的游戲-和世界各地的人一起玩會(huì)很有趣的。
所以我們開發(fā)了這個(gè)游戲。游戲中的所有平臺(tái)塊都可以銷毀。戰(zhàn)略上摧毀這個(gè)塊,使你的對(duì)手在平臺(tái)上著陸時(shí)遇到困難。也許這是一個(gè)比直接射擊球員更有效的策略。
游戲很簡單,但很有趣。游戲很激烈,你可以隨時(shí)接游戲。玩幾分鐘,看看被你和你的對(duì)手摧毀的世界,這是一個(gè)極大的滿足。
和你的朋友一起玩游戲!
游戲評(píng)測
上手很容易,玩起來像毀滅戰(zhàn)士。
最開始總是不考慮燃料和落點(diǎn),所以全場的mvp永遠(yuǎn)是ground【哭笑】
地圖可破壞不可復(fù)原,使得回合后期讓人捉襟見肘,當(dāng)然ground殺的人更多。
游戲規(guī)則很簡單,一切看手殘。彈道是直線,一次三發(fā)榴彈,打人很難擊中,先打地面,再打人或者貼身打。和一般fps不一樣的是上下都有可能有運(yùn)動(dòng)的敵人,基本時(shí)刻在跑。
總體上單人的挑戰(zhàn)模式很過癮,多人歡樂多。游戲的元素新穎并不多,隨機(jī)性強(qiáng),可能玩了十幾把會(huì)膩,過一會(huì)兒又會(huì)手癢【笑哭】,打發(fā)時(shí)間的小能手。
最后,這是國人開發(fā)的良心產(chǎn)品,沒有漢化(只有開始界面有字,所以沒啥區(qū)別)但畫面和感覺都是一級(jí)棒!!!
(那個(gè)紅色盔甲在紅色地圖里真心看不見)