鬼泣手機(jī)版游戲
標(biāo)簽: 鬼泣巔峰之戰(zhàn) 官網(wǎng):http://dmc.yunchanggame.com/
《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》是一款畫面精致由鬼泣官方授權(quán)的手機(jī)版鬼泣戰(zhàn)斗手游,游戲加入了我們熟悉的眾多主角,玩家可以控制但丁等角色冒險(xiǎn),可以使用叛逆之刃、野狼A等武器戰(zhàn)斗,可以前往各個(gè)地圖場(chǎng)景探索冒險(xiǎn),在手機(jī)上體驗(yàn)流暢的鬼泣戰(zhàn)斗游戲。
《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》是云暢游戲研發(fā)、CAPCOM鬼泣官方團(tuán)隊(duì)深度參與共同打造的鬼泣正版手游!游戲繼承了鬼泣自由靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能,華麗張揚(yáng)、無(wú)束縛的戰(zhàn)斗風(fēng)格,同時(shí)還以行業(yè)領(lǐng)先的動(dòng)捕技術(shù)為玩家們帶來(lái)了沉浸式連招體驗(yàn),完美復(fù)現(xiàn)踩怪、魔化、彈反等最具鬼泣特色的戰(zhàn)斗,讓體驗(yàn)更加豐富多樣。
為保持鬼泣系列一致延續(xù)下來(lái)的世界觀,游戲也最大程度還原了鬼泣系列的經(jīng)典人物、場(chǎng)景、武器與BOSS,并以最高質(zhì)量的美術(shù)視覺呈現(xiàn)前所未見的哥特世界,見證原著角色未公開的全新劇情。
還原鬼泣系列的經(jīng)典人物場(chǎng)景武器與BOSS,并以最高質(zhì)量的美術(shù)視覺呈現(xiàn)前所未見的哥特世界;
游戲繼承了鬼泣自由靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能,華麗張揚(yáng)、無(wú)束縛的戰(zhàn)斗風(fēng)格;
浮空的利用和通過(guò)武器的自由切換組成連擊,玩家的相互配合是游戲勝負(fù)的重要因素;
用動(dòng)捕技術(shù)為玩家們帶來(lái)了沉浸式連招體驗(yàn),完美復(fù)現(xiàn)鬼泣特色的戰(zhàn)斗,讓體驗(yàn)更加豐富多樣。
先給四星,特別喜歡鬼泣,首先看到了游戲里的抽卡模式,武器分出了三六九等,好武器要靠抽卡砸錢,心里咯噔一下。
鬼泣本身是一款很吃華麗操作的動(dòng)作類,所以很多大佬能把鬼泣玩成皇牌空戰(zhàn)。現(xiàn)在如果變成了氪金游戲,那么大家眼中的大佬就是土豪玩家而不是技術(shù)黨了。游戲公司要生存,要吃飯,我們很能理解。在這里提一下個(gè)人的建議吧,建議保留抽卡,但是將抽卡的內(nèi)容改為皮膚或者特效之類的,然后武器靠劇情慢慢獲得,比如針對(duì)叛逆劍做幾個(gè)很炫酷的皮膚帶特效,吸引土豪玩家,然后抽出的皮膚可以玩家之間交易,類似csgo,這樣平民也會(huì)去氪金逐夢(mèng),官方賺箱子錢,大家其樂融融。
鬼泣系列pc游戲不少的小伙伴都玩過(guò)了,現(xiàn)在云暢游戲聯(lián)手鬼泣官方團(tuán)隊(duì)為我們打著出了鬼泣手機(jī)版游戲鬼泣巔峰對(duì)決,經(jīng)典的場(chǎng)景、流暢的動(dòng)作將在手機(jī)上展現(xiàn),喜歡的朋友可以下載試試。
1.全新人物-尼祿登場(chǎng);
2.新增維吉爾-次元過(guò)客,但丁-救贖炎拳等全新角色;
3.開放主線劇情第1-14章;
4.新增混沌危機(jī)、記憶回廊、絕密檔案、幻影擂臺(tái),極限挑戰(zhàn),競(jìng)速擊殺,巔峰對(duì)決等豐富活動(dòng)關(guān)卡;
5.新增公平PVP玩法-無(wú)盡天梯,邀請(qǐng)好友1V1切磋;
6.優(yōu)化了角色培養(yǎng)、獵人進(jìn)化、完美時(shí)機(jī)等系統(tǒng)玩法;
7.優(yōu)化了人物模型質(zhì)量和畫面美術(shù)效果;
8.優(yōu)化了游戲體驗(yàn)。
競(jìng)技游戲,一種挑戰(zhàn)自我追求刺激的游戲種類,射擊、策略、冒險(xiǎn)等游戲都囊括其中,這類游戲重視競(jìng)技精神,雖
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