沐瞳測(cè)試《MLBB》IP自走棋,前騰訊NExT核心成員創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目再測(cè)試!
標(biāo)簽: 策略 戰(zhàn)棋 官網(wǎng):http://mc-gogo.com/
《Mobile Chess GOGO決勝巔峰國(guó)際服下載官方正版》國(guó)服游戲名稱決勝巔峰,為大家?guī)?lái)最新海外測(cè)試版本,在Mobile Chess:GOGO的世界里,經(jīng)典的 MLBB 英雄與玩家一同在棋盤上戰(zhàn)斗,眾多來(lái)自各個(gè)城邦的 MLBB 英雄已抵達(dá)新戰(zhàn)場(chǎng),化身為終極戰(zhàn)略家,指揮這些英雄,創(chuàng)建屬于自己的冠軍軍團(tuán)。調(diào)兵遣將,運(yùn)籌帷幄,共同征服棋盤,感受策略對(duì)決的魅力。
決勝巔峰國(guó)際服游戲名稱:Mobile Chess:GOGO
《Mobile Chess:GOGO》是以沐瞳旗下MOBA《Mobile Legends: Bang Bang》為IP原型的自走棋對(duì)戰(zhàn)手游。其玩法設(shè)計(jì)對(duì)標(biāo)《金鏟鏟之戰(zhàn)》,也是最傳統(tǒng)《英雄聯(lián)盟》云頂之弈的玩法。8名玩家進(jìn)行相互競(jìng)爭(zhēng)對(duì)抗,過(guò)程中需要購(gòu)買英雄棋子、分配裝備來(lái)提升戰(zhàn)力。
大體的玩法思路沒
有變化,不過(guò)在具體的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)上,《Mobile Chess:GOGO》則往輕度化的方向做了些許調(diào)整。
比如玩家同樣可以通過(guò)攢錢來(lái)獲得利息。每攢10塊錢可以每回合獲得2塊錢利息,但利息上限只有4塊,對(duì)比原版玩法中的5塊更少。而且角色升級(jí)(提升上陣英雄的數(shù)量,最高10級(jí))只能選擇一次性購(gòu)買升級(jí),而不是原版玩法中的逐漸提升經(jīng)驗(yàn)值。
《Mobile Chess:GOGO》對(duì)于掌控發(fā)育節(jié)奏的玩法部分要簡(jiǎn)單一些。玩家不需要為了發(fā)育而攢太多金幣,前期就可以投入在買英雄或升級(jí)上,游戲節(jié)奏因此也更緊湊一些。
《Mobile Chess:GOGO》的裝備系統(tǒng)也更加簡(jiǎn)化。裝備都是以成裝掉落,不需要進(jìn)行合成,因此玩家也省去了記憶合成公式的麻煩。而且容錯(cuò)空間也比較大,英雄之間的裝備可以互相替換。即便前期已經(jīng)給某個(gè)英雄配備了3件裝備,后期依然可以無(wú)消耗進(jìn)行裝備更新。
游戲中的角色(類似于小小英雄)不只是外觀的差異。比如Layia可以在場(chǎng)上生成一枚英雄棋子,每2秒對(duì)最近的敵人單位造成傷害。因?yàn)闆]有羈絆等系統(tǒng)的設(shè)計(jì),角色對(duì)戰(zhàn)局的影響也沒有那么明顯。不過(guò)相較于原本完全公平的競(jìng)技環(huán)境,《Mobile Chess:GOGO》還多了一部分局外養(yǎng)成內(nèi)容。
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然后在玩家個(gè)人信息界面中點(diǎn)擊人物名字的右側(cè)的設(shè)置。
點(diǎn)擊設(shè)置中兌換,輸入正確的兌換碼即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
Mobile Chess GOGO國(guó)際服(決勝巔峰)首次進(jìn)入虛下載更新資源包,之后會(huì)直接來(lái)到系統(tǒng)指示界面,由于目前僅在海外地區(qū)開測(cè),所以暫時(shí)是不需要注冊(cè)登錄的;游戲本身會(huì)根據(jù)你當(dāng)前所在位置生成游戲ID,完成新手引導(dǎo)之后就會(huì)生成專屬于你的游戲賬戶了。
沐瞳以自家MLBB的人物設(shè)計(jì)的自走棋開測(cè)了玩法上跟dota自走棋還有金鏟鏟差不多,農(nóng)藥和MLBB算是一個(gè)在國(guó)內(nèi)一個(gè)在國(guó)外各領(lǐng)風(fēng)騷但2024年,自走棋類還真的有足夠的吸引力么?
話說(shuō)國(guó)服MLBB能不能打得過(guò)農(nóng)藥?個(gè)人覺得夠嗆,MOBA品類差異化不大的情況下,估計(jì)只能活一個(gè)
Mobile Chess:GOGO的玩法設(shè)計(jì)對(duì)標(biāo)《金鏟鏟之戰(zhàn)》,是最傳統(tǒng)《英雄聯(lián)盟》云頂之弈的玩法,8名玩家相互競(jìng)爭(zhēng)對(duì)抗,過(guò)程中需要購(gòu)買英雄棋子、分配裝備來(lái)提升戰(zhàn)力,在具體設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)上,往輕度化方向做了些許調(diào)整。例如,利息上限只有4塊,比原版玩法更少;角色升級(jí)只能一次性購(gòu)買,游戲節(jié)奏更加緊湊。
戰(zhàn)棋是一種歷史悠久的游戲類別,許多經(jīng)典的日式RPG都采用這樣的戰(zhàn)斗方式,包括伊蘇等等,同時(shí)歐美也有像
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