文字題材模擬經(jīng)營類游戲
標(biāo)簽: 文明起源 模擬經(jīng)營 官網(wǎng):暫無
《文明起源游戲》是一款文字題材模擬經(jīng)營類游戲,游戲以遠(yuǎn)古時(shí)期為背景,采用了文字劇情描述的方式為玩家構(gòu)建了一個(gè)遠(yuǎn)古時(shí)期的社會(huì),玩家作為部落的首領(lǐng),你需要合理的分工,規(guī)劃,招兵買馬,訓(xùn)練士兵,發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)來收集更多的資源,擴(kuò)大自己的部落文明!
模擬經(jīng)營遠(yuǎn)古部落,你來當(dāng)首領(lǐng),怎么分工,如何進(jìn)行外交,如何制定政策,如何處理突發(fā)事件,都由你說了算,你的目標(biāo)就是努力發(fā)展部落以迎接世紀(jì)洪水的考驗(yàn)。
1、自由的安排和制作,因?yàn)槟闶沁@個(gè)部落的老大都是聽你的
2、文字的表現(xiàn)形式,全新的游戲玩法帶領(lǐng)玩家深刻的體會(huì)
3、豐富的游戲劇情內(nèi)容,和各種的玩法都可以在游戲中盡情體驗(yàn)
1、高度還原的現(xiàn)實(shí),在這里交通、人口、醫(yī)療、供水供電以及地形、公交、政策都高度模擬現(xiàn)實(shí);
2、可以用簡單的工具真正地參與城市規(guī)劃流程,鋪設(shè)道路,開始征稅,解鎖新的設(shè)施以后重復(fù)上一過程,讓人口數(shù)達(dá)到新的里程碑;
3、上手簡單,精致耐玩。只要跟著游戲的引導(dǎo),一步步的建造城市就可以了,玩上半小時(shí)左右就能上手了;
4、強(qiáng)調(diào)的是最簡單純粹的建造的樂趣。畫面令人難忘,許多場(chǎng)景都很優(yōu)美。模擬了城市中大量居民在地圖上穿行上手難度很低,很容易就能建起房屋設(shè)施;
5、游戲本身的玩法比較復(fù)雜,所以也增加了趣味性,很多玩家沉溺在發(fā)現(xiàn)新建筑中;
6、開局沒有規(guī)劃好的話分分鐘破產(chǎn)的節(jié)奏,玩法其實(shí)很細(xì)致,很多參數(shù),所以如不注意的話玩起來非常消耗時(shí)間。
文明起源二周目攻略,二周目流程攻略。這個(gè)游戲最重要的就是人口,如何快速提升人口是游戲的關(guān)鍵,那么下面就來看看文明起源二周目攻略吧
40回合之后就必定被洪水淹,不知道是不是我玩法不對(duì)還是設(shè)計(jì)就是只有40回合。
前期選擇政策
這樣來人口速度快,不要老人小孩是因?yàn)闀?huì)分擔(dān)食物但不生產(chǎn)食物。
前期一定要提升首領(lǐng)聲望,這樣到了開局沒多久就能娶老婆生孩子,我主玩的游牧就搞了個(gè)游牧和歷法,但是玩到后面感覺當(dāng)初生孩子可以多樣化,這樣一次性完成的傳說成就多,但是我通關(guān)后發(fā)現(xiàn)一次只能完成一個(gè)傳說成就,那這樣就只能根據(jù)你想玩的傳說來選孩子了,前期游牧快,后期農(nóng)耕人口多,看想解鎖什么成就就玩什么。(雖然我覺得結(jié)局可以是洪水沖毀了古文明,文明四散而走可以分為好幾個(gè)文明然后多解鎖幾個(gè)傳說成就,但是我估計(jì)不可能。)
至于后期,反正農(nóng)耕游牧選一個(gè)主要的,(兩個(gè)一起玩也行,我第二把就是,但是到了后面游牧人口5.2W,農(nóng)耕人口忘了多少了反正最少8W+就不能再往上,不知道是不是到頂了。)然后根據(jù)想解鎖的傳說成就慢慢玩,也不知道哪些成就怎么解!
為大家?guī)砦拿髌鹪从螒蛳螺d,非常精彩的一款文字題材模擬經(jīng)營類游戲,游戲雖然采用的是文字的形式,但是玩起來還是非常的燒腦,非常的有挑戰(zhàn)性,玩家可以在這里真實(shí)的感受到遠(yuǎn)古時(shí)期文明擴(kuò)張的刺激!
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