《吃不到我呀》是一款植物雜交版玩法,背包塔防類型的創(chuàng)新游戲,關(guān)卡十分新穎,融合了背包合成+肉鴿+塔防等元素,腦洞大開(kāi)的玩法讓一眾玩家直呼過(guò)癮。咱也是近期嘗試了一下,發(fā)現(xiàn)很容易上頭,每次基本一下午過(guò)去了,還在無(wú)腦下一關(guān),如果想要打發(fā)時(shí)間,或者閑暇時(shí)候來(lái)上一把,那真的強(qiáng)烈推薦!
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玩法
主線:闖關(guān)玩法,通過(guò)關(guān)卡獲得獎(jiǎng)勵(lì),塔防表現(xiàn)形式。玩法和《花園特攻隊(duì)》類似,20個(gè)回合波數(shù),通過(guò)消耗銀幣刷新水果,放入背包進(jìn)行防守
活動(dòng):無(wú)盡試煉玩法,一次性消耗所有銀幣,構(gòu)建完后靠通過(guò)章節(jié)數(shù)獲得獎(jiǎng)勵(lì)
水果:消耗水果碎片以及金幣升級(jí),升級(jí)等同于升星,其中差異點(diǎn)在于部分水果升級(jí)到一定等級(jí)可解鎖雜交機(jī)制,在對(duì)局中滿級(jí)后與特定水果進(jìn)行合成,該機(jī)制是游戲中的核心差異化
商業(yè)化
商業(yè)化為純IAA模式,通過(guò)販賣水果碎片為主
一場(chǎng)奇怪的感染,讓原有的世界發(fā)生了巨大的變化,兇神惡煞的小怪物們正蠢蠢欲動(dòng),但阿桃一點(diǎn)都不怕,因?yàn)橛懈鞣N神奇的水果勇士在堅(jiān)守著陣地!你的任務(wù)就是保護(hù)好阿桃,別讓怪物將她吃掉哦!
1.超具創(chuàng)意的背包合成+肉鴿+塔防體系,各種搞怪的水果和喪尸怪物
2.背包合成,簡(jiǎn)單易理解的合成玩法,能快速獲得養(yǎng)成體驗(yàn)、背包整理體驗(yàn)、銀幣運(yùn)營(yíng)排兵布陣等體驗(yàn)
3.水果雜交,背包中的水果合成至四階后可以和其他物種進(jìn)行雜交,獲得戰(zhàn)力提升和雜交帶來(lái)的各種搞怪外觀變化
4.怪物雜交,游戲中的怪物在外觀上有很多雜交物種畫(huà)風(fēng)
5.特殊玩法,無(wú)盡試煉玩法,開(kāi)局玩家獲得大量銀幣完成背包合成,進(jìn)入戰(zhàn)斗后直接出現(xiàn)源源不斷的怪物供玩家進(jìn)行極限挑戰(zhàn)
吃不到我呀游戲故事背景來(lái)源于一場(chǎng)奇怪的瘟疫感染,讓游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化,因此也誕生了一批小惡魔,想要進(jìn)攻咱們的家園,不過(guò)不必?fù)?dān)心,畢竟咱們有神器的水果英雄們堅(jiān)守陣地。而咱們的任務(wù)就是保護(hù)好游戲中的主角,不被怪物吃掉,是不是還有點(diǎn)植物大戰(zhàn)僵尸的影子?哈哈哈,實(shí)際結(jié)果是一致的,但玩法完全不同哦!
防御類手機(jī)游戲,主要是那些需要你進(jìn)行防守攻擊,抵抗外來(lái)者的侵略,將策略與塔防元素完美結(jié)合,極強(qiáng)的策略
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