三國(guó)題材的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲
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《三國(guó)志11威力加強(qiáng)版》是一款三國(guó)題材的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,由PC移植而來(lái),朋友們將回到三國(guó)時(shí)代,成為這里的一員,招兵買(mǎi)馬,收集強(qiáng)力的武將,攻城掠寨,打下自己的地盤(pán),有著群雄割據(jù)、官渡之戰(zhàn)等眾多經(jīng)典的戰(zhàn)役可以體驗(yàn),體驗(yàn)精彩的三國(guó)故事。
游戲以三國(guó)時(shí)期為總體背景,共配有8個(gè)風(fēng)格迥異的劇本,從184年的“黃巾之亂”到225年的“討伐南蠻”之間,史實(shí)的劇本一共有7個(gè),再加上武將匯萃的假想劇本“英雄集結(jié)”一共8個(gè)劇本,圍繞著爭(zhēng)奪大陸霸權(quán),展開(kāi)了一系列的故事。并且有一個(gè)可以選擇特定劇情和武將的“推薦劇本”的選項(xiàng),即使不太了解三國(guó)歷史的玩家也可以輕松地找到適合自己的劇本。
武將單挑
三國(guó)志11的單挑可多人對(duì)戰(zhàn),在戰(zhàn)斗中可通過(guò)指令“交代”換人,因此群戰(zhàn)時(shí)交代的時(shí)機(jī)也很重要,掌握好交代的時(shí)機(jī)往往是左右勝負(fù)的關(guān)鍵。不過(guò)第一次換人的時(shí)間則是電腦決定的,與武將關(guān)系有關(guān),總之武將關(guān)系越好換人時(shí)間越快。單挑至50回合不分勝負(fù)即以平手告終。
單挑時(shí),可選擇攻擊重視、防御重視、斗志重視和一發(fā)重視。
攻擊重視:攻擊力上升,防御力下降,斗志上升速度減慢,可隨機(jī)發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊。
防御重視:攻擊力下降,防御力上升,可隨機(jī)進(jìn)入全面防御狀態(tài)(一段時(shí)間內(nèi)對(duì)方的攻擊一定能被擋住,且生命值絲毫不減)。
斗志重視:斗志上升速度加快,隨機(jī)斗志值上升100。
一發(fā)重視:可以隨機(jī)發(fā)動(dòng)超強(qiáng)力攻擊,但概率相當(dāng)?shù)汀?/p>
單挑時(shí)斗志的積蓄十分關(guān)鍵,斗志槽上限為300,與必殺技的使用息息相關(guān)。
必殺技的種類(lèi)也有多種,分為:必殺技、堅(jiān)守、氣合、偽退卻、暗器、集所、無(wú)雙和逃跑。
必殺技:耗費(fèi)斗志100,給對(duì)方大幅度傷害。
集所:耗費(fèi)斗志200,威力同必殺技,隨機(jī)使敵將受傷。
無(wú)雙:耗費(fèi)斗志300,威力大于必殺技,有較大概率使敵將受傷。
堅(jiān)守:耗費(fèi)斗志100,防御力提高。
氣合:耗費(fèi)斗志100,攻擊力提高。
暗器:無(wú)需耗費(fèi)斗志,需要配備暗器。
偽退卻:無(wú)需耗費(fèi)斗志,需要配備弓,15回合后才能使用。
逃跑:需斗志達(dá)到100。有馬的話(huà)必定成功。
舌戰(zhàn)系統(tǒng)
俗稱(chēng)吵架。舌戰(zhàn)時(shí)要通過(guò)話(huà)題和話(huà)術(shù)的運(yùn)用,將對(duì)方的心理槽降至0即為獲勝,如果己方心理槽降至0即為失敗。
舌戰(zhàn)時(shí)話(huà)題分故事、道理、時(shí)節(jié)三種,每種又分大、中、小三種強(qiáng)度,毋庸置疑,大>中>小,選擇強(qiáng)度大的話(huà)題會(huì)使選擇強(qiáng)度小的一方心理槽受到傷害,如強(qiáng)度相同則雙方都不會(huì)受到傷害。不過(guò)舌戰(zhàn)時(shí)會(huì)規(guī)定某一話(huà)題,如果選擇的話(huà)題并非所給定話(huà)題,那么即使話(huà)題強(qiáng)度勝于對(duì)方也無(wú)濟(jì)于事,仍然會(huì)受到傷害。如果雙方給出的話(huà)題都不是所規(guī)定的話(huà)題,則仍按照大>中>小的規(guī)律決勝。
玩家可以通過(guò)“熟慮”指令將所擁有的話(huà)題全部替換。不過(guò)“熟慮”在石臺(tái)崩塌一次后,才可以使用一次。
舌戰(zhàn)時(shí),心理槽旁邊的圓形計(jì)量表是怒氣值,每當(dāng)心理槽收到傷害時(shí)怒氣值便會(huì)上升,如果雙方話(huà)題種類(lèi)強(qiáng)度相同,雙方怒氣都會(huì)上升,另外一些特殊的話(huà)術(shù)也會(huì)使怒氣上升。
當(dāng)怒氣槽滿(mǎn)時(shí),不同性格的武將會(huì)有不同方式的爆發(fā)。
