獨(dú)特2D黑白畫面風(fēng)格的恐怖解謎游戲大作
標(biāo)簽: 無(wú)盡夢(mèng)魘 黑白 益智 劇情 官網(wǎng):暫無(wú)
《無(wú)盡夢(mèng)魘》是一款2D黑白手繪風(fēng)格的恐怖冒險(xiǎn)解謎游戲。游戲采用了素描手繪風(fēng)格的畫面,十分獨(dú)特新穎。玩家將扮演一個(gè)身穿病毒般睡衣的男子,在詭異的房間里醒來(lái),你隨時(shí)都可能受到怪物的侵害,所以必須快速做出反應(yīng)躲避,才能繼續(xù)活下來(lái)。
《無(wú)盡夢(mèng)魘》的畫面以2D黑白風(fēng)格為主,大量的腥紅的鮮血的乍現(xiàn),造成很強(qiáng)的視覺沖擊力。游戲的基調(diào)異常黑暗,背景音樂(lè)也十分壓抑恐怖,整體氣氛非常緊張沉重。
游戲講述了一個(gè)患有心理疾病的男子,時(shí)常會(huì)在噩夢(mèng)中驚醒,會(huì)發(fā)現(xiàn)自己身處在一個(gè)黑暗恐怖的大廈中,各種恐怖的現(xiàn)象以及恐怖的怪物都會(huì)時(shí)而出現(xiàn),但這一切并非完全幻想而來(lái),因?yàn)樗麄兌际怯忻帧⒂衼?lái)歷的,玩家要做的就是區(qū)分出哪些是真實(shí)的,哪些根本就不存在。
游戲黑白的手繪畫風(fēng)看著很簡(jiǎn)單,但在細(xì)節(jié)上的刻畫配上恐怖的音效能夠營(yíng)造出讓人毛骨悚然的氛圍。雖然玩家會(huì)遇到很多危險(xiǎn)的情況以及兇惡的怪物,但游戲并不注重打斗的元素,絕大多數(shù)時(shí)候是可以通過(guò)偷偷地潛行來(lái)避開的,用開發(fā)商的話來(lái)說(shuō),探索和潛行才是該游戲的主要玩法。
游戲中,脆弱的玩家隨時(shí)都會(huì)受到邪惡怪物的襲擊,只有快速做出反應(yīng),才不會(huì)在這可怕的夢(mèng)境中喪生。玩家的主要任務(wù)就是在夢(mèng)境中穿梭并四處探索,尋找可使用的物品。可進(jìn)行互動(dòng)的物件會(huì)用彩色標(biāo)記出來(lái),所以尋找它們并不是什么難事。
玩家將幫助具有心理疾病的游戲主角將真實(shí)和虛幻區(qū)分開來(lái)。
1.與強(qiáng)迫癥和憂郁癥對(duì)抗的啟發(fā)而構(gòu)建出的可怕噩夢(mèng)世界。
2.獨(dú)特的黑白美術(shù)風(fēng)格勾勒出與眾不同的詭異黑暗氛圍。
3.多元的故事發(fā)展導(dǎo)向三個(gè)截然不同的結(jié)局。
4.動(dòng)態(tài)光影系統(tǒng)賦予了整個(gè)游戲更多的靈魂。
游戲的畫面十分創(chuàng)新,很有特點(diǎn),根據(jù)玩家的互動(dòng),主角會(huì)在三個(gè)不同的結(jié)局中真真正正的醒來(lái)。這是一款有意義的心理游戲。
挑戰(zhàn)智力的游戲,不僅僅是益智,而是讓你的腦力高度集中起來(lái),需要你進(jìn)行深度思考的游戲,這類游戲有點(diǎn)費(fèi)腦
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