《戰斗之心傳承》是一款3d卡通風格的角色扮演冒險游戲,游戲中玩家將在一個奇幻的世界中進行冒險,你是想成為一個法力強大的巫師,臭名昭著的大盜,英勇崇高的騎士,勇往無前的野蠻人,都取決于你的選擇。游戲的玩法豐富有趣,趕快下載體驗吧!
《戰斗之心:傳承 Battleheart Legacy》沿襲之前的游戲基因,但延續并不等同于照搬,該款游戲在創新的游戲系統上,將與前作有大大不同,其畫面,也有很大的顛覆。游戲將以戰斗開始,《傳承》是一款龐大的,非線性的RPG游戲,更多的劇情和探索取代了以往的單調升級。
Battleheart的精神回報,重新想象!在Battleheart遺產,你將探索一個豐富詳實的幻想世界,定制你的獨一無二的英雄幾十個強大的技能和物品,做成群的敵人戰斗,遇到古怪的人物,并發現一個困擾境界的故事。你會成為一個強大的巫師,或一個臭名昭著的流氓?崇高的騎士,還是一個野蠻的野蠻人?您將如何打造你的遺產?
自由度超高的技能系統,加起來一共12個職業,每個職業有8個主動技能5個被動技能,每升一級獲得3點自由屬性點,6個屬性隨意加,根據不同的屬性學習任意職業技能,而且游戲還有開啟8個主動技能槽,能玩出來的花樣非常多,并且超過150個的技能,能夠組合出各種各樣組合。可玩性非常高。
戰斗之心2由于主線任務比較少,因此大部分時間都是自己憑喜好來探索地圖,如果把迷宮地圖分開來說又顯得很啰嗦,因此這篇攻略中小編將前中期的敵人類型及對應方法做了一個匯總,相信看了這篇文章之后,玩家前中期的戰斗壓力會小不少。
敵人的類型
在戰斗之心2中,敵人的類型首先跟種族相關、比如有哥布林、人族、不死族等等,不過種族僅僅決定他們的外觀,而游戲中對于種族這個概念其實也并沒有過多強調,也沒有哪個種族必然克制哪個種族這種說法,因此我們主要就關心敵人的職業就好,種族什么的不必太過在意。
簡單的劃分一下,游戲前中期的敵人分為法師、戰士、弓箭手、巨人,所有的近身攻擊的敵人都歸在戰士一類,這樣子比較好解說,因為他們的應對方式很相似。
法師
絕大多數情況下,法師都是必須最快解決的敵人,因為他們太過強大。法師普通攻擊一般是遠程火球,除此之外還會發動落隕石或者放毒這種范圍攻擊魔法,這還不算,他們還能給自己或者其他敵人回血,一不小心就會讓玩家的努力付諸東流,因此進圖只要發現有法師,一定要沖過去先把法師給秒了。
弓箭手
遠程攻擊的職業,這個職業也算在要優先干掉的類型里,只不過他們在場上的影響力并沒有法師那么可怕。如果玩家是防高的近身職業,把弓箭手留在近戰的戰士前面消滅就行了,也就是倒數第二個收拾的職業,之前可以先去搞殺傷力比較大的。對于一些防御力不高的職業來說,弓箭手留著是后患,搞定法師之后就先把他們弄死。
巨人
巨人中期迷宮地圖里出得比較多,有時候一出還是好幾個。巨人很煩,因為距離近了他們會馬上展開攻擊,遠了的話他們就會扔巨石。一般來說,法師殺死之后就要趕緊秒巨人,留著他們在場上很容易出狀況。打巨人的方法是,先用手頭的牽制技能影響巨人,例如戰士的威懾或者是通用的誘惑技能,然后再趕緊盡全力攻擊,巨人發動蓄力攻擊之前有明顯的蓄力動作,還有特效,及時躲開,如果是騎士職業可以看準發動絕對防御。巨人被殺死之后,場上的壓力就會小很多。
戰士
戰士就是耐打,攻擊力也算不錯,這個類型的敵人毫無疑問是留到最后慢慢遛的類型,他們沒有什么特殊能力,而且近身才會展開攻擊,因此十分好控制。
一款非常有趣的非線性rpg游戲,游戲中的主線任務非常稀少,所以你可以按照你的想法去探索地圖,游戲中有著各種不同的種族。各種各樣強大的生物,豐富多樣的職業和技能,游戲的操作簡單容易上手,推薦給喜歡rpg游戲的玩家。
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