膽小:一回合中使出所擁有的全部話(huà)題。
剛膽:完全無(wú)視對(duì)方的話(huà)題和所規(guī)定話(huà)題,無(wú)論使用什么話(huà)題都能使對(duì)方受到傷害,不過(guò)無(wú)法抵御“大喝”與“無(wú)視”。
冷靜:在憤怒期間每回合都能“再考”并增強(qiáng)殺傷力,且封鎖對(duì)方的一切話(huà)術(shù)。
莽撞:給予對(duì)手特大傷害的一擊。
舌戰(zhàn)中除了普通話(huà)題還有話(huà)術(shù):大喝、詭辯、無(wú)視、鎮(zhèn)靜、憤怒。
大喝:壓過(guò)對(duì)方任何話(huà)題或話(huà)術(shù)(除“無(wú)視”),給對(duì)方竭力一擊。
詭辯:除“無(wú)視”和“大喝”外將對(duì)手的任何攻擊反彈給對(duì)方并擾亂話(huà)題。
無(wú)視:無(wú)論對(duì)方使出何種話(huà)題或話(huà)術(shù)都無(wú)效,但會(huì)使對(duì)方怒氣值大幅上升。
鎮(zhèn)靜:使對(duì)方怒氣值大幅下降,如果對(duì)方進(jìn)入憤怒狀態(tài)時(shí)有“鎮(zhèn)靜”,則可使對(duì)方脫離憤怒狀態(tài)。如果對(duì)方是用詭辯,則自己憤怒下降。
憤怒:使自己怒氣值大幅上升,如果對(duì)方進(jìn)入憤怒狀態(tài)時(shí)有“憤怒”則可使對(duì)方脫離憤怒狀態(tài),同時(shí)自己進(jìn)入憤怒狀態(tài)。如果對(duì)方使用詭辯,則對(duì)方憤怒提高。
黃巾之亂
184年1月
漢朝因?yàn)榛鹿伲馄莸母瘮≌味粩嗟厮∠聛?lái)。在這混亂之中,大賢良師·張角召集信徒蜂起作亂,后人稱(chēng)為黃巾之亂。遭受這場(chǎng)災(zāi)難的朝廷,任命皇后的兄長(zhǎng)何進(jìn)為大將軍,命令他討伐黃巾賊。亂世之幕,揭開(kāi)了。
反董卓聯(lián)盟
190年1月
黃巾之亂平定之后,混亂仍然在繼續(xù)。大將軍何進(jìn)和十常侍這些有著大權(quán)的人依次亡于亂世,年幼的皇帝落入了暴君·董卓之手。對(duì)驕橫殘暴的董卓,諸侯們產(chǎn)生了不滿(mǎn)。終于,以袁紹和曹操等為中心,結(jié)成了反董卓聯(lián)盟。
群雄割據(jù)
194年6月
殺了自己義父董卓的呂布,被李傕和郭汜趕出了王都。無(wú)處可去的呂布乘曹操不在的時(shí)候奪取了袞州,亂世之狼和奸雄的矛盾一觸即發(fā)。在江東,孫策以玉璽為抵押向袁術(shù)借兵,計(jì)劃奪取揚(yáng)州,中國(guó)進(jìn)入了群雄割據(jù)的時(shí)代。
官渡之戰(zhàn)
200年1月
擁立獻(xiàn)帝的曹操打敗了呂布和袁術(shù)兩個(gè)強(qiáng)敵,支配了中原。另一方面,袁紹也打敗了公孫瓚,統(tǒng)一了河北,并開(kāi)始覬覦中原。小霸王孫策也統(tǒng)一了江東,伺機(jī)襲擊曹操的背后。天下之爭(zhēng),以他們?yōu)橹行拈_(kāi)始了加速。
三顧茅廬
207年9月
曹操擊敗了袁紹,將河北收于掌握之中,懼怕他的南下的劉表把劉備安置在新野,讓他負(fù)責(zé)對(duì)應(yīng)。并且,江東的孫權(quán)繼承了故去的孫策,以周瑜為首,任命了一系列的有能力的部下,準(zhǔn)備死守國(guó)家。曹操的南征給天下卷起了一陣旋風(fēng)。
劉備入蜀
211年7月
在赤壁大勝之后,孫權(quán)失去了國(guó)家的支柱周瑜。孫吳的宿愿,平分天下成了泡影。而劉備得到了名軍師諸葛亮和龐統(tǒng),在荊南增強(qiáng)軍備。于赤壁一戰(zhàn)落敗的曹操企圖再次南下,卻被懷有不共戴天之仇的馬超奪取了長(zhǎng)安,天下的局勢(shì)再一次變得迷茫。
討伐南蠻
225年7月
天下被魏,蜀,吳三分,魏國(guó)曹操的后繼者·曹丕滅亡了名存實(shí)亡的漢朝,吳國(guó)憑借名將陸遜的活躍擴(kuò)大了版圖。蜀國(guó)因?yàn)榍G州被奪,劉備也在失意中去世,更因他的死,南蠻的孟獲一干掀起了反亂之旗。蜀國(guó)的命運(yùn)落在了被劉備托付后事的諸葛亮身上。
英雄集結(jié)
251年1月
從曹操,劉備,孫堅(jiān)到張角,呂布,孟獲,全君主,全史實(shí)的武將都分散在全國(guó)各地。司馬懿,毋丘檢等不會(huì)在其他劇本登場(chǎng)的君主也割據(jù)一方。生卒年的設(shè)定在這里無(wú)效。打倒強(qiáng)敵,只有不斷取勝才能得到天下。
趣味的三國(guó)策略游戲,玩家可以體驗(yàn)到八點(diǎn)經(jīng)典的三國(guó)劇本,游戲畫(huà)面精致,濃濃的中國(guó)風(fēng),玩家可以在這里干出一番事業(yè),打下眾多的領(lǐng)地,一統(tǒng)三國(guó),喜歡的朋友可以下載試試。
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