《王師逐鹿》是一款以三國(guó)為背景的放置類(lèi)手游,游戲采用復(fù)古寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,將魏蜀吳三個(gè)國(guó)家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)沖突作為游戲基調(diào)。在這個(gè)虛擬世界中,玩家將有機(jī)會(huì)與眾多三國(guó)名將并肩作戰(zhàn),通過(guò)策略與實(shí)力一統(tǒng)三國(guó)。游戲內(nèi)設(shè)有豐富的系統(tǒng),包括武將系統(tǒng)、圣物系統(tǒng)、神兵系統(tǒng)等,讓玩家能夠全方位地體驗(yàn)三國(guó)時(shí)代的魅力。
《王師逐鹿》是一款以三國(guó)為題材的放置類(lèi)手游網(wǎng)絡(luò)游戲,本游戲以復(fù)古寫(xiě)實(shí)的三國(guó)風(fēng)格,以魏蜀吳三個(gè)國(guó)家之前的戰(zhàn)爭(zhēng)沖突為基調(diào),強(qiáng)調(diào)創(chuàng)造一個(gè)讓玩家相互競(jìng)爭(zhēng)的虛擬世界,鼓勵(lì)玩家相互交流、競(jìng)爭(zhēng),從而最終一統(tǒng)三國(guó)。本游戲的特色在于輕松放置暢游三國(guó),游戲中主要系統(tǒng):武將系統(tǒng)、圣物系統(tǒng)、神兵系統(tǒng)、軍印系統(tǒng)、銅錢(qián)系統(tǒng)、經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、日常系統(tǒng)、郵件系統(tǒng)等;
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1.豎版交互體驗(yàn)
使用了豎版俯視平面視覺(jué),方便玩家單手觸屏操作,采用2D俯視視覺(jué),通過(guò)手機(jī)觸屏操作實(shí)現(xiàn)玩家游戲交互。
2.美術(shù)特色
本游戲采用2D寫(xiě)實(shí)三國(guó)古風(fēng),酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn),還原三國(guó)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)。
3.全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)
獨(dú)有的1V1對(duì)戰(zhàn)模式,通過(guò)不同陣營(yíng)的組合搭配,給戰(zhàn)斗結(jié)果上帶來(lái)更多的策略性和不確定性,充分凸顯出三國(guó)間對(duì)抗的刺激性。
(一)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用的是豎版回合制形式的戰(zhàn)斗模式。
1.在戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇5個(gè)上場(chǎng)武將,每個(gè)上場(chǎng)角色按照速度屬性高低,依次行動(dòng);
2.武將屬性在游戲中至關(guān)重要,關(guān)系到玩家的出手速度、釋放技能的強(qiáng)度;
3.戰(zhàn)斗中通過(guò)武將自身技能,可以給其他武將疊加技能增益,從而提高武將輸出、傷害、防御等各值;
4.戰(zhàn)斗采用自動(dòng)戰(zhàn)斗形式,玩家可對(duì)每場(chǎng)戰(zhàn)斗進(jìn)行加速;
(二)武將系統(tǒng)
武將系統(tǒng)是玩家主要養(yǎng)成的系統(tǒng)
1.武將來(lái)源:武將通過(guò)招將、招賢居、日常任務(wù)中產(chǎn)出;
2.武將等級(jí):武將等級(jí)每增長(zhǎng)一級(jí),武將屬性也會(huì)相應(yīng)增加固定數(shù)值,意味著武將等級(jí)越高,其戰(zhàn)力越強(qiáng);
3.武將星級(jí):武將升星可提高武將等級(jí)上限,提升星級(jí)會(huì)相應(yīng)增加固定數(shù)值;
4.武將階級(jí):武將升階可開(kāi)啟對(duì)應(yīng)武將技能,開(kāi)啟更多武將技能可增加武將戰(zhàn)斗力。
5.武將屬性:武將實(shí)力最直觀體現(xiàn),面板基礎(chǔ)屬性分別是:攻擊、生命、速度、防御。除了基礎(chǔ)屬性,通過(guò)添加軍印、配飾、軍團(tuán)科技等方式皆可增加特殊屬性;
6.武將技能:不同的武將的技能作用不同,在戰(zhàn)斗中擁有不同的技能效果;武將技能有分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,目前一個(gè)武將最多只有4個(gè)技能可培養(yǎng);
7.武將裝備:武將裝備區(qū)分品質(zhì),穿戴裝備可提升武將基礎(chǔ)屬性,激活對(duì)應(yīng)裝備套裝可額外增加屬性值;
8.武將類(lèi)型:一共有4個(gè)類(lèi)型,方士、虎衛(wèi)、猛將、謀士,不同類(lèi)型代表不同的武將定位。方式主強(qiáng)輔助,法術(shù)傷害;虎衛(wèi)主高防守,物理傷害;猛將主高輸出,物理傷害;謀士主高輸出,法術(shù)傷害;
9.武將陣營(yíng):一共有5個(gè)陣營(yíng)類(lèi)型,魏蜀吳神魔。
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ps:信息由發(fā)行商提供,僅供參考,如與實(shí)際不符,請(qǐng)玩家以游戲內(nèi)實(shí)際情況為準(zhǔn)!
《王師逐鹿》作為一款以三國(guó)為背景的放置類(lèi)手游,成功地將復(fù)古寫(xiě)實(shí)風(fēng)格與放置玩法相結(jié)合,為玩家?guī)?lái)了一個(gè)充滿競(jìng)爭(zhēng)與合作的虛擬世界。游戲內(nèi)豐富的系統(tǒng)設(shè)定和多樣的福利活動(dòng),讓玩家在享受游戲樂(lè)趣的同時(shí)也能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),游戲鼓勵(lì)玩家之間的相互競(jìng)爭(zhēng)與合作,增加了游戲的可玩性和互動(dòng)性。
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