二戰(zhàn)題材真實(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游
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前線:最長(zhǎng)的一天根據(jù)同名電影改編,講述二戰(zhàn)西線戰(zhàn)場(chǎng)上美軍的作戰(zhàn)。游戲的操作方式,玩法與前作‘前線:進(jìn)軍莫斯科之路’基本相同,但打起來(lái)的節(jié)奏和東線的激烈對(duì)攻還是有很大差別的。
《前線:最長(zhǎng)的一天》(Frontline:The Longest Day,致敬1962年同名電影)的標(biāo)題已經(jīng)說(shuō)明了本作的內(nèi)容。只收錄有5個(gè)關(guān)卡(還不夠前作的一半),也沒有任何的教學(xué)戰(zhàn)役內(nèi)容,一上來(lái)就將代表美軍先頭部隊(duì)的兵棋往往猶他海灘上一撒就不管了。以至于初次體驗(yàn)本作的玩家們,甚至都不知道我們還能用資源點(diǎn)來(lái)?yè)Q購(gòu)增援力量,而是拿著幾個(gè)蝦兵蟹將在德軍的火網(wǎng)中穿梭,轉(zhuǎn)瞬間就消耗殆盡。不過(guò)對(duì)于STG愛好者而言,上手這樣的游戲,也是手到擒來(lái)的事情。
陸戰(zhàn)和空戰(zhàn):每支部隊(duì)都有優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)有著不同的用途,可以增加額外游戲戰(zhàn)略部署。有超過(guò)80種選擇!
在實(shí)戰(zhàn)成功和經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,單位將會(huì)提升整個(gè)游戲。在游戲中提供了根據(jù)自己的打法的個(gè)性化的軍隊(duì),這定將成為一個(gè)非常強(qiáng)大的進(jìn)步工具。
所有的單位都有著復(fù)雜的戰(zhàn)斗機(jī)制和特殊能力,如:側(cè)翼機(jī)動(dòng),圈占,抑制,疲勞作戰(zhàn),滲透,偏移,掃除地雷,火炮支援,空襲,運(yùn)輸,沙袋,行軍,APCR彈藥,燃燒彈,煙霧彈,炮擊,加強(qiáng)與補(bǔ)給。
以反映真實(shí)的地形和對(duì)歷史情況的影響創(chuàng)建地圖。
使用詳細(xì)的和寫實(shí)的獨(dú)特的視覺風(fēng)格。
游戲的策略性非常強(qiáng),不同于簡(jiǎn)單的屬性克制等玩法,本作中一個(gè)單位的攻防數(shù)據(jù)和基本屬性,會(huì)受到地形、周圍友軍單位等等因素的影響。玩家不但要在進(jìn)攻中選擇合適的交戰(zhàn)地點(diǎn)與線路,而且還要想方設(shè)法將敵人引誘到對(duì)其不利的地形中,這樣才能取得事半功倍的效果。
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