放置即時制卡牌游戲。
標簽: 鎮(zhèn)魂街破曉 官網(wǎng):暫無
《鎮(zhèn)魂街:破曉安卓版》是根據(jù)鎮(zhèn)魂街這部人氣超高的國漫改編的卡牌手游,自由策略玩法超輕松,通過各種精心制作的設(shè)計你會看出廠商的用心良苦,妖氣排名也相當(dāng)?shù)睦L(fēng),各種原汁原味的體驗會成為你的盛世體驗,在劇情上進行探索來回味這部動漫的味道吧,上線參與多人對戰(zhàn)玩法,自由搭配陣容這個設(shè)計還是非常棒的,所有的基礎(chǔ)獎勵都還豐富,好好來體驗吧。
鎮(zhèn)魂街破曉手游中玩家可以收集原著中的經(jīng)典角色,曹焱兵、夏鈴、北落師門等,每一位都百分百還原經(jīng)典招式,自由組隊搭配,在熱血冒險的同時還能體驗戰(zhàn)術(shù)布局的策略玩法,感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
由凱撒文化(Kaiser Culture Co., Ltd.)發(fā)行的《鎮(zhèn)魂街》正版 IP 授權(quán)手機游戲《鎮(zhèn)魂街:破曉》宣布預(yù)計于 7 月 21 日上線,官方搶先釋出游戲系統(tǒng)特色以及玩法,并邀請多位知名實況主搶先體驗同步釋出游戲畫面!
還原熱血劇情 重現(xiàn)成名絕技
官方表示,多位寄靈人與守護靈將同臺亮相,玩家可和人氣角色們一同面對強敵并肩作戰(zhàn),逐漸解鎖漫突破傳統(tǒng)養(yǎng)卡限制,解鎖自由養(yǎng)成新招式
擔(dān)心自己養(yǎng)錯卡,浪費了辛苦累積的資源嗎? 在游戲中不但可以重置角色,還能 100% 返還所有的資源。 同時,共鳴石系統(tǒng),可以一鍵同步角色等級,不但能節(jié)省升級資源,更能讓你在獲得新角色時輕松升級,戰(zhàn)力直線飆升無負擔(dān)。
《經(jīng)典角色回歸》:
曹焱兵、曹玄亮、許褚…等,多位角色完整復(fù)刻!超燃共斗就在《鎮(zhèn)魂街:破曉》!
《故事100%還原》:
呈現(xiàn)原創(chuàng)IP世界與熱血的游戲體驗,不論是新舊玩家都能深刻體驗原作中的故事情節(jié)和角色魅力,超燃視聽享受,重溫?zé)嵫袆樱?/p>
《高品質(zhì)特效CG》:
實時戰(zhàn)斗,精采對決!最強合擊大招,經(jīng)典放招特效讓你大呼過癮!與伙伴一起迎向王者之巔!
《角色多元培養(yǎng)》:
鎮(zhèn)魂將+守護靈!搭配組合隨心所欲,跨陣營羈絆加成,各種時裝造型搭配,重新打造專屬的《鎮(zhèn)魂街:破曉》!
《放置資源收益》:
上線即領(lǐng),輕松收益!練等打怪輕輕松松,離線經(jīng)驗加成讓你在《鎮(zhèn)魂街:破曉》上輕松稱王!
《跨服競技挑戰(zhàn)》:
全球競技,獎勵頂天!高手對決的成就感!稀有道具、限定外觀,稱霸《鎮(zhèn)魂街:破曉》的王者,即將超燃現(xiàn)世!
1、主角并不是一個人在作戰(zhàn)每次上陣都可以擁有兩個不同的同伴;
2、同時三人在場施展能力,每個人都擁有三種完全不同的技能可以使用;
3、技能之中擁有主動以及被動的差別在上陣之前就要根據(jù)這些效果做好英雄的調(diào)配。
4、作戰(zhàn)之前可以獲得藍紅黃三種不同的屬性感知,通過這些數(shù)值的大小判斷自己的陣容;
5、發(fā)動戰(zhàn)斗指令之后武將靈魂體即可發(fā)動攻擊,依照動漫招式進行了百分百的還原;
6、眾強聯(lián)手拯救靈界,為了避免靈魂們的淪落必須戰(zhàn)勝引發(fā)一切的罪魁禍首才能結(jié)束這場大戰(zhàn)。
1、開放式的冥界地圖,等待玩家自由探索和冒險
2、策略卡牌戰(zhàn)斗,在你的回合之中連續(xù)釋放技能和招式
3、極致高清的游戲特效,媲美動漫原作的戰(zhàn)斗畫面,震撼眼球
4、精彩劇情完美呈現(xiàn),精致畫面細膩生動,人物刻畫形象傳神;
5、經(jīng)典回合制對戰(zhàn)玩法,超多角色上陣養(yǎng)成,精彩對決震撼全場;
6、華麗酷炫的技能特效,全景3D畫面呈現(xiàn),非常的壯觀氣勢。
親愛的鎮(zhèn)魂將們大家好,我是制作人游心。
在“破曉”開啟「臨光測試」之際,感謝每一位點到這里正在閱讀的你。
能夠使用“鎮(zhèn)魂街”這樣超人氣的國漫IP進行一場酣暢淋漓的游戲創(chuàng)作,我們是幸運的。
但與此同時,《鎮(zhèn)魂街 · 破曉》作為團隊呈現(xiàn)的首款作品,我們無疑也懷揣著忐忑。
