國內(nèi)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)打造精品解謎
標(biāo)簽: 月影之塔 解謎冒險(xiǎn) 手繪懷舊 官網(wǎng):http://www.dsp0v.cn
《月影之塔 LUNA-The Shadow Dus》是一款來自國內(nèi)開發(fā)商制作的古風(fēng)解謎冒險(xiǎn)類手游,采用了t唯美手繪風(fēng)去勾勒畫面,不僅擁有質(zhì)樸的手繪元素,還有輝煌大氣的建筑體系,用魔幻的元素去勾織了這個(gè)世界版圖,充斥著神秘因子,你需要在這個(gè)世界中探索,尋找真相。
《月影之塔》是由國內(nèi)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)Lantern工作室花費(fèi)一年時(shí)間來制作的手繪風(fēng)解謎冒險(xiǎn)游戲。游戲所講述的是一位在塔底昏迷后醒來的小男孩,尋找自己身世以及揭開這個(gè)混沌世界的謎團(tuán)的冒險(xiǎn)旅程。
游戲的畫風(fēng)非常不錯(cuò),保持了手繪線條的質(zhì)樸,但是人物動(dòng)作和場景構(gòu)建又很大氣,解謎涉及的建筑物和大型物件線條精細(xì)。而游戲玩法和《機(jī)械迷城》等指點(diǎn)式解謎游戲相似,全程沒有文字,只使用全世界都認(rèn)識(shí)的圖示和音樂作為解謎線索。從游戲的畫風(fēng)上來看絕對會(huì)是一款出色的作品,而且對于國內(nèi)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì),我們都應(yīng)該給予支持。
在現(xiàn)實(shí)與魔法的邊緣,矗立著一座古老的高塔,塔中居住的名為守月人的魔法師們,肩負(fù)著從遠(yuǎn)古洪荒時(shí)代便被授予的神圣職責(zé)——維持世界萬物間光明與黑暗的能量平衡。
然而有一天,一場意外的突然降臨,打破了這長久的寧靜。隨著夜空中月亮的突然消失,封印于黑夜中的暗魘頓時(shí)充斥了整個(gè)世界,眼看一切都即將被籠罩在永恒的混沌之中。
從塔底的昏迷中醒來后,為了找回自己丟失的記憶并發(fā)掘?qū)е履且馔獗澈蟮恼嫦啵螒虻闹鹘切∧泻⒂纱撕屯婕乙黄穑c他的神秘小伙伴一道, 展開一段充滿未知的冒險(xiǎn)旅程。
這是國人獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)Lantern Studio耗時(shí)近一年打造的《月影之塔(Luna-The Shadow Dust)》的故事背景,游戲擁有唯美的手繪畫風(fēng),類似于“機(jī)械迷城”的冒險(xiǎn)解密玩法。
基于現(xiàn)實(shí)與虛擬之間的世界,雖然有幻想,更注重于魔幻,治愈系的手繪畫風(fēng),會(huì)讓你沉迷其中,你可以盡情的尋找你的前進(jìn)方向,多解決的故事設(shè)定。
Lantern工作室由4名成員組成:主程序王冠曾在育碧工作四年,每天都在與各種BUG作斗爭;主設(shè)計(jì)Betty有堅(jiān)實(shí)的美術(shù)功底和10多年動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn),負(fù)責(zé)游戲視覺體驗(yàn)和撰寫劇本;Fox有著多年的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),他的任務(wù)是確保每一個(gè)謎題都妙趣橫生;負(fù)責(zé)游戲音樂的王茜畢業(yè)于上海音樂學(xué)院作曲系,有8年音樂制作經(jīng)驗(yàn)及2年游戲音樂創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),專業(yè)的音樂制作技巧能讓玩家很快融入到游戲當(dāng)中。
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