包括我在內(nèi)的團隊大部分成員,都是“鎮(zhèn)魂街”的忠實愛好者,從書、影、音、到親手搭建這樣一個龐大華麗的游戲世界,這條路我們滿懷感恩。研發(fā)過程中我們當(dāng)然希望“破曉”能夠與眾不同,給所有玩家?guī)砬八从械男迈r體驗。但又擔(dān)心某些不必要的創(chuàng)新會引起玩家反感,此外,不計后果的考慮“創(chuàng)新”而忽略團隊實際的能力上限,也無疑會拖慢開發(fā)進度。
所以我們本著尊重原著的前提,在合理的范圍內(nèi)著手多方面的“微創(chuàng)新”用心去雕琢。
從而讓現(xiàn)在的“破曉”以我們滿意的形態(tài)如約出現(xiàn)在大家面前。
在游戲立項初期,我們希望各個子系統(tǒng)都能與IP完全貼合,給到所有鎮(zhèn)魂街玩家以極致的還原體驗。在考慮到各方面因素后我們最終還是決定從核心系統(tǒng)先下手,以鎮(zhèn)魂街中寄靈人與守護靈獨特羈絆為原型,經(jīng)過無數(shù)次嘗試后,潛心研發(fā)了獨特的“合擊技”作為戰(zhàn)斗時最主要的表達方式。人與靈的結(jié)合發(fā)力激發(fā)千萬種組合的可能,在這樣的小模塊中,不管你是新手還是想要尋求挑戰(zhàn)的高玩,只要樂于嘗試就必然能華麗炫技,獲得一套屬于自己獨一無二的連招絕殺。而寄靈人與守護靈星級一旦達到了指定條件,進行升級后的綁定傷害會更加炸裂,這也正是我們想讓大家感受到的【人靈合一,一擊決勝】。再現(xiàn)作者筆下恢弘的戰(zhàn)斗場面不再是難以實現(xiàn)是事,而這區(qū)別于以往單調(diào)砍殺的戰(zhàn)斗系統(tǒng),只是我們“微創(chuàng)新”的一部分。
當(dāng)然,僅僅是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的創(chuàng)新顯然是遠遠不夠的。我們采用了U3D引擎穩(wěn)定的輸出,附加美術(shù)團隊中上百名伙伴共同打造的國漫風(fēng)視覺表達。在現(xiàn)如今AI繪圖的天下,我們選擇了一種或許有些“笨拙”的方式,從原畫到模型一筆一劃的雕刻,盡量去還原了原作中各個角色和人物的風(fēng)采,希望不會愧對一路支持等待的各位。
除此以外,我們大膽結(jié)合了卡牌與MMO的玩法元素,在主城設(shè)計、公會駐地、團隊副本等系統(tǒng)中加入了無比絲滑的社交功能,想要在三次元以外為大家打造一個完全放松,可以徹底隱藏自己或盡情展示自己的游戲世界。我們沒有設(shè)置任何強制社交與關(guān)系綁定,只希望各位忙碌后卸下一身疲憊,能0負擔(dān)將自己置身其中獲得舒適。同時我們也根據(jù)卡牌用戶的固有習(xí)慣,設(shè)計了養(yǎng)成、單人玩法在常規(guī)系統(tǒng)中。在保證了趣味性和獨立性的情況下只想給到每位玩家更多的選擇,無限拉高自由度,不管是獨行還是結(jié)伴皆可獲得豐富的游戲樂趣。
最后,我們也埋了一些關(guān)于IP原著的小巧思在游戲中作為彩蛋禮物,策劃兄弟實在是太想給每一位鎮(zhèn)魂街安排驚喜了,所以在游戲探索的過程中會有很多觸發(fā)機會,請一定要嘗試挖掘。
這些“微創(chuàng)新”的“微”,我們希望它能帶給大家的不止是”微“。
我想賦予它的意義是【更好一點,再好一點】,是這樣的初心激勵著我們的團隊走到這里和大家終于見面。
「臨光測試」即將開啟,誠摯的邀請各位在這個熱血的夏天,共同來審閱我們的答卷。
我們始終相信,只有看到每一顆微光才能擁有一整片繁星。我們尊重每一位玩家,我們會認真對待每一個評價。不論褒貶,請在評論區(qū)留下你的想法。
作為感謝,在后續(xù)開放的社區(qū)活動中,我們會為提出優(yōu)質(zhì)建議的鎮(zhèn)魂將們送上游戲福利大禮包及京東卡。
8月3日,讓我們在鎮(zhèn)魂街相遇,不見不散。
鎮(zhèn)魂街破曉手游不僅延續(xù)了卡牌游戲的經(jīng)典,還在玩法上進行了創(chuàng)新。抽卡、養(yǎng)成、競技等經(jīng)典玩法在游戲中都能體驗到。而且在很多玩法上進行了獨特的創(chuàng)新。多樣化的玩法、不一樣的流派搭配、拒絕不變套路,關(guān)關(guān)全新挑戰(zhàn),劇情還原與番外劇情,電影級的享受,都能在《鎮(zhèn)魂街破曉》手游中體驗到。
掛機類游戲其實應(yīng)該叫放置類游戲,是一種歷史悠久的游戲類型,滿滿演變至今,適應(yīng)現(xiàn)在玩家的需求,減少了游
進入專區(qū)>放置類手游,如同它的名字一般,只有你進行點擊放置,在游戲中只需要玩家進行對應(yīng)的輸入簡單的操作,系統(tǒng)就
進入專區(qū)>專